bmp头多少字节,每行有111像素8Bit图像在BMP格式存储一行需要多少字节
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2024-03-08 03:14:29
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1,每行有111像素8Bit图像在BMP格式存储一行需要多少字节
112个字节,因为BMP格式每行存储数据为4字节的整数倍。他会在每行数据后多加一个字节构成4的倍数。
2,bmp位图的文件头大小固定通常是40字节
文件大小是固定的。bmp图片尺寸不变,文件大小是固定的,与图片内容无关。换句话说同样尺寸的白板画与风景画保存为bmp格式,大小都一样。

3,每一个像素的颜色均不同次BMP图像文件的容量至少占字节
300*200=60000 < 2^16 = 65536每个像素点16bit = 16/8 B = 2B所以,此图像至少占300*200*16/8= 120000 字节
4,bmp格式的图片的最大尺寸分辨率是多少
吃我一记洛阳铲~BMP的文件中,文件头写明了BMP的大小,用的是DWORD记录大小,即unsignedlong类型,4字节32位,故最大是2^32bit=4GB。而这4GB中,前14字节是文件头信息,加上40个图片头信息,共54字节。后面是调色板信息,这个可以是0可以是很多个,有兴趣的自己去查查,反正我们取最小是0。
搜一下:bmp高手求救!BITMAPINFOHEADER infoHeader;结构体输出不是40字节,是41,42字节先判断一下 sizeof(infoHeader) 是不是40个字节。如: int i = sizeof(infoHeader); 跟踪一下,看i是不是40个字节。
6,一个具有24色300X200大小的BMP图片大小为多少字节
24位色:文件头(14字节)+信息头(40字节)+Height(图像高度)*(Width+4-Width%4)*3 (由于每个像素由三个字节表示)就是14Byte + 40Byte + 200 * (300 + 4 - 300 mod 4) * 3计算下来是182454Byte(字节)这个是精确算法有简便算法 但是不精确 就不介绍了
7,300200bmp至少占多少字节
有意思的题!
300*200 = 60000=6万个像素点
如果每个像素采用一个字节,即8位, 2^8=256 < 6万,所以必然有多个像素点颜色相同!
由于 2^15 = 32768 < 6万, 2^16 = 65536 > 6万
所以,这个bmp图像的像素点至少采用16位二进制来表示,所以至少占用的字节数为:
300*200*2字节=120000 个字节, 16位二进制就是2个字节单色位图。黑白的 300*200/8=7500Byte16色位图 300*200*16/8=12kByte24色位图 300*200*24/8=18KBRGB图像 300*200*3=24K
8,具有24位色 300200大小BMP图片文件字节数
黑白照片是一种灰度图,灰度的等级以0-255之间.一般来说一个像素占一个字节...24位真彩图像每个像素占三个字节,第一个字节储存蓝色信息,第二个字节储存绿色信息,第三个字节储存红色信息.不同的图像格式同样的像素量,文件的大小也是不一样的.比如BMP格式的文件,是没有经过压缩处理的,就会比压缩过的图像如JEPG大很多.24位色:文件头(14字节)+信息头(40字节)+height(图像高度)*(width+4-width%4)*3 (由于每个像素由三个字节表示) 就是14byte + 40byte + 200 * (300 + 4 - 300 mod 4) * 3 计算下来是182454byte(字节) 这个是精确算法 有简便算法 但是不精确 就不介绍了
9,100张分辨率 为25003200点24位bmp位图的容量是多少字节
BMP文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式要大很多。例如,一个800×600的24位几乎占据1.4MB空间。因此它们通常不适合在因特网或者其它低速或者有容量限制的媒介上进行传输。 根据颜色深度的不同,图像上的一个像素可以用一个或者多个字节表示,它由n/8所确定(n是位深度,1字节包含8个数据位)。图片浏览器等基于字节的ASCII值计算像素的颜色,然后从调色板中读出相应的值。更为详细的信息请参阅下面关于位图文件的部分。 n位2n种颜色的位图近似字节数可以用下面的公式计算: BMP文件大小约等于 54+4*2的n次方+(w*h*n)/8,其中高度和宽度都是像素数。 需要注意的是上面公式中的54是位图文件的文件头,是彩色调色板的大小。另外需要注意的是这是一个近似值,对于n位的位图图像来说,尽管可能有最多2n中颜色,一个特定的图像可能并不会使用这些所有的颜色。由于彩色调色板仅仅定义了图像所用的颜色,所以实际的彩色调色板将小于。 如果想知道这些值是如何得到的,请参考下面文件格式的部分。 由于存储算法本身决定的因素,根据几个图像参数的不同计算出的大小与实际的文件大小将会有一些细小的差别。
10,BMP的对应数据结构
1:BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。2:BMP文件头(14字节)BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADERBMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: typedef struct tagBITMAPINFO位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;具体数据举例:如某BMP文件开头:424D 46900000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F0000 0000 00000000 0000*00F8 E007 1F00 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... ....
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