1,19英寸液晶显示器怎么才能使用19801080的屏幕分辨率

19寸显示器没有这个分辨率 最多是1440*900

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2,淘宝店铺46到47需要多少单

店铺dsr评分是统计近半年的数据 所以4.6-4.7具体需要多少单 取决于你近半年的评分订单数据 现在有专门的计算工具 可以尝试一下

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3,价格在1W到2w之间 再想请教下高手需要配上哪些基本附件大

看用途。标清专业机可以买松下AG-DVC180BMC,索尼DSR-PD198P(190P已经停产),准专业机如索尼的DCR-VX2200E等。高清的话这个价格只能买到准专业的,肩扛的产品有松下AG-HMC73MC、AG-HMC83MC、索尼的HVR-HD1000C,手持型的有松下的AG-HMC43MC、AG-HMC153MC,索尼的HVR-A1C,JVC的GY-HM100等。基本附件就是三脚架或摄灯,三脚架可配利拍或和高的,加上摄像灯(如果必要的话)总归1000以下。具体选择就要按照你的用途来定了,欢迎来摄像人网提问,更多高手为你解答 www.camera-man.cn
价格在1W到2W之间的专业摄像机不多,也就是松下和索尼间可选。标清的首选松下180B,索尼198P,高清的可选松下73MC再看看别人怎么说的。

价格在1W到2w之间 再想请教下高手需要配上哪些基本附件大

4,怎么算出需要多少笔单子DSR才能变红求公式

计算方法:每项店铺评分取连续6个月内买家给与该项评分的总和/连续6个月内买家给与该项评分的次数。计算举例:一共有20个买家参与评分,每个买家只参与一次,(19人给5分,1人给1分),动态平均分为:(19人*5分)+(1人*1分)=96分除以总给分次数(20次)=平均分4.8分店铺评分是在淘宝网交易成功后,买家可以对本次交易的卖家进行如下三项评分:宝贝与描述相符、卖家的服务态度、物流服务的质量。每项店铺评分取连续六个月内所有买家给予评分的算术平均值。扩展资料:注意事项:1、动态评分小于4.4分的,所有宝贝都搜索降权。2、同一客户每月最多只能给出3次动态评分;给多了不计分。3、同一单号买再多商品只能给1次动态评分;你可以建议客户分单购买。4、动态评分在双方互评后半小时显示,有时候也要等24小时;看设备的反应。5、一旦评分任何人都无法修改;也不能查看是谁评的分。

5,战地之王的狙那把好啊

英雄阻击!
楼主您好 单狙的话推荐你DSR和SV98。连狙的话推荐SR25和HK417、。 逝 呿。 很荣幸的为您解答。 祝游戏愉快!如有疑问请继续追问。我会在收到的第一时间为您解答。
楼主啊,狙击当然是英雄狙击好啊,我教你怎么抽,我们队的人都是10块钱就抽到的
单狙的话推荐你DSR和SV98。连狙的话推荐SR25和HK417、。
英雄是首选,其次是FR-F2,不是经典那把!经典那把买着浪费钱,三是战队AWM,四GP的SV98和DSR-1如果习惯用单发就不要用连的,连的除了VSS都是败技术
楼主你好!如果你是A 点玩家,建议你去抽辛达莫干,和龙虎JU。GP玩家就买DSR和SV98。
天哪,都什么人啊???不知初始的那把M24楼主是否用过,追求稳定,2到3抢一个人,主要用来收拾残废,其次推荐98,攻击不高,战场融入性好,2枪一人,高精,高切,高射程,稳定让人蛋疼。最后推荐DSR-1,高稳定,高伤害,(所谓高伤害只是对应前两把,现在TX给弄得一枪死的GP狙都绝种了。)高机动,低射程,低载弹,一枪至死率较高。。

6,抖音小店要有多少成交才显示体验分

抖音小店无货源的商家dsr评分是店铺商品、服务、物流等多维度的重要指标,作为商家,我想要提升店铺dsr评分获得更多消费者的信任和支持。那么修改抖音小店联系方式(抖音小店的图片后期能修改吗)  在抖音小店我们是不用花钱做推广的。  平台对新店也是有流量扶持的。  所以正常情况下就能出单。  如果你的商品没有流量,点击量,那很可能就是因为商品本身有问题。  抖音小店无货源,店铺没有流量不出单?很可能是因为这几点  刚才我提到截流。  对,没错,我们就是要截流。  我们作为新手刚入驻小店,没有什么经验,选品也不是很熟练,并不能真的马上就选中合适的品。  所以为了获得流量我们就截其他商品的流量。  而我们要做的就是给商品做差异化,进行截流,为自己的店铺获得关注。  抖音小店无货源,店铺没有流量不出单?很可能是因为这几点  那具体应该怎么操作呢?  一、选品:  选品永远是重中之重。  我们在选品的时候不要一上来就采集爆品,排在销量排前三的商品。  这些商品已经爆过,已经没有太多的市场,不适合新手去操作。  我们应该采集一些蓝海产品。  根据新一这边的实操经验来看,一个品在爆过以后,他的同类目其他的商品也会出现出单不错,或者爆单的情况。  因为这些商品还有很多市场空间,只要找到合适的货源就能吸引到达人。  二、打造差异化:  都是同样的产品,怎么吸引达人呢?  不可能凭借运气吧。  我们应该从价格、佣金、颜值上给商品做差异化,从同类商品中脱颖而出。  价格:前期我们就找一些价格在10元以内的引流品,来吸引达人。  有合适的商品了,就保存图片在拼多多中扫描图片,就可以找到同款商品。  选择价格低,出单多的就可以了。  拼多多上几乎几乎极影覆盖了所有的类目,而且价格非常低。  只要耐心找,一定能找到合适的商品。  抖音小店无货源,店铺没有流量不出单?很可能是因为这几点  佣金:给达人的佣金可以稍微高一点,主要以吸引达人出单为主。  我们到手的利润可以低一点。  颜值:这个非常重要。  尤其是在抖音。  我们找到合适的品以后,就搜这个商品的同类商品。  然后从外观,实用性,颜值,选出最好的。  像莫兰迪色系、糖果色系、马克龙色系等等这些在抖音小店上面卖的都是非常火的。  当然我们可以根据商品结合一些现在的比较流行的东西。  比如,文字、短句、图片、卡通形象等等等。  抖音小店无货源,店铺没有流量不出单?很可能是因为这几点  这么一说,是不是觉得选品很难?  既要找颜值高的,又要实用性强,还要价格低。  以前一个小伙伴就跟我说抱怨过这个问题。  新一想说:做生意就没有容易的。  谁的成功和爆单也不是靠运气来的,都是努力换来的。  而且主播和顾客也不是傻子。  你选择的不好的品,人家凭什么买?如果是你在自己你会购买吗?

7,淘宝动态评分计算

亲,这个DSR评分不是即时的哦,是有一定时延的,听说是三个月一调整
淘宝有规定:1、动态评分小于4.4分的,所有宝贝都搜索降权,小心啊!2、同一客户每月最多只能给出3次动态评分;给多了不计分;3、同一单号买再多商品只能给1次动态评分;你可以建议客户分单购买;4、动态评分在双方互评后半小时显示,有时候也要等24小时;看设备的反应;5、一旦评分任何人都无法修改;也不能查看是谁评的分;我们来看看下面的图片:因为动态评分的分值显示是半年内的评分,所以有些老店会发现即使没有人评分,分数也在发生变化,那是因为时间在走,半年前的某个5分因为时间到期就没有计算在内,而比值恰好就差那一个5分的缘故,比如现在分是4.8001(小数点后面二位要计算才知道),如果不计算那个5分,就会变成4.7999;最后只显示4.7分。。。 三项指标都能看见变化(当鼠标靠近时),因物流速度不计算在内,就只有三项;我们来看看 图片中的宝贝与描述相符的4.7分是怎么来的;很简单 就是分数×比率5分×0.837+4分×0.113+3分×0.0278+2分×0.0037+1分×0.0185=4.7463后面的数不计,就只是4.7分。那要上升到4.800分需要多少个全5分评价呢?公式(现在的分数×现在评价的人数+5×a)÷(现在评价的人数+a)=所希望的分数现在的分数就是 4.7463分现在评价的人数就是 540人 a就是我们想找的答案 所希望的分数就是 4.800分带入公式 :(4.7463×540+5a)÷(540+a)=4.8最后得到结果 a=145次希望大家都能 明白了。。。。帮顶顶让大家都知道。。。

8,战地之王狙击枪问题

对于一个新手而言,本人觉得连JU比较好,连JU在移动的时候还能保持一定的稳定性,当你搞清楚连JU的射击方式,在玩单法的JU就比较轻松了。
用SV98吧!一枪至死率虽低点,但其性能不错,很适合打冲锋狙,切枪比较快,弹容量较多。我就一直在用,如果楼主用的话建议改瞄准镜,原来的,你不习惯是很难瞄的。如过有疑问欢迎追问,望采纳。
1.TPG有时都打不死人,别说是SV98了,对方防御太高(厚重防弹衣加强型)。技巧:瞄准头部打;跟别人耗着对狙多打几枪。2.SV98,理由:攻击较高,准确度高(远近距离皆适用),开镜较快(比TPG快),子弹量充足(比DSR多),重量适中,上手快,从新手到老鸟皆适用。3.TPG,理由:威力大,易上手,毙命几率高,适合甩狙。英雄狙击(幸运军火库抽),理由:开镜快,准确度高,威力大,子弹多(比TPG多)个人推荐TPG,因为更容易上手。4.Clock21C,理由:机动性好,射速快,近战不太吃亏5.TMP,理由:射速高(比沙鹰好),狙击切枪快以上全手打,都是自己的一些游戏心得,希望能提供帮助。
有钱就TPG1没钱就DSR
楼主您好,推荐连狙HK417或单狙SV98。Op.0105为您解答,祝游戏愉快,如有帮助望五星采纳
我不推荐TPG,新手拿这枪我估计会吃亏。关于新手在AVA打算走狙击路线个人还是推荐从SV98入手,如果熟练可凭自己意愿建议升级到DSR。首先TPG属于重狙,开镜慢,重量较重不宜新手移动,子弹少增加了更换弹夹的频率等等,每一点对待新手来讲都可能是致命的。如果楼主之前有像CS,CF狙击的一定基础,还是建议先玩SV98,虽然SV98总是呗提及不能一枪毙命,但是其换枪快,射速快,稳定好的特点不容忽视。适合新手使用。谢谢采纳
那毫无疑问当然是SV98了,开镜快,射速快,适合冲锋狙击,

9,淘宝网的信用占比是什么意思 如何提高 或者怎样操作才能排名靠前

淘宝会员在淘宝网每使用支付宝成功交易一次,就可以对交易对象作一次信用评价。评价分为“好评”、“中评”、“差评”三类,每种评价对应一个信用积分,具体为:“好评”加一分,“中评”不加分,“差评”扣一分。在交易中作为卖家的角色,其信用度分为20个级别: 淘宝卖家信用级别交易双方在淘宝每交易成功一个订单都可以获得相应的评价。买家的信用度累积是针对订单中的每一项宝贝的,即订单交易成功后,卖家可针对其中的每一项宝贝给买家做出如实的评价。评价分为“好评”、“中评”、“差评”三类,“好评”加一分、“中评”不加分、“差评”减一分。作为买家的角色,其信用度20个级别 :淘宝网会员在个人交易平台使用支付宝服务成功完成每一笔交易后,双方均有权对对方交易的情况作一个评价,这个评价亦称之为信用评价。评价积分:评价分为“好评”、“中评”、“差评”三类,每种评价对应一个积分。评价计分:评价积分的计算方法,具体为:“好评”加一分,“中评”零分,“差评”扣一分。信用度:对会员的评价积分进行累积,并在淘宝网页上进行评价积分显示。评价有效期:指订单交易成功后的15天内。计分规则(含匿名评价):1)每个自然月中,相同买家和卖家之间的评价计分不得超过6分(以支付宝系统显示的交易创建的时间计算)。超出计分规则范围的评价将不计分。2)若14天内(以支付宝系统显示的交易创建的时间计算)相同买卖家之间就同一商品,有多笔支付宝交易,则多个好评只计1分,多个差评只记-1分。信用占比是指您的主营类目和非主营类目的分别占的信用分数比例或者是实物信用占比和虚拟信用占比,目前淘宝网的搜索规则已经改了很多,不过信用等级的权重还是有的,因为现在30天销量到时间都会清零,所以对所有卖家都比较公平,因为买家一般都是跟风购买的,但是服务价格等方面的权重也很重要,目前提高权重的方式只有:1、成交量:2、收藏:目前来说是人气排名最重要的一个因素(可能),因此也催生出众多刷信誉的团队。3、信誉:信誉是淘宝站内搜索排名不变的规则,无论从买家还是排名的角度来考虑,信誉永远是第一位的,但是它的分值目前在不断下降。所有出现了很多刷信誉的团队去刷收藏。对于新卖家,淘宝有相应的扶持政策,即留出少量位子给新卖家。4、浏览量:多渠道推广你的淘宝店铺以增加流量,比如淘宝直通车、博客、论坛、网站等。5、好评率:不论是短期还是长期经营,100%好评对任何一个卖家都是至关重要的,为了以后的单子还是做好自己的每单生意。6、宝贝下架时间:这种排名机制虽然没有以前重要,但是至今仍然在综合排名系统中起到部分作用。总结一下“淘宝网人气宝贝排名”依次的重要性为:成交量 > 收藏人数 >信誉 > 好评率 > 浏览量 > 宝贝下架时间1:商城优先,消保其次,无消保其后。2:店铺高级别优先,级底其次.3:作弊程度,无作弊优先,有作弊按百分比例靠后.4:违规扣分程度.按违规程度排序.5:退款率:按退款百分比排列。6:转化率:每进店百人购买比列计算排序。7:投诉率。8:平均旺旺每天在线时间(不含手机在线)。9:买家评估分数,好评率。10:旺旺平均第一响应时间。11:发货速度。12:商品属性正确率。13:下架时间,在商品下架前6-24小时内排序优先。14:百件宝贝被投诉率。15:举报无货相关次数。16:支付宝使用率。17:橱窗推荐靠前,非橱窗推荐靠后。18:店铺服务质量。19:刷信用占全店所有交易比例。20: 买家综合评定分数。21:热销商品靠前。22:正常收藏量靠前,无收藏量靠后,非正常收藏量最后。23:近三十天总交易笔数。24:回头客总比例。25:单个宝贝浏览量。26:宝贝关键词设置率合理性。27:近三十天宝贝好评率。28:上直通车排序优先。2013的淘宝搜索排名新规则的影响因素:宝贝与用户输入关键词的相关性、搜索违规、是否使用橱窗推荐、是否参加消保、下架时间、卖家服务质量(根据卖家的好评率、店铺评分、退款率及纠纷退款率等因素评估,具体值因类目不同而不同。下同)宝贝质量和人气等等。那么对官方的说明进行解读分为:单品模型、服务模型、店铺模型、文本模型。单品模型包括:橱窗推荐、单品价格、单品浏览量、单品收藏量、单品收藏率、单品销量、单品转化率、单品返客率、下架时间。服务模型包括:特色服务标签(消费者保障协会、信用卡、闪电发货、细节特写、金牌卖家、公益宝贝等等)、旺旺服务、好评率、DSR、店铺服务情况(退款速度、投诉等)、物流服务(发货总时间、发货时间、物流派送时间)等。店铺模型包括:全店违规情况、滞销产品、支付宝使用率、店铺信誉等级、店铺收藏量、店铺收藏转化率、全店销量、淘宝流量转化率等等。文本模型包括:产品最优类目、属性最全、属性最优、标题、宝贝描述、商品评价、店铺名称、店铺导航、店铺简介等等。 淘巧好,好淘巧上述的指标上,除了单品的下架时间具备连贯性有规则以外,其他任何指标均不具备,也就很难推动这个地球的运转。最后特别强调:淘宝考虑的是买家的心情,而不是卖家的心情。
信用占比,是指你所以的销售记录各自占到比重。比如你有100个销售的信誉记录,你现在卖女装积累了60个信誉,以前卖女鞋积累了40个信誉,那么你当前的信用占比为百分之六十。提高的办法就是增加销量,提高转化率,提高动态评分。晓
290以上。32除以(实物信用+32)<10%

10,网络通信应该属于串口通信还是并口通信

串口通信的基本知识 串口通信的基本概念 1,什么是串口? 2,什么是RS-232? 3,什么是RS-422? 4,什么是RS-485? 5,什么是握手? 1,什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS- 232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配: a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为 14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是 GPIB设备的通信。 b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语 “包”指任何通信的情况。 c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。 2,什么是RS-232? RS-232 (ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。RS- 232串口通信最远距离是50英尺。 DB-9针连接头 ------------- \ 1 2 3 4 5 / \ 6 7 8 9 / ------- 从计算机连出的线的截面。 RS-232针脚的功能: 数据: TXD(pin 3):串口数据输出 RXD(pin 2):串口数据输入 握手: RTS(pin 7):发送数据请求 CTS(pin 8):清除发送 DSR(pin 6):数据发送就绪 DCD(pin 1):数据载波检测 DTR(pin 4):数据终端就绪 地线: GND(pin 5):地线 其他 RI(pin 9):铃声指示 3,什么是RS-422? RS -422(EIA RS-422-A Standard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。RS-422使用差分信号,RS-232使用非平衡参考地的信号。差分传输使用两根线发送和接收信号,对比RS-232,它能更好的抗噪声和有更远的传输距离。在工业环境中更好的抗噪性和更远的传输距离是一个很大的优点。 4,什么是RS-485? RS -485(EIA-485标准)是RS-422的改进,因为它增加了设备的个数,从10个增加到32个,同时定义了在最大设备个数情况下的电气特性,以保证足够的信号电压。有了多个设备的能力,你可以使用一个单个RS-422口建立设备网络。出色抗噪和多设备能力,在工业应用中建立连向PC机的分布式设备网络、其他数据收集控制器、HMI或者其他操作时,串行连接会选择RS-485。RS-485是RS-422的超集,因此所有的RS-422设备可以被 RS-485控制。RS-485可以用超过4000英尺的线进行串行通行。 DB-9 引脚连接 ------------- \ 1 2 3 4 5 / \ 6 7 8 9 / ------- 从计算机连出的线的截面。 RS-485和RS-422的引脚的功能 数据:TXD+(pin 8),TXD-(pin 9),RXD+(pin 4),RXD-(pin 5) 握手:RTS+(pin 3),RTS-(pin 7),CTS+(pin 2),CTS-(pin 6) 地线:GND (pin 1) 5,什么是握手? RS -232通行方式允许简单连接三线:Tx、Rx和地线。但是对于数据传输,双方必须对数据定时采用使用相同的波特率。尽管这种方法对于大多数应用已经足够,但是对于接收方过载的情况这种使用受到限制。这时需要串口的握手功能。在这一部分,我们讨论三种最常用的RS-232握手形式:软件握手、硬件握手和 Xmodem。 a,软件握手:我们讨论的第一种握手是软件握手。通常用在实际数据是控制字符的情况,类似于GPIB使用命令字符串的方式。必须的线仍然是三根:Tx, Rx和地线,因为控制字符在传输线上和普通字符没有区别,函数SetXModem允许用户使能或者禁止用户使用两个控制字符XON和OXFF。这些字符在通信中由接收方发送,使发送方暂停。 例如:假设发送方以高波特率发送数据。在传输中,接收方发现由于CPU忙于其他工作,输入buffer已经满了。为了暂时停止传输,接收方发送XOFF,典型的值是十进制19,即十六进制13,直到输入buffer空了。一旦接收方准备好接收,它发送XON,典型的值是十进制17,即十六进制11,继续通信。输入buffer半满时,LabWindows发送XOFF。此外,如果XOFF传输被打断,LabWindows会在buffer达到75%和 90%时发送XOFF。显然,发送方必须遵循此守则以保证传输继续。 b,硬件握手:第二种是使用硬件线握手。和Tx和Rx线一样,RTS/CTS和DTR/DSR一起工作,一个作为输出,另一个作为输入。第一组线是RTS (Request to Send)和CTS(Clear to Send)。当接收方准备好接收数据,它置高RTS线表示它准备好了,如果发送方也就绪,它置高CTS,表示它即将发送数据。另一组线是DTR(Data Terminal Ready)和DSR(Data Set Ready)。这些现主要用于Modem通信。使得串口和Modem通信他们的状态。例如:当Modem已经准备好接收来自PC的数据,它置高DTR线,表示和电话线的连接已经建立。读取DSR线置高,PC机开始发送数据。一个简单的规则是DTR/DSR用于表示系统通信就绪,而RTS/CTS用于单个数据包的传输。 在LabWindows,函数SetCTSMode使能或者禁止使用硬件握手。如果CTS模式使能,LabWindows使用如下规则: 当PC发送数据: RS-232库必须检测CTS线高后才能发送数据。 当PC接收数据: 如果端口打开,且输入队列有空接收数据,库函数置高RTS和DTR。 如果输入队列90%满,库函数置低RTS,但使DTR维持高电平。 如果端口队列近乎空了,哭喊数置高RTS,但使DRT维持高电平。 如果端口关闭,库函数置低RTS和DTR。 c,XModem握手:最后讨论的握手叫做XModem文件传输协议。这个协议在Modem通信中非常通用。尽管它通常使用在Modem通信中, XModem协议能够直接在其他遵循这个协议的设备通信中使用。在LabWindows中,实际的XModem应用对用户隐藏了。只要PC和其他设备使用 XModem协议,在文件传输中就使用LabWindows的XModem函数。函数是XModemConfig,XModemSend和 XModemReceive。 XModem使用介于如下参数的协议:start_of_data、end_of_data、neg_ack、wait_delay、 start_delay、max_tries、packet_size。这些参数需要通信双方认定,标准的XModem有一个标准的定义:然而,可以通过 XModemConfig函数修改,以满足具体需要。这些参数的使用方法由接收方发送的字符neg_ack确定。这通知发送方其准备接收数据。它开始尝试发送,有一个超时参数start_delay;当超时的尝试超过max_ties次数,或者收到接收方发送的start_of_data,发送方停止尝试。如果从发送方收到start_of_data,接收方将读取后继信息数据包。包中含有包的数目、包数目的补码作为错误校验、packet_size字节大小的实际数据包,和进一步错误检查的求和校验值。在读取数据后,接收方会调用wait_delay,然后想发送方发送响应。如果发送方没有收到响应,它会重新发送数据包,直到收到响应或者超过重发次数的最大值max_tries。如果一直没有收到响应,发送方通知用户传输数据失败。 由于数据必须以pack_size个字节按包发送,当最后一个数据包发送时,如果数据不够放满一个数据包,后面会填充ASCII码NULL(0)字节。这导致接收的数据比原数据多。在XModem情况下一定不要使用XON/XOFF,因为XModem发送方发出包的数目很可能增加到XON/OFF控制字符的值,从而导致通信故障。

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