1,一般 c指针占几个字节

一般在 32 系统下是 32 位的, 即 4 个字节.

一般 c指针占几个字节

2,c语言指针占几个字节

一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译)一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上)一般都是32位机器的,所以四个字节咯。
在C语言中,无论指针指向的内容是什么,指针总是占4个字节的。

c语言指针占几个字节

3,在C语言中一个指针占用多少字节

指针其实就是地址, 与它所指的基类型无关, 更与C语言无关, 只与机器有关. 如果你的机器是16位寻址的, 那指针就是16位的, 如果是32位寻址的, 指针也是32位的. 较特殊的是老式的X86, 它是16位的机器, 但采用了分段寻址, 所以指针是两个16位合起来的(但与真正的32位又不同) 所以看一下你的C编译器是在什么平台下运行的. 二个字节长度, 太老了吧. 即使TC, 一般也是上面说的, 两个16位(一个是段, 一个是偏移值). 只有在段内寻址, 才可能用16位, 即两个字节.

在C语言中一个指针占用多少字节

4,c51中一般指针变量占用多少字节存储

c 正确第一个字节为存储类型, 后两个为指向的数据地址高低字节
是三个字节,第一个字节表示存储器类型,第二,三个字节是指向数据地址的高字节和低字节。如果将首位作为符号位即1为负数0为整数则一字节存的最小数为11111111(-128)最大数为01111111(127)如果没有符号位则最小数为00000000(十进制0)最大数为11111111(十进制255)扩展资料:多字节数据存放顺序与CPU有关,微处理器中的存放顺序有正序(Big-Endian)和逆序(Little-Endian)(也称大端存储和小端存储)之分。常见的Intel系列使用的编码方式属于Little-Endian类;某些RISC架构的CPU,如IBM的Power-PC等属于Big-Endian类。Big-Endian:高位字节存入低地址,低位字节存入高地址,依次排列。Little-Endian:低位字节存入低地址,高位字节存入高地址,反序排列。参考资料来源;百度百科-多字节存储顺序
是三个字节,第一个字节表示存储器类型,第二,三个字节是指向数据地址的高字节和低字节。
饿的花果山度度纽带
c51中一般指针变量占用3个字节存储

5,c语言中指针变量为何只占4字节

首先要明白的是,指针变量是用来存地址的变量,也就是说,这个变量里面存的内容是地址。那么开始解释,cpu与内存进行直接交互时,cpu要获得内存中的数据,就要知道这个数据在内存中所在的地址,那么cpu就要在内存中寻址。内存中的地址的基本单位为字节,即一个字节一个地址,32位cpu有32根地址总线,内存大小为2^32字节,即4GB,也就是说,这4GB的内存中,每一字节的内存空间都有自己的一个在内存中的地址。重点来了,指针变量是用来存地址的,32位cpu中,要想指针能够存储这2^32次个地址,需要多大的空间呢?很明显,4个字节,即32位,32位的变量能表示的数据个数刚好为2^32个,能能够把内存中的所有地址表示完全。所以32位中,指针变量需要4字节,以此内推其他位数cpu。
指针大小是根据处理器而定的。比如32位系统cpu一次处理32位也就是4个字节,所以指针也就是4个字节,最大的内存访问也就为2^32=4G。如果在64位系统中,指针就是8个字节;但是一些编译器的限定,在64位中也只有4个字节。另外在一些单片机上指针就可能是1~3个字节。
在C语言中,一般认为内存是一个大的字节数组,基本单位是字节,每一个字节包含一个地址,有多少个地址,是有CPU的地址总线位数决定的,所有的地址一般称作地址空间,比如32位的cpu,地址总线的位数是32位,它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
内存地址 0x11223344H = 高地址位 + 低地址位你说的A000H是地址中的高地址位或低地址位cpu决定内存的编址,如32位CPU有32条地址总线,对应的地址格式为 10 01 .... 01 01 = 32bit =4byte64位 -> 01 01 10 10 ....01 = 64bit =8byte,而指针大小依旧是4byte.ffffffffff600000-ffffffffff601000
指针大小是根据处理器而定的。比如32位系统cpu一次处理32位也就是4个字节,所以指针也就是4个字节,最大的内存访问也就为2^32=4g。如果在64位系统中,指针就是8个字节;但是一些编译器的限定,在64位中也只有4个...

6,c语言整型数据int占几个字节

根据编译器了,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
看编译器。你可以用sizeof(short)sizeof(int)sizeof(float)看一下就知道几个字节。
不同的编译器,占据的字节也不同,具体如下表所示:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节。扩展资料:在使用不同编译器时候需要注意他们的数据类型差异,int如此其他数据类型也应当注意,因为并没用人规定某种数据类型应该占据多少字节,以及他所表示的数据是有符号还是无符号,即便有人规定这些内容那么编译器是否愿意按规定来实现谁也说不准。参考资料:搜狗百科--整型数据
1、16位编译器char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节2、32位编译器char :1个字节char*: 4个字节 short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节拓展资料:整型数据的一般分类如下:1、基本型:类型说明符为int,在内存中占2个字节。2、短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同。3、长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。4、无符号型:类型说明符为unsigned。无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:1)无符号基本型:类型说明符为unsigned int或unsigned。2)无符号短整型:类型说明符为unsigned short。3)无符号长整型:类型说明符为unsigned long。
在16位 int是2个字节,long是4个字节。在32位 int是4个字节,long是4个字节。在64位 int是4个字节,long是8个字节。一般long比short,int都长。在32位 long long 是8个字节。

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