1,技嘉3060能用c4d吗

可以,最好是用一样的。因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,GPU的核心数通常2千个以上,是CPU的核心数的几十倍。因此,显卡GPU的实时渲染速度要比CPU快很多。如果除了使用C4D外,还要兼顾Adobe全家桶PS、AE、PR的使用话,那么N卡的CUDA加速技术对PS、AE、PR的加速效果会更好一些。同等规格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

技嘉3060能用c4d吗

2,cuda比opencl 快多少

如果是在NVIDIA上用的话,还是CUDA稍微优化的好一点而且编程方便。从很多方面来看,CUDA和OpenCL的关系都和DirectX与OpenGL的关系很相像。如同DirectX和OpenGL一样,CUDA和OpenCL中,前者是配备完整工具包、针对单一供应商(NVIDIA)的成熟的开发平台,后者是一个开放的标准。虽然两者抱着相同的目标:通用并行计算。但是CUDA仅仅能够在NVIDIA的GPU硬件上运行,而OpenCL的目标是面向任何一种Massively Parallel Processor,期望能够对不同种类的硬件给出一个相同的编程模型。由于这一根本区别,二者在很多方面都存在不同:开发者友好程度。CUDA在这方面显然受更多开发者青睐。相比之下,使用OpenCL进行开发,只有AMD对OpenCL的驱动相对成熟。跨平台性和通用性。这一点上OpenCL占有很大优势(这也是很多National Laboratory使用OpenCL进行科学计算的最主要原因)。OpenCL支持包括ATI,NVIDIA,Intel,ARM在内的多类处理器,并能支持运行在CPU的并行代码,同时还独有Task-Parallel Execution Mode,能够更好的支持Heterogeneous Computing。这一点是仅仅支持数据级并行并仅能在NVIDIA众核处理器上运行的CUDA无法做到的。市场占有率。作为一个开放标准,缺少背后公司的推动,OpenCL显然没有占据通用并行计算的主流市场。NVIDIA则凭借CUDA在科学计算、生物、金融等领域的推广牢牢把握着主流市场。再次想到OpenGL和DirectX的对比,不难发现公司推广的高效和非盈利机构/标准委员会的低效(抑或谨慎,想想C++0x)。

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3,快2 倍TFLite 推出基于 OpenCL 的 Android 移动 GPU 推理引擎

TensorFlow Lite(TFLite)现在支持在 Android 设备上使用 OpenCL 进行 GPU 推理,这一改进使得 TFLite 性能比使用现有 OpenGL 后端提高了约 2 倍。 TensorFlow Lite 团队介绍了目前其使用 OpenCL 在移动 GPU 推理上所取得的进展,并宣布正式推出基于 OpenCL 的 Android 移动 GPU 推理引擎,该引擎在大小合理的神经网络上可比现有的 OpenGL 后端提供高达 2 倍的性能提升。 OpenGL ES 3.1 中添加了计算着色器,但其向后兼容的 API 设计决策限制了发挥 GPU 的全部潜能。另一方面,OpenCL 从一开始就是为使用各种加速器进行计算而设计的,因此与移动 GPU 推理领域更加相关。 因此,TFLite 团队研究了基于 OpenCL 的推理引擎,引入了一些功能,使得能够优化移动 GPU 推理引擎。 相比之下,新的移动 GPU 推理引擎有以下要点: 性能分析: 与 OpenGL 相比,优化 OpenCL 后端要容易得多,因为 OpenCL 提供了良好的分析功能与高通 Adreno 很好的支持。使用这些概要分析 API,能够非常精确地测量每个内核调度的性能。 优化工作组大小: 高通 Adreno GPU 上的 TFLite GPU 性能对工作组大小非常敏感,选择正确的工作组大小可以提高性能,反之亦然。借助上述 OpenCL 中的性能分析功能,能够实现针对工作组大小的优化器,这使平均速度提高了 50%。 原生 16 位精度浮点(FP16): OpenCL 原生支持 FP16,并要求加速器指定数据类型的可用性。作为正式规范的一部分,即使是某些较旧的 GPU,例如 2012 年推出的 Adreno 305,也可以发挥其全部功能。 恒定内存(constant memory): OpenCL 具有恒定内存的概念。高通增加了一个物理内存能力,使其非常适合与 OpenCL 的恒定内存一起使用。 对于某些特殊情况,例如在神经网络开始或末尾非常薄的层,这被证明是非常有效的。Adreno 上的 OpenCL 通过与该物理恒定内存和上述原生 FP16 支持的协同作用,能够大大超越 OpenGL 的性能。 TFLite 具体展示了在 CPU(大内核上的单线程)使用现有 OpenGL 后端的 GPU 以及使用新的 OpenCL 后端的 GPU 上的性能对比。 上图分别说明了在两个著名的神经网络 MNASNet 1.3 和 SSD MobileNet v3(大型)上使用 OpenCL 的特定 Android 设备上推理引擎的性能。可以看到,新的 OpenCL 后端的速度大约是 OpenGL 后端的两倍,并且 OpenCL 在较大的网络上的性能甚至更好。 此外,因为 OpenCL 本身不属于 Android 的一部分,某些用户可能无法使用。为了简化开发,TFLite GPU 委托添加了一些修改,首先在运行时检查 OpenCL 的可用性,如果可用,将使用新的 OpenCL 后端,否则将退回到现有的 OpenGL 后端。 实际上,OpenCL 后端自 2019 年中期以来一直存在于 TensorFlow 存储库中,并且通过 TFLite GPU delegate v2 无缝集成。 另外,现在马上就是“金九银十跳槽期”了,有不少朋友都在 跃跃欲试了 ,对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多难点,要想不被面试淘汰就只能提前做好复习规划、认真刷题,在学习中不断提升自己,个人建议在面试之前 给自己做一次完整的知识梳理 和 刷题 是必不可少的。 做知识梳理能加深你对原理的掌握程度,而刷题能提高你对技术面试的广度和深度。 请记住,从来都是只是我们去适应环境,而不是环境来适应我们! 附上我之前收集的 二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴) 和我 自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总共计732页)。 腾讯Android面试真题(Java部分) 腾讯Android面试真题(Android部分) 一二线互联网公司Android面试真题分类总览

快2 倍TFLite 推出基于 OpenCL 的 Android 移动 GPU 推理引擎


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