1,stm4是什么

STM-4是SDH传输中的一种接口速率,622.080Mbps.

stm4是什么

2,STM4中RSOH有多少个字节

STM-N一帧中,RSOH字节数计算方式:3行×9×N列个字节,所以是108个字节。计算速率的话就再乘以字节(8)再乘以频率(8000)

STM4中RSOH有多少个字节

3,STM32 地址占用4个字节是递增8个十六进制的数吗

4到8确实是四个字节啊 一个字节0xff ,打开软件仿真,查看memory查看寄存器的存储地址。希望可以帮到你。
你还有别的程序代码呢。

STM32 地址占用4个字节是递增8个十六进制的数吗

4,在mstp 中的STM1STM4STM64分别代表什么意思谢谢

1、STM-1,SDH传输的一种通信技术,属于第一级同步传输模块,传输速率为155.520Mbit/s2、STM-4,SDH传输的一种通信技术,属于第二级同步传输模块,传输速率为622.08Mbit/s 3、STM-64,SDH传输的一种通信技术,属于第四级同步传输模块,传输速率为10Gbit/s SDH 的帧传输时按由左到右,由上到下的顺序排成串型码流依次传输,每帧传输时间为125us,每秒传输8000 帧,对 STM-l 而言每帧字节,8 比特/字节×(9×270×1)字节=19440比特,则 STM-l 的传输速率为19440×8000 = 155.520Mbit/s。 PDH的E1信号也是8000帧/秒。但是,SDH的帧周期恒定,使STM-N信号的速率有其规律性。比如,STM-16恒定等于STM-4的4倍,等于STM-1的16倍。但是,PDH中的E2信号速率≠E1信号速率的4倍。所以,SDH简化了复用和分用技术,上下路方便,特别适用于大容量的传输情况。扩展资料SDH的复用包括两种情况:一种是低阶的SDH信号复用成高阶SDH信号;另一种是低速支路信号(例如2Mbit/s、34Mbit/s、140Mbit/s)复用成SDH信号STM-N。 复用是依复用路线图进行的,ITU-T规定的路线图有多种,但通常一个国家或地区仅使用一种。复用的方法主要通过字节间插复用方式来完成的,复用的个数是4合一,即4×STM-1→STM-4,4×STM-4→STM-16。在复用过程中保持帧频不变(8000帧/秒),这就意味着高一级的STM-N信号是低一级的STM-N信号速率的4倍。在进行字节间插复用过程中,各帧的信息净负荷和指针字节按原值进行间插复用,而段开销则会有些取舍。在复用成的STM-N帧中,SOH并不是所有低阶SDH帧中的段开销间插复用而成,而是舍弃了一些低阶帧中的段开销。参考资料:百度百科 - STM-16

5,内存储器每次读写几个字节

看内存的位宽是几位的,x8就是一个字节,x16就是两个字节,依次类推…………
最简单但有缺陷的说法是:英文占1个字节,中文占2个字节。严谨的说法是:得看是什么字符和什么编码规则。以下根据编码规则和中英文举几个例子:gb2312/gbk/gb18030编码——英文1个字节,常用汉字2个字节,罕用汉字可能占4个字节utf-16le/utf-16be编码——英文2个字节,常用汉字2个字节,罕用汉字4个字节utf-8编码——英文1个字节,常用汉字3个字节,罕用汉字4个字节utf-32le/utf-32be编码——一律4个字节
受 前端总线 的影响

6,stm4信号的帧结构中共有几个a1字节

这些都是关于SDH最基本的东西关于帧结构:STM-N信号帧结构的安排应尽可能使支路低速信号在一帧内均匀地、有规律的分布。国际电信联盟电信标准部(ITU-T)规定了STM-N的帧是以字节(8bit)为单位的矩形块状帧结构。STM-N的信号是9行??270??N列的帧结构。此处的N与STM-N的N相一致,取值范围:1,4,16,64……。表示此信号由N个STM-1信号通过字节间插复用而成。当N个STM-1信号通过字节间插复用成STM-N信号时,仅仅是将STM-1信号的列按字节间插复用,行数恒定为9行。 速率:帧频为8000帧/秒,也就是帧长或帧周期为恒定的125μs。对于任何STM级别帧频都是8000帧/秒,帧周期的恒定是SDH信号的一大特点。由于帧周期的恒定使STM-N信号的速率有其规律性。例如STM-4的传输数速恒定的等于STM-1信号传输数速的4倍,STM-16恒定等于STM-4的4倍,等于STM-1的16倍。 复用: SDH的复用包括两种情况:一种是低阶的SDH信号复用成高阶SDH信号;另一种是低速支路信号(例如2Mbit/s、34Mbit/s、140Mbit/s)复用成SDH信号STM-N。第一种复用的方法主要通过字节间插复用方式来完成的,复用的个数是4合一,即4×STM-1→STM-4,4×STM-4→STM-16。在复用过程中保持帧频不变(8000帧/秒),这就意味着高一级的STM-N信号是低一级的STM-N信号速率的4倍。在进行字节间插复用过程中,各帧的信息净负荷和指针字节按原值进行间插复用,而段开销则会有些取舍。在复用成的STM-N帧中,SOH并不是所有低阶SDH帧中的段开销间插复用而成,而是舍弃了一些低阶帧中的段开销第二种情况用得最多的就是将PDH信号复用进STM-N信号中去。传统的将低速SDH信号复用成高速SDH信号的方法有两种:其一是(SDH)比特塞入法(又叫做码速调整法)这种方法利用固定位置的比特塞入指示来显示塞入的比特是否载有信号数据,允许被复用的净负荷有较大的频率差异(异步复用),因为存在一个比特塞入和去塞入的过程(码速调整),而不能将支路信号直接接入高速复用信号或从高速信号中分出低速支路信号,也就是说不能直接从高速信号中上/下低速支路信号,要一级一级的进行,这也就是PDH的复用方式。其二是(SDH)固定位置映射法 这种方法利用低速信号在高速信号中的特殊位置来携带低速同步信号,要求低速信号与高速信号同步,也就是说帧频相一致,可方便的从高速信号中直接上/下低速支路信号,但当高速信号和低速信号间出现频差和相差(不同步)时,要用125μs(8000帧/秒)缓存器来进行频率校正和相位对准,导致信号较大延时和滑动损伤。微波我不懂,很少涉及这方面的工程,不好意思

7,STM4信号中复用了多少个E1

映射的过程是E1映射为C12,C12封装成VC12,VC12封装进TU12,每3个TU12封装成一个TUG-2,每7个TUG-2封装成一个TUG-3,每3个TUG-3封装成一个VC-4,在映射入AU-4和AUG,成为STM-1。在这样封装映射的过程中会填充很多字节,有同步用的,有指针开销,那些填充字节会消耗一些带宽,所以E1复用进STM-1只能是63个。所以有:一个STM-1 复用63个E1,4个STM-1合成一个STM-4,STM-4信号中复用了63*4=252个E1。
你好!一个STM-1 复用63个E1,4个STM-1合成一个STM-4,即63*4。如果对你有帮助,望采纳。

8,int a34占多少字节

48**a[3][4]是一个数组,有12个单元这没什么问题吧。现在就来看他里面存的是什么。因为而数组存的内容是指针,win32下无论什么指针都是占4个字节。所以12 * 4 = 48;不信你再在前面多加几个*号,看下结果是不是一样。纠正下楼上的。 i=sizeof("int **a[3][4]");你这个要这样用 i=sizeof( a );
你这样问很模糊啊a[4][3]这个函数是4个字节;a[4][3]=int a[4][3]=你可以用“sizeof”这个函数运算一下
#include "stdafx.h"#include "iostream.h"int main(int argc, char* argv[]) int i; i=sizeof("int **a[3][4]"); cout<<i; return 0;}把这个程序写进去,运行一下,应该不是你那个值

9,4543Mbps是多少M宽带

你好!你那写了5800KB 大概50M宽带左右仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
45.43Mbps是50M宽带。mbps是Million bits per second的缩写,是一种传输速率单位,指每秒传输的位(比特)数量。bit代表位或比特,存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位 ,Byte代表字节,8个二进制位为一个字节,即1Byte=8bit,Byte为数据量常用单位。扩展资料因此很多公司的网络出口都使用光纤,一般网络服务商声称光纤的速度为“ 5M”,我们来计算一下,一般的情况下,“5M”实际上就是5000Kbit/s(按千进位计算)这就存在一个换算的问题。Byte和bit是不同的。1Byte=8bit.而常说的下载速度都指的是Byte/s 因此电信所说的“5M”经过还换算后就成为了(5000/8)KByte/s=625KByte/s这样我们平时下载速度最高就是625KByte/s常常表示625KB/S。这里理论计算最高值为625KB/S。在实际的应用中,那么还要排除网络损耗以及线路衰减等因素,因此真正的下载速度可能还不到600KB/S,不过只要是550KB/S以上都算正常。参考资料来源:搜狗百科-mbps
移动上网速率下行100Mbps、上行50Mbps,相当于50~100M的宽带。4G是第四代移动通信技术的简称。该技术包括TD-LTE和FDD-LTE两种制式。4G集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、高质量、音频、视频和图像等。中国移动4G采用了4G LTE标准中的TD-LTE。TD-LTE演示网理论峰值传输速率可以达到下行100Mbps、上行50Mbps。TD-LTE是由中国主导的4G网络标准,技术成熟,具备了大规模推广的条件,目前已正式商用。4G技术支持100Mbps~150Mbps的下行网络带宽,也就是4G意味着用户可以体验到最大12.5MB/s~18.75MB/s的下行速度。4G网络理论峰值带宽是150Mbps和任何有线宽带150M是一样的,转换成MB/S是18.75MB/S,不过这个只是理论峰值,现实中收到种种因素显示网速是不可能达到理论峰值的。
你那写了5800KB 大概50M宽带左右
45.43Mbps是50M宽带。Mbps=Mbit/s即兆比特每秒(1,000,000bit/s),Million bits per second的缩写,是一种传输速率单位,指每秒传输的位(比特)数量。传输速率是指设备的的数据交换能力,也叫“带宽”,单位是Mbps(兆位/秒),主流的交换机带宽主要有10Mbps/100Mbps/1000Mbps。45.43Mbps=45.43/8(MB/s)=5.68MB/s,所以网速大概为5.68MB/s。扩展资料:常见宽带硬件类故障:1、接头松动,网线断,集线器损坏,计算机系统故障——以上故障可以通过观察Modem、集线器或计算机的指示灯帮助定位。对有怀疑的设备进行替换实验。2、Modem应保持干燥通风;避免水淋;保持清洁。雷雨时,务必将Modem电源和所有连线拔下,以免雷击损坏。3、如果指示灯不亮,或只有一个灯亮,或更换网线、网卡之后10BaseT灯仍不亮则Modem已损坏,请与设备提供方联系。4、线路质量---距离过长;线路质量差;连线不合理。表现为经常丢失同步、同步困难、或惯性速度很慢。5、将需要并接的设备如电话分机、传真、普通Modem等放到ADSL语音分离器的phone口以后;检查所有接头接触是否良好,对质量不好的户线应改造或更换。参考资料来源:搜狗百科--mbps

10,C语言结构体总字节数

相同数据结构体的几种书写的格式:格式一:01.struct tagPhone02.03. char A;04. int B;05. short C;06.}Phone;格式二:01.struct tagPhone02.03. char A;04. short C;05. int B;06.}Phone2;格式三:01.struct tagPhone302.03. char A;04. char B[2];05. char C[4];06.}Phone3;char类型占用1个字节,int型占用4个字节,short类型占用2个字节,long占用8个,double占用16个;那么可能会犯一个错误就是直接1+4+2=7,该结构体占用7个字节。这是错的。以下简单分析下:计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小。对格式一:以int型占用4个来作为倍数,因为A占用一个字节后,B放不下,所以开辟新的单元,然后开辟新的单元放C,所以格式一占用的字节数为:3*4=12;同理对于格式二,A后面还有三个字节,足够C存放,所以C根着A后面存放,然后开辟新单元存放B数据。所以格式二占用的内存字节为2*4=8.对于格式三:上面结构计算大小,sizeof(Phone3) = 1 + 2 + 4 = 7, 其大小为结构体中个字段大小之和,这也是最节省空间的一种写法。总结:第一种写法,空间浪费严重,sizeof 计算大小与预期不一致,但是保持了每个字段的数据类型。这也是最常见的漫不经心的写法,一般人很容易这样写;第三种写法,最节省空间的写法,也是使用 sizeof 求大小与预期一样的写法,但是全部使用字节类型,丢失了字段本生的数据类型,不方便使用;第二种写法,介于第一种和第三种写法之间,其空间上比较紧凑,同时又保持了结构体中字段的数据类型。只要了解是这些写法的差异性,可以视情况选用。
  先介绍一个相关的概念——偏移量。偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量地址的差。结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小。显然,结构体变量中第一个成员的地址就是结构体变量的首地址。   实际上,由于存储变量时地址对齐的要求,编译器在编译程序时会遵循两条原则:一、结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍) 二、结构体大小必须是所有成员大小的整数倍。 对照第一条,上面的程序段中第一个结构体的两个成员的偏移量都满足要求,所以第一个结构体的大小是sizeof(float)+sizeof(char)*6=4+1*6=10,那么第二个结构体的第二个成员的偏移量就成了10,这显然不是其本身的类型float的大小的整数倍,编译器在处理时会在第一个成员后面补上2个空字节,使得第二个成员的偏移量变成12,那么第三个成员的偏移量就成了12+第二个成员的大小sizeof(float)*5=12+4*5=32这时所有的成员偏移量都成立了,那么根据结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小,struct st 的大小就等于32+sizeof(double)=32+8=40!至于你所说的34是不可能成立的就算不补齐也不是34而是38啊..你算错哪里了呢?
对于stuct的大小计算:1.先算struct的对齐大小,对齐的大小也是取决于struct成员中字节对齐最大的那个;在你给的题目中就是int类型,也就是4byte。如果结构体成员小于4byte,需要补齐填满4byte2.第一个char类型虽然只有1byte,但是为了4byte对齐,也需要填充为4byte。所以总的大小就是4+4+100 = 108扩展一下,如果你的结构体为struct student char sex;char a;char b;int age;char name[100];};结果还是108

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