1,对宽带为4KHz的语音信号进行1分钟的采样采用量化级别为128的

量化级别128,故每个采样需要7bit存储。1分钟共有4k*60 = 240k个采样,共需要7*240 = 1680kbit

对宽带为4KHz的语音信号进行1分钟的采样采用量化级别为128的

2,YY语音需要多少内存

YY2.0 占用内存20.0 MB
内存20 CPU 开QQ 百分之10(CPU4系列以上)
12.7 MB (13,352,960 字节)
17720k

YY语音需要多少内存

3,在语音编码中celp编码ADPCM编码pcm 编码在中国的应用以及各

o You are Uchifan? We guys love you very much. Celp is for spacecraft. adpcm is for dota. pcm is for warcraft.
期待看到有用的回答!

在语音编码中celp编码ADPCM编码pcm 编码在中国的应用以及各

4,adpcm编码音频解码后得到的是pcm编码数据吗

在pcm中,波形的每个样本独立进行编码。然而,以奈奎斯特速率或更高速率采样的绝大多数信号(包括语音信号),其相邻的样本之间呈现明显的相关性,换言之,相邻采样幅度间的平均变化较小。
PCM是一种编码格式,WAV是一种文件格式。  对于WAV来说,只要符合RIFF规范,由一个符合格式的“头”和大量“数据块”按要求组成文件就可以了。  它并没有详细规定数据块中的数据采用哪种编码。  保存为WAV文件的音频可以有多种编码格式,既可以是PCM也可以是ADPCM、A-Law、u-Law等等。  常见的WAV可用编码格式还有:IEEE浮点、GSM6.1甚至MpegLayer-3。  没错,就是MP3。  所有,有时会看到这个WAV能播放,另一不能播放,但是换一台电脑又可以播放了的情况。  这是因为第一台电脑上没有安装对应的解码器

5,adpcm压缩算法有什么特点

ADPCM(AdaptiveDifferentialPulseCodeModulation),是一种针对16bits(或8bits或者更高)声音波形数据的一种有损压缩算法,它将声音流中每次采样的16bit数据以4bit存储,所以压缩比1:4.而且压缩/解压缩算法非常简单,所以是一种低空间消耗,高质量高效率声音获得的好途径。保存声音的数据文件后缀名为.AUD的大多用ADPCM压缩。ADPCM主要是针对连续的波形数据的,保存的是波形的变化情况,以达到描述整个波形的目的,由于它的编码和解码的过程却很简洁,列在后面,相信大家能够看懂。8bits采样的声音人耳是可以勉强接受的,而16bit采样的声音可以算是高音质了。ADPCM算法却可以将每次采样得到的16bit数据压缩到4bit。需要注意的是,如果要压缩/解压缩得是立体声信号,采样时,声音信号是放在一起的,需要将两个声道分别处理。PCM是脉冲编码调制的意思。AD是自适应增量的意思。严格说来,ADPCM不是压缩方法。他的主要思想是,用差值替代绝对值。举个例子,全班同学平均身高175CM:其中,我的身高170CM,这就是PCM方法;我的身高和平均值相比为-5cm,这就是DPCM,我的身高跟前一位同学相比为-10CM,前一位同学有多高我不知道他多高,你问他,这是ADPCM。比方不是太准确,大概就是这个意思。在大多数情况下,数据值与平均值相差不大,所以用差值替代绝对值可以节省空间。

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