1,什么是多点触控

你好,多点触控就是可以在手机屏幕上实现多个触点同时操作,常见的用手指放大照片便是

什么是多点触控

2,我想问下 那个多点触屏到底是多少点

手指一抖,青铜到手,。支持佳域,欢迎灌水!
5点 貌似是
是不是真的看不到呀
实测5点!!!
不懂.可能是5个.

我想问下 那个多点触屏到底是多少点

3,多点触控是什么意思

一般的电阻屏只能用一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。 多点触控就是能用两个以上触控点击屏幕,打个比方说,显示图片的时候,你的两个手指一个触摸向上,一个触摸向下就能实现图片的缩放了。 具体的操作中你就会发现的。
触控点密,苹果触屏做的最好,最好的好像是电磁式触屏!您的采纳是我回答问题的动力,谢谢!

多点触控是什么意思

4,一直没搞懂 多点触控 指多少点应该是玩游戏时才用到吧

你玩过切水果吧?多点触控就是你可以用刷子搓手机全屏切很多快捷键也是用多点触控完成的,比如小米的“嘿嘿”,浏览图片时候的两个指头搓大搓小,网页大小的缩放
就是可以总多好手指触控屏幕,手机不同触控点也不同,就像水果忍者可以用两个或三个手指玩一样
此贴已被编辑 请各位机油下次发帖 不要骂人 ——无耻的大叔2点触控都不会玩游戏,不是sb是什么呢?

5,多点触控是什么概念什么样的

说是多点触控实际上说的是电容屏!多点的用途很多,特别是对于全触摸的手机来说,多点的电容屏和单点的电阻屏的用户触控体验会很不一样!用贯电容屏的去摸电阻屏,会发现电阻屏很死板。特别是游戏时候,比如说android的游戏,一边按屏幕上的虚拟方向按键,一边还要按攻击键,单点的你就会发现要么一直走你要攻击的话只能停下来,多点的就不一样,可以一边走,一边打!再比如说,诺基亚5800和iphone,同样使用钢琴软件,你会发现5800的电阻屏完全不能流畅的弹歌曲,但是iphone却很流畅,这就是多点触摸。主要的用途还是用户的体验比单点的要好!
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6,什么叫多点触控

多点触摸系统概述 多点触摸亦称多点触控、多重触控、多点感应、多重感应等,该系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,也就是说能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。给用户一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高档时尚的室内、外展示工具。使用非固定式安装,为用户带来极大便利,当公司迁址或巡回展示时,可方便拆卸,多次应用。这种全新的交互展示技术将装饰性和实用性融为一体,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。 多点触摸系统特点 1、 多重触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。 2、用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,有利于了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。 3、可根据客户需求,订制的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
能识别同时点触的两个点或两个以上就是多点触控,一般是在电容屏中才能实现。例如照片用两个手指划开就能放大,而大多数的电阻屏只能用单个手指推动放大条才行达到放大的效果。再如玩游戏的模拟按键,在按住方向键的同时再按攻击键,两者的区别是不同的
能够以多于一只手控制改变画面的触屏

7,什么是多点触控

多点触摸亦称多点触控、多重触控、多点感应、多重感应等,该系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。投石多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,也就是说能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。给用户一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高端时尚的室内、外展示工具。多点触摸系统有什么特点?1、 投石多重触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。2、用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,有利于了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。3、可根据客户需求,订制的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。多点触控多数用在哪些地方?投石展览馆、博物馆、企业展厅、写字楼、俱乐部会所等信息展示场所KTV、酒吧、餐厅等商业娱乐场所售楼中心、商场、旅行社、婚纱店等营业终端地铁、火车站、机场等公共信息查询场所创意类工作场所减碳互动桌面哪里有卖啊?南京投石科技公司有卖啊,以桌面为投影幕布,利用先进的摄像机视觉捕捉,获取并识别人手指或其它自然物品在投影屏幕上的位置,实现触摸选择,打开界面,转换画面,信息查询,拖动等控制功能.观众不仅可以观看到高画质投影的图像,同时也可用手指触摸玻璃表面,选择自己感兴趣的低碳知识内容,或进行相关信息内容查询.
多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。 1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。同年,微软开始研究该领域。 1991年此项技控取得重大突破,当pierre wellner发表的一份文件,他对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案(这为后来的发展起着至关重要的作用),研制出一种名为数码桌面的触屏技术, 容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。 1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括igesture板和多点触控键盘。经过多年维持专利的igesture板和多点触控键盘,在2005年,被苹果电脑收购。 2006年,siggraph大会上,纽约大学的jefferson y han教授向众人演示最新成果,其领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。利用该技术,jefferson y han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同时利用多只手指(姆指似乎还无法感应到),在屏幕上画出了好几根线条。与普通的触摸屏技术所不同的是,它同时可以有多个触摸热点得到响应,而且响应时间非常短——小于0.1秒。 2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。这种输入界面让使用者能大大扩大可操纵的比例言,引起大众对使用多点触控电脑的兴趣。 数虎图像引进国外互动娱乐展示项目,特别适合科技馆、规划馆、博物馆、行业展馆、主题展馆、企业展厅等诸多常年展馆,这套展示方案表现形式新颖观众参与性强,数虎图像可以提供展馆互动体验项目硬件+展示数字内容制作整体解决方案,是展馆展示内容制作的最强有力的提供商!

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