1,800mV的信号衰减1dB后变成多少

衰减倍数=10^(1/20)=1.122衰减后就是800/1.122=713mv

800mV的信号衰减1dB后变成多少

2,单模光纤线衰减系数1310nm和1550nm波长dB多少

这两种波长是通信光纤常用的两种波长,一般每公里衰减不大于0.5dBm,熔接点或者接头不大于0.5dBm都属于合格。两种波长不是越少越好,通信双芯设备是同时使用这两个波长分别作为收和发的。

单模光纤线衰减系数1310nm和1550nm波长dB多少

3,电阻衰减的衰减量是什么意思

这里A=50/100=1/2 四分之一,以此类推20lgA= 20lg0,这样别人在给你回答时容易摸不清确切的意思,呵呵,呵呵,你的提问说的不是非常的清楚明白哦,知道了吧,希望对你有些帮助!有问题可以再追问。 最后还说一点.5 dB
电压增益-12db对应的倍数为0.251倍,-11.9db为0.254倍,-12.1db为0.248倍,则1000mv经12±0.1db衰减后输出为248~254mv。

电阻衰减的衰减量是什么意思

4,音频技术里对信号和频率提升或衰减多少dB是什么概念

到书店或图书馆找找,甲类、乙类功放都较简单…
dB(Decibel,分贝) 是一个纯计数单位,本意是表示两个量的比值大小,没有单位。 在工程应用中经常看到貌似不同的定义方式(仅仅是看上去不同)。对于功率,dB = 10*lg(A/B)。对于电压或电流,dB = 20*lg(A/B)。此处A,B代表参与比较的功率值或者电流、电压值。 dB的意义其实再简单不过了,就是把一个很大(后面跟一长串0的)或者很小(前面有一长串0的)的数比较简短地表示出来。如(此处以功率为例): X = 100000 = 10^5 X(dB) = 10*lg(X) dB= 10*lg(10^5) dB= 50 dB X = 0.000000000000001 = 10^-15 X(dB) = 10*log(X) dB= 10*log(10^-15) dB= -150 dB 一般来讲,在工程中,dB和dB之间只有加减,没有乘除。而用得最多的是减法:dBm 减 dBm 实际上是两个功率相除,信号功率和噪声功率相除就是信噪比(SNR)。比如:30dBm - 0dBm = 1000mW/1mW = 1000 = 30dB。dBm 加 dBm 实际上是两个功率相乘,没有实际的物理意义。 在电子工程领域,放大器增益使用的就是dB(分贝)。放大器输出与输入的比值为放大倍数,单位是“倍”,如10倍放大器,100倍放大器。当改用“分贝”做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。 电学中分贝与放大倍数的转换关系为: A(V)(dB)=20lg(Vo/Vi);电压增益 A(I)(dB)=20lg(Io/Ii);电流增益 Ap(dB)=10lg(Po/Pi);功率增益 分贝定义时电压(电流)增益和功率增益的公式不同,但我们都知道功率与电压、电流的关系是P=V^2/R=I^2*R。采用这套公式后,两者的增益数值就一样了: 10lg[Po/Pi]=10lg[(Vo^2/R)/(Vi^2/R)]=20lg(Vo/Vi)。

5,调音台1db等于多少hz

以下来自网上:1、高频:10kHz?15dB/坡 影响区域:乐器高音区的高次谐波。 增益效果:金属声增多,音色比较尖,增益过多,噪声能明显听见。衰减效果:可有效地去除嘶嘶声,衰减过多则高音区的透明感就会失落。2、中频:3kHz?15dB/峰 影响区域:乐器,人声的高音区。 增益效果:音色明亮,质感较硬,增益过多听觉易感疲劳。 衰减效果:音乐的平衡会倾向低音,包括声音也会有同感。 中频:1kHz?15dB/峰 影响区域:乐器,人声的中音区。增益效果:音色轮廓明确,声相向前凸出,鼓声音头调强。 衰减效果:声相后缩。 中频:500Hz?15dB/峰 影响区域:乐器,人声的中低音区。 增益效果;音色厚实有力,增益过多就会出现电话音色。衰减效果:音头较硬,平衡倾向高音,衰减过多质感就薄。 3、低频:100Hz?15dB/坡 影响区域:乐器的低音区。增益效果:音色浑厚,增益过多,则齿音不清晰。衰减效果:音响较轻松,齿音良好,背景噪声和嗡声可有效去除。①定值衰减(PAD):按下此键,输入的声信号(通常是对Line端输入的声信号)将衰减20dB(即10倍),有的调音台,其衰减值为30dB。它适用于大的声信号输入。②增益调节(Gain):它是用来调节输入声信号的放大量,它与PAD结合可使输入的声信号进入调音台时处于信噪比高、失真小的最佳状态,也就是可调节该路峰值指示灯处于欲亮不亮的最佳状态。③低切按键(100Hz):按下此键,可将输入声信号的频率成分中100Hz以下的成分切除。此按键用于扩声环境欠佳,常有低频嗡嗡声的场合和低频声不易吸收的扩声环境。④均衡调节(EQ):它分为三个频段:高频段(H.F.)、中频段(M.F.)、低频段(L.F.),主要用于音质补偿。a.高频段(H.F.):倾斜点频率为10kHz,提衰量为?15dB,这个频段主要是补偿声音的清晰度。 b. 中频段(M.F.):中心频率可调,范围为250Hz?8kHz;峰谷点的提衰量为?15dB;这个频段的范围很宽,补偿是围绕某个中心频率进行。若中心频率落在中高频段,提衰旋钮补偿声音的明亮度。若中心频率落在中低频段,提衰旋钮补偿声音的力度。 c.低频段(L.F.):倾斜点频率为150Hz,提衰量为?15dB,这个频段主要用于补偿声音的丰满度。⑤ 辅助旋钮(AUX1/AUX2/AUX3/AUX4):调节这些辅助旋钮,等于调节该路声音送往相应辅助母线的大小其中AUX1和AUX2的声信号是从推子(Fader)之前引出的,不受推子影响。AUX3和AUX4的声信号是从该路推子(Fader)之后引出的,受推子大调节的影响。前者标有Pre,后者标有Post。⑥声像调节(PAN):它用于调节该路声源在空间的分布图像。当往左调节时,相当于把该路声源放在听音的左边。当往右调节时,相当于把该路声源放在听音的右边。若把它置于中间位置时,相当于把该路声源放在听音的正中。实际上,这个旋钮是用来调节声源左右分布的旋钮,它对调音台创作立体声输出极为重要。⑦衰减器(推子Fader):该功能键的调节起两方面作用:一方面用来调节该路声音在混合混合中的比例,往上推比例大,往下拉比例小;另一方面,用来调节该路声源的远近分布,往上推声音大,相当于将该路声源放在较近的位置发声,往下拉,声音小,相当于将该路声源放在较远的位置发声。它与PAN结合可创作出各个声源的空间面分布。调音台创作立体声输出,用的是Fader和PAN功能键。

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