功放3db等于多少倍,基于tda2030的8w音频功率放大器里12db的放大倍数是多少
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2024-02-02 01:28:41
1,基于tda2030的8w音频功率放大器里12db的放大倍数是多少
TDA2030是一款音频放大器,它的开环电压放大倍数是80dB,即10000倍,闭环电压放大倍数是26dB左右,即12倍左右。
2,3dB带宽定义
3dB就是2倍啦. 一般来说,频谱密度是一个类似“拱形”的形状.在某个频点频谱密度最大(即拱形顶端).两侧则逐渐减小.设频谱密度最大处的值为A,则3dB带宽就是频谱密度大于A/2的频带. 其实与其说叫“3dB带宽”不如叫“-3dB带宽”更容易理解,因为是以最大值的一半为衡量标准嘛.

3,集成电路放大器的3db带宽是什么意思
幅-频相应的相对误差不超过3db(0.707倍)的频带宽度。
4,3dB带宽定义
3dB带宽也就是指功率谱密度的最高点下降到1/2时界定的频率范围。在物理学中,信号一般是通过波的形式表示的,当波的功率频谱密度乘以一个适当的系数后将得到每单位频率波携带的功率,这就被叫做信号的功率谱密度。3dB宽带的频率是指输出信号的幅度衰减为输入信号幅度0.707的的频率,也即w=w0=1/RC时的频率,频率范围又称“频率覆盖”、“波段覆盖”。表示收音机能够接受哪些频段范围内的广播。而宽带是一种相对的描述方式,频率的范围愈大,也就是带宽愈高时,能够发送的数据也相对增加。扩展资料:影响宽带速率的因素有网络、网站服务器、用户终端、用户上网行为都是影响用户体验宽带速率的因素。包括:1、运营商的网络;2、用户访问目标CP/SP的服务器及网络性能;3、用户使用的上网PC机的处理能力、操作系统及健康状况;4、用户PC机后台应用程序所产生的背景流量影响前台正在使用的上网业务体验。参考资料:百度百科-宽带速率
5,3dB等于2倍是确切的值吗还是约等的
10lg2 = 3
将10放入lg符号内
10lg2 = lg2^10 = lg1024 ,又因为lg1000 = 3
所以答案不等于3,但非常接近
3dB等于2倍,一般应用于设计领域的近似计算
6,功率增加3dB是在相当于增加了多少倍
你可以这么记忆:0dB=10lg1;3dB=10lg2; (lg(2) = 0.30102999566398 )你只要记住这两个数值,再一对照就可以知道了。。。希望对你有用。。另有:功率和dB的关系应该如下:1.dB的引入是为了把乘除关系变换为加减,便于工程中的运算。2.[dB] = 10lg(输出功率W/输入功率W)。如:输入功率为1W而输出功率为1000W,则系统的增益为10lg(1000/1)=30dB。3.通信中为了表示一个输出功率的绝对值,则引入了dBm。dBm表示相对于1mW输入功率的系统增益。如果系统的输出功率为1W,换算为dBm则为:1W=10lg(1W/1mW) = 10lg(1000) = 30 dBm.一句话dB与W不可以换算,但是dB = 10lg(输出功率W/输入功率W)。如:输入功率为1W而输出功率为10000W,则系统的增益为10lg(10000/1)=40dB。dB 是一个纯计数单位,在工程中有不同的定义方式(仅仅是看上去不同)。对于功率,dB = 10*log()。对于电压或电流,dB = 20*log()。dB的意义其实再简单不过了,就是把一个很大(后面跟一长串0的)或者很小(前面有一长串0的)的数比较简短地表示出来。如(此处以功率为例):100000 = 10*log(10^5) = 50 dB0.000000000000001 = 10*log(10^-15) = -150 dBdBm 定义的是miliwatt。 0 dBm = 10log(1) mW = 1 mW;dBw 定义 watt。 0 dBw = 10log1 W = 10*log(1000) mw = 30 dBm。dB在缺省情况下总是定义功率单位,以 10*log 为计。当然某些情况下可以用信号强度(Amplitude)来描述功和功率,这时候就用 20log 为计。不管是控制领域还是信号处理领域都是这样。比如有时候大家可以看到dBmV 的表达。在dB,dBm,dBw计算中,要注意基本概念。比如前面说的 0dBw = 10log1W = 10log1000mw = 30dBm;又比如,用一个dBm 减另外一个dBm时,得到的结果是dB。如:30dBm - 0dBm = 30dB。dBm 是一个考征功率绝对值的值,计算公式为:10lgP(功率值/1mw)。 [例1] 如果发射功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。 [例2] 对于40W的功率,按dBm单位进行折算后的值应为:10lg(40W/1mw)=10lg(40000)=10lg4+10lg10+10lg1000=46dBm。dB是一个表征相对值的值,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面计算公式:10lg(甲功率/乙功率)是说,甲的功率比乙的功率大3 dB。 [例7] 7/8 英寸GSM900馈线的100米传输损耗约为3.9dB。 [例8] 如果甲的功率为46dBm,乙的功率为40dBm,则可以说,甲比乙大6 dB。[例9] 如果甲天线为12dBd,乙天线为14dBd,可以说甲比乙小2 dB。一般来讲,在工程中,dB和dB之间只有加减,没有乘除。而用得最多的是减法:dBm 减dBm 实际上是两个功率相除,信号功率和噪声功率相除就是信噪比(SNR)。dBm 加 dBm 实际上是两个功率相乘。简单地说,分贝就是放大器增益的单位。放大器输出与输入的比值为放大倍数,单位是“倍”,如10倍放大器,100倍放大器。当改用“分贝”做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。电学中分贝与放大倍数的转换关系为:AV(I)(dB)=20lg[Vo/Vi(Io /Ii)];Ap(dB)=10lg(Po/Pi)分贝定义时电压(电流)增益和功率增益的公式不同,但我们都知道功率与电压、电流的关系是P=V2 /R=I2R。采用这套公式后,两者的增益数值就一样了:10lg[Po/Pi]=10lg(V2o/R)/(V2i/R)=20lg(Vo/Vi)。(1)数值变小,读写方便。电子系统的总放大倍数常常是几千、几万甚至几十万,一架收音机从天线收到的信号至送入喇叭放音输出,一共要放大2万倍左右。用分贝表示先取个对数,数值就小得多。(2)运算方便。放大器级联时,总的放大倍数是各级相乘。用分贝做单位时,总增益就是相加。若某功放前级是100倍(20dB),后级是20倍(13dB),那么总功率放大倍数是100×20=2000倍,总增益为 20dB+13dB=33dB。(3)符合听感,估算方便。人听到声音的响度是与功率的相对增长呈正相关的。例如,当电功率从0.1瓦增长到1.1瓦时,听到的声音就响了很多;而从1瓦增强到2瓦时,响度就差不太多;再从10瓦增强到11瓦时,没有人能听出响度的差别来。如果用功率的绝对值表示都是1瓦,而用增益表示分别为10.4dB,3dB和0.4dB,这就能比较一致地反映出人耳听到的响度差别了。 关于带无线网卡的PC通过无线路由或无线AP进行无线上网---- "所有的无线产品都是有发射功率的。由于美国无线电管理委员会有规定WLAN产品的发射功率不能高于100mW(对应dB 数:10lg100=20dB),因此如果通过增加发射功率来提高穿透能力、扩大无线覆盖范围将是违规行为。一般WLAN产品都将发射功率设定在 17dB,给生产预留+2dB误差,从而满足无线电管理委员会的规定。 理论上来说,这个dB值越大其覆盖范围,穿透能力越强,但是过大的发射功率是对人体有害的,一般国际上认为20dB以下的无线信号是安全的。那种可以覆盖整栋楼的无线AP不可能是民用级别的,快要赶上小灵通的无线基站了。"
7,42dB到3dB需要放大多少倍
-42dB=10lg(W1); W1^10=10^-41 W1=10^-4-3dB=10lg(W2);W2^10=10^-3 W2=10^-0.3所以需要放大 W2/W1=10^3.7 倍PS:不知道对不对,如果有不对请指正。
8,音响里的3db 是不是讲的频域如2020KHZ可以上下偏3DB的
不是的,音箱里的DB值是值得幅度值;在作为测量指标显示的时候,一般为:频响范围在:20Hz-20KHz @-3dB/0dB/+3dB,时的失真度为 0.001%或者其他值;这时候 -3dB所代表的是音频信号输入幅度 -3dB是0dB(标准输入幅度)的0.5倍,+3dB则是2倍;也就是说,如果输入信号的幅度(电压值)为1V的话,那么-3dB则是0.5V,+3dB为2V,这是对音箱放电电路的动态性能指标的检测,一般在低输入电压时 信噪比会下降,失真度会上升,所以,在这个指标中,重点看 -XdB时的失真是多少;其中20Hz-20KHz是频响范围,由于音箱的制作工艺不同,很难达到20Hz-20KHz,一般会在30-18K或者更低,只有高保真耳机 才能真正的达到这个频率;频率是无法换算成dB值的;声音频率曲线在20---20KHZ频率范围内任意某个频率点的响度都可以大于或小于基准灵敏度的3个DB。
9,音箱上的正负3db是什么意思
是数值。一般音响设备中经常出现 -37db杜比 ±3db杜比是指某一个技术参考值会有3分贝左右的误差。例如:89±3db,说明他的平均正常值是89分贝,根据环境变量的改变,最低可能会降到89-3,86分贝;最高时89+3,92分贝。音箱上表明该值,是灵敏度或者频响。互耦效果也是有一定的科学原理的。原则上重低音是没有指向性的。但事实上是具备一定的指向性的。有这样一个实验,将一台150w,频响在20-150hz的低音炮放在一间空房子中(做了吸声处理的)。分别放在四个不同的位置:地面正中央、地面90°夹墙角、宽墙长度1/3处贴墙、宽墙1/3离墙壁20公分。对着四个角度进行一首重低音曲目实验,每个角度放置时各播放一遍。结果发现,低音最强,频响拓展最低的位置是地面90°夹墙角的位置,效果最差的是地面正中央。原因很简单,夹角处播放声音,声音利用墙壁地面传播形成此反射声,反射达到一定程度形成回音壁和多普勒效应,也就是说利用环境改变了器材的效果,故音响发烧友有“三分器材、七分环境”这种说法。利用环境的摆放,效果好于器材本身条件的数倍。两个炮,如楼主所说,位置摆在墙面宽度的正90夹角处,可使得音效增倍。所以周围室内环境是决定听音效果主要原因之一。
10,功放放大倍数电压 w28这个怎么算啊 w500v6325怎么得出
主题:从电工的角度看音响,论音箱是如何被烧的?功放和音箱功率比2:1已知:音箱额定功率:500W,阻抗8 峰值功率:2000W 功放的额定功率1000W*2 8 输入灵敏度电压0.775V 1500W*2 4 证明:1、音箱的额定输入电压 P=U2/R U= = =63.25V 2、音箱的额定电流I=U/R=63.25/8=7.9A 3、功放的额定输出电压P=U2/R U= = =89.44V 4、功放的放大倍数:89.44/0.775=115倍功放输入灵敏度电压换算成dBu=20LG(0.775V/0.775V)=0dBu现在就把实际工作当中的连接图画出来:file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image011.gif file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image012.gif file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image014.gif file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image015.gif file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image016.gif 首先我们会把调音台的PFL按下,拧GAIN按钮,直到电平表显示在“0dBu”停下,增益就调好了,接着把PFL再按下,让它弹起来,我们把方推子推到0dB位置。再把主推子推到0dB位置,主电平就显示“0dBu”电平给下级处理器,我们再把处理器的输入,输出增益设置到0dB,处理器就输出“0dB”的电平功放,再把功放的增益拧到0dB,就把0dB的电平给功放内部的放大电路(放大倍数=89.44/6.775=115倍)放大,功放就输出89.44V的电压给音箱(音箱的额定电压63.25V ,额定电流为7.9A但此时功放输出铃音箱的电压为89.44V.此时音箱音圈流过的电流为89.44/8=11A),由上面已知音箱的功率和阻抗求得音箱的额定电压为63.25V,额定电流为7.9A,那说明此音箱的音圈长期允许通过的电流为7.9A,音箱音圈耐压63.25V而不致于损坏。要想限制功放输出电压为63.25V,那就要限制功放的输入电压了,输入电压=63.25V/115倍=0.55V。把0.55V换算成dBu=20LG(0.55V/0.775V)=-3dBu。要想把前线的输出电压限制到0.55V功放输入,把调音台的分推子,主推子,处理器的输入、输出增益,功放的增益旋钮其中一个打到-3DB位置就可以保证音箱长期工作了(功放的输出电压不大于63.25V,流过音箱音圈的电流不大于7.9A). 音箱是如何被烧的?如果把调音台方推子,主推子推到0dB,处理器输入,输出增益设置在0dB,功放增益旋钮扭到0dB,功放就输出0.775*115=89.44V 的电压给音箱,使音箱音圈过电压工作,这个电压使音箱的音圈工作在11A的过电流状态下,当然在这样危险的状态下短时间工作不会烧音箱音圈,但长时间工作会让音箱音圈损坏留下伏笔,因为长时间让音圈工作在过电压的状态,让音圈的绝缘损坏,同时长时间的过电流会使音圈发热,这样就会使在涂在音圈上的绝缘漆慢慢损坏从而导致音圈的匝与匝之间短路,从而使音箱音圈的阻抗慢慢就小,而流过音圈的电流慢慢加大,直到音箱不响了,也标致着音圈被烧断了,音箱也就宣布死亡了。要想音箱不被烧怎么办?加限幅器第一个限幅器就是音响师本人把调音台的主推子和方推子其中之一推到(-3dB)的位置上,让调音台输出给下级的电平值为-3 dBu,下线所有增益都打到0dB。最后到功放输入电平值为-3dBu。第二个限幅器就是处理器里面的限幅器,启动电平设置为-3dBu。启动电平=(输入灵敏度-20LG(功放额定输出功率/音箱额定功率)再把启动时间,恢复时间设置为最快,压缩比设置为无限大:1,这样的话不管前面输入到限幅器的电平值有多大都限制到-3 dBu的电平给功放,从而使音箱不过压,不过流而被烧毁
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