1,PS3的CELL处理器与电脑CPU的多核有什么区别呀

每个CPU核心都是一样的,而Cell核心不是,核心分工不同,结构不同,而且整数运算和浮点运算分离,采用“精简指令集架构”RISC,效率极高。

PS3的CELL处理器与电脑CPU的多核有什么区别呀

2,PS3的Cell处理器相当于PC的哪个那PS3的显卡呢比得过我的i7

cell是三核心CPU 3.0GHZ左右 显卡是ATI定制的性能肯定没你的好 只是游戏特别做了优化 而且限制了帧数在30 所以效果还行
不会

PS3的Cell处理器相当于PC的哪个那PS3的显卡呢比得过我的i7

3,有没有20核的处理器

不知道这个核是指什么。。。 不过SONY、东芝核IBM联合研发的CELL处理器倒是可以算得上是目前最多核心的处理器了。不过他集成的核心叫SPU,和传统的多核心处理器的核心概念不同。。。PS3用的CELL一个主核心8个SPU,勉强算得上是9核的。IBM自己用的服务器版CELL据说已经有128个SPU的了,不知道算不算是128核。。。

有没有20核的处理器

4,为什么PS3的Cell处理器说他有8还是9个核心 现在也就6核啊 推土机8

拿台式机的cpu和cell比??还有人用一堆ps3组超级计算机呢。另外cell是单核,8个协处理器。不是你说的8核、9核。
你好!桌面CPU和主机专用CPU是不一样的。好像一台服务器,可以有64核心......希望对你有所帮助,望采纳。
不可能,推土机就看这架构名也能平了I7,
IBM 技术上并不差

5,就cpu而言 i7强还是cell强

不能比啊~~~ 光個 i7 就有一堆版本了 而且不是所有i7 都是 4核 目前最高級的i7 是 980x 6核的~6800 RMB不過如果 INTEL 最近出的那幾個 sandy bridge CPU 跟同個價位的 AMD CPU比 都比較強就是了
cell不是说是单核心六协处理器么。。。不是严格意义上的六核吧
不是同一代产品,用途也不一样,基本没可比性

6,每秒 250 Gflops 的浮点运算能力

显卡浮点运算能力=流处理器数×流处理器频率×指令数对于公版规格的gtx260+,流处理器数为216个,流处理器频率1242mhz,时钟周期内每个流处理器所执行指令数为3,故而其浮点运算能力=216×1242×3=804.816gflops。
单比浮点运算太过分了吧?P4CPU浮点运算能力最高不到20 Gflops 就是酷睿也只有100多,要知道单颗“CELL”处理器有8个核心啊!还有“CELL”处理器在4GHz下才是256Gflops,而真正上市的PS3上的只有2.8GHz 此时浮点运算能力只有115.87Gflops

7,ps3采用Cell处理器XBOX360采用的是什么处理器啊

PS3的CELL频率固定在3.2GHz XBOX360 中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计 65纳米制程, 1.65亿个晶体管 拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz ========================================== 浮点运算PS3高..但实际游戏中浮点运算不是最主要的,综合性能上CELL和XENON已经远落后于现在的家用电脑CPU了。索尼的一大特点就是喜欢吹嘘,把CELL吹得跟神一样,实际上PS3,XBOX360在机能上已经很难满足现在游戏的开发需求了。浮点运算这种东西在实际的游戏运算中没太大实际意义。 ========================= 浮点运算能力是CELL强,但整数运算时XENON强,游戏中AI计算要用到整数运算较多,这点XENON要表现得好一点,这是某游戏制作人说的。哪个强不好说,倾向索尼的游戏开发商夸CELL好,倾向微软的说XENON好。实际上综合来看,两个处理器都半斤八两,设计上都有缺陷和不足。

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