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1,C语言中移位和乘法谁的速度快点

那肯定是位运算最快了,而乘除运算需要用到浮点运算(即使是整数也要转换为浮点数),浮点运算可以说是最慢的数学运算了。

C语言中移位和乘法谁的速度快点

2,在c语言中乘法和除法比位移运算更快吗

除法是最慢的,还有像乘法1000111111 *2会直接优化成1000111111加个0,所以位移更快

在c语言中乘法和除法比位移运算更快吗

3,C语言中一个数乘以256的最快算法

这个牵扯不到什么算法,就是考察那种运算快,位运算是最快的。int m256(int n) return n << 8;}

C语言中一个数乘以256的最快算法

4,C语言中移位和乘法谁的速度快点

那肯定是位运算最快了,而乘除运算需要用到浮点运算(即使是整数也要转换为浮点数),浮点运算可以说是最慢的数学运算了。

5,C语言的位操作运行快么

1 & 11 的结果是 1。LZ那本书错了吧,还有判断i是1且j是11,应该是 if (i == 1 && j == 11)。位运算 是计算机运算最本质的,所以速度当然比一般的快,比如说 if(a % 2)可以判断a这个数是否是个奇数,换成位运算的形式,就是if(a & 1), 运行速度快了很多。
c语言执行的快。因为java其实是运行在虚拟机之上,同样的代码c直接被调用执行,java的代码是需要在虚拟机上跑。虚拟机执行代码又会增加其他代码。到最后当然是c语言执行的快了

6,C语言里乘法比加法慢多少浮点数运算比整数运算慢多少

这个和C语言关系不大因为是CPU执行的所以实际上 要看硬件指令集。一般来说 int型加法需要做一次操作即可。而乘法大约是加法的5倍左右,具体看内核指令实现最快可能到2倍 最慢可能到40倍。浮点数运算,主要看是否有专门的硬浮点计算单元。 如果有,那么和加法差不多,稍慢一些如果没有 那就慢很多了。

7,在c语言中乘法和除法比位移运算更快吗

除法是最慢的,还有像乘法1000111111 *2会直接优化成1000111111加个0,所以位移更快
答案是不一定。比如a*2,实现方法很可能是将a向左移动1位,就实现*2了,*1024就移动10位。如果不是*2,也可能像楼上说的+某个数n次,比如a*5不就是把a自加5次么,但也不一定,编译器会找到一种最“快”的方法运算。还有就是,这个很可能不是c实现的,是汇编器实现的,因为c编译器只是把c的代码乘除代码翻译成汇编代码,而汇编也有乘、除法,c编译器显然只是翻译成汇编代码,然后由汇编器解决,汇编器的做法就像我上面说的那种,找一种最快的运算次数最少的方法来实现。

8,在c语言中 指针写起来麻烦位运算也不知道是什么用 听说 是让程序变

比如你要将一个数乘以4或者8或者16(总之2的整数幂),用位运算比乘法就会快。如a=100,b=2*100=200也可以写成 b=a<<1; 关于指针和引用,这个是C语言的核心概念啊,很重要很有用的。
指针确实很麻烦,用起来可以说利弊各占一半吧。不过还是要多用。而位运算,确实使程序变快了,由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。有很多经典应用,建议您去百度查一些资料。
嗯,不过位运算符用的比较少啊,指针才是C的灵魂,所以建议你没事就看看关于指针的程序,多加深印象,再写几个程序,应该就能差不多理解了
在嵌入式系统里,用位运算肯定是要快一些。主要体现是操作底层寄存器的时候,用位操作更快。一般说的让程序变快主要是指这个。指针是C语言最大的特点。直接操作地址,你说牛吗?程序就是运行在内存空间里,指针可以直接访问其任意内容! 呵呵,有了指针,编程日子就好过了。
c语言的指针,里面存放的是 物理地址。 而*p 是 取内容的意思,即 取当前存放内容对应(指向)的地址 里面的内容。 而p++ 就是把 p里面的内容+1个单位,因为 p存的是地址,所以是 地址+1,也就是下一个地址。那么指针p 就指向了 下一个地址了。

9,C语言按位与怎么运算

因为你赋值a是0开头, 他是八进制数,而a1 是十进制数所以你要把八进制数0110101 (==十进制数36929)变成 二进制数 00001001000001000001 把 a1 变成 11110110110100111001, 然后再进行运算左右移要是不懂就百度 左移运算符
计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y先将x与y分别写成二进制bit形式~~例如计算10&3010二进制为101030为11110然后从低位开始,每个bit分别作与运算~~其中bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0故10&30=01010,即1010。。。
注意a的初始化是八进制数,十进制表示是36929,同理a1是十进制数两个数看起来是二进制,但是都必须重新转换为二进制进行位运算
2=2&052?是 a= a&052吧222换成2进制是 11011110052换成2进制是 00101010按位与之后 00001010为 a = 6
| //按位或 有1得1 二元/二目& //按位与 有0得0 二元/二目^ //按位异或 相同得零 二元/二目~ //按位求反 一元/一目

10,C语言中的位运算有什么优点

位运算主要是直接操控二进制时使用 ,主要目的是节约内存,使你的程序速度更快,还有就是对内存要求苛刻的地方使用,以下是一牛人总结的方法,分享一下: 位运算应用口诀清零取反要用与,某位置一可用或若要取反和交换,轻轻松松用异或 移位运算要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。 2 " < < " 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。 3 " > > " 右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。 4 " > > > " 运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。 位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)(1) 按位与-- & 1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s& mask)2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s& mask)(2) 按位或-- | 常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)(3) 位异或-- ^1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1) 目 标 操 作 操作后状态a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1 二进制补码运算公式:-x = ~x + 1 = ~(x-1)~x = -x-1-(~x) = x+1~(-x) = x-1x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x& y)x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x& y)x^y = (x|y)-(x& y)x|y = (x& ~y)+yx& y = (~x|y)-~xx==y: ~(x-y|y-x)x!=y: x-y|y-xx< y: (x-y)^((x^y)& ((x-y)^x))x< =y: (x|~y)& ((x^y)|~(y-x))x< y: (~x& y)|((~x|y)& (x-y))//无符号x,y比较x< =y: (~x|y)& ((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较 应用举例 (1) 判断int型变量a是奇数还是偶数 a& 1 = 0 偶数 a& 1 = 1 奇数 (2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a> > k& 1 (3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a& ~(1< < k) (4) 将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1< < k) (5) int型变量循环左移k次,即a=a< < k|a> > 16-k (设sizeof(int)=16) (6) int型变量a循环右移k次,即a=a> > k|a< < 16-k (设sizeof(int)=16) (7)整数的平均值对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 return (x& y)+((x^y)> > 1); } (8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x > = 0,判断他是不是2的幂boolean power2(int x) return ((x& (x-1))==0)& & (x!=0);} (9)不用temp交换两个整数void swap(int x , int y) x ^= y; y ^= x; x ^= y; } (10)计算绝对值int abs( int x )int y ; y = x > > 31 ; return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y} (11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1) (12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a * (2^n) 等价于 a< < n (13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a / (2^n) 等价于 a> > n 例: 12/8 == 12> > 3 (14) a % 2 等价于 a & 1 (15) if (x == a) x= b; else x= a; 等价于 x= a ^ b ^ x; (16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。 也许你少用位运算,但是PLC等处理器也因为有位运算而功能再次上升一个档次。配合使用时,效率更高。
很多高级的动态规划题目或者一些基础的运算往往需要较高的执行效率和较低的空间需求,或者需要表示一些状态集合,而位运算刚好能满足这一切。很多的时候,恰当的位运算使用也能使程序变得更加简洁和优美。

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