1,通用工作寄存器区在ram中的地址是从哪到哪

0000开始到001F。AVR单片机有32个通用寄存器(地址在RAM区从0000开始到001F),其中有6个(最后6个)合并为3个16位的X,Y,Z寄存器,用来存放地址指针,Z寄存器还可以寻址程序存储器。

通用工作寄存器区在ram中的地址是从哪到哪

2,单片机运行快程序和慢程序

选择合适的算法和数据结构 应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。.选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分紧密的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。。2、使用尽量小的数据类型 能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。 在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。在其它条件不变的情况下,使用%f参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。3、使用自加、自减指令 通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用 a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。在AVR单片适用的ICCAVR、GCCAVR、IAR等C编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量的inc和dec之类的的代码。

单片机运行快程序和慢程序

3,AVR汇编语言中如何实现对RAM存储单元的查表和对FLASH存储单元的查

AVR单片机的CPU内核结构如上两图,左图是虚线框内AVR CPU的内核结构,右图是AVR单片机内核结构的方框图,可以看出AVR单片机的数据总线(CPU字长)是8位的,也就说它是8位单片机。AVR采用了Harvard结构,具有独立的数据和程序总线,CPU在执行一条指令的同时,就将PC中指定的下一条指令取出,构成了一级流水线运行方式,实现了一个时钟周期执行一条指令,数据吞吐量高达1MIPS/MHz。AVR CPU内核由几个重要的部分组成,它们分别是:A.算数逻辑单元ALU(Arithmetic Logic Unit)AVR ALU与32个通用工作寄存器直接相连。寄存器与寄存器之间、寄存器与立即数之间的ALU运算只需要一个时钟周期。ALU操作分为3类:算术、逻辑和位操作,此外还提供了支持无/有符号数和分数乘法的乘法器,操作结果的状态将影响到状态寄存器SREG(Status Register)。B.程序计数器PC、指令寄存器和指令译码器程序计数器PC用来存放下一条需要执行指令在程序存储器(ROM)空间的地址(指向FlashROM空间),取出的指令存放在指令寄存器中,然后送入指令译码器中产生各种控制信号,控制CPU的运行(执行指令)。AVR一条指令的长度大多数为16位,还有少部分为32位,因此AVR的程序存储器结构实际上是以字(16位)为一个存储单元的。ATmega16单片机的程序计数器为13位,正好满足了对片内8K字(及16K字节)的Flash程序存储器空间直接寻址的需要。C.通用寄存器General Purpose Registers在AVR中,由命名为R0~R31的32个8位通用工作寄存器构成一个“通用快速工作寄存器组”,为ALU提供操作数。它们的在RAM的映射空间地址是$0000~$001F,其中有6个寄存器($001A-$001F)可以合并为3个16位间接寻址寄存器指针,分别被称为X寄存器,Y寄存器,和Z寄存器,用于对数据存储器(SRAM)进行间接寻址。D.状态寄存器-SREG状态寄存器SREG是一个8位标志寄存器,用来存放指令执行后的有关状态和结果的标志,各位状态通常是在指令执行过程中自动产生的,但也可以由用户根据需要用专用指令加以改变。位7-I:全局中断使能位当I位被置位时,表示CPU可以响应中断请求,反之,则所有中断被禁止。I位可以通过SEI和CLI指令来置位和清零,在中断发生后,I位由硬件清除,并由RETI(中断返回)指令置位。位6-T:位拷贝存储位拷贝指令BLD和BST利用T作为目的或源地址。BST把寄存器的某一位拷贝到T,而BLD把T拷贝到寄存器的某一位。位5-H:半进位标志 半进位标志H表示算术操作发生了半进位,此标志对于BCD运算非常有用。位4-S:符号位 S=N⊕V,S为负数标志N与2的补码溢出标志V的异或位3-V:2的补码溢出标志,支持2的补码运算位2-N:负数标志 表明算术或逻辑操作结果为负位1-Z:零标志 表明算术或逻辑操作结果为零位0-C:进位标志 表明算术或逻辑操作发生了进位E.堆栈指针寄存器SP(Stack Point)堆栈指针主要用来保存临时数据、局部变量和中断/子程序的返回地址。堆栈指针总是指向堆栈的顶部,AVR的堆栈是向下生长的,即新的数据推入堆栈时,堆栈指针的数值将减小。处在I/O地址空间的&3E($005E)和$3D($005D)的两个8位寄存器构成了AVR单片机的16位堆栈指针寄存器SP,分别为SPH,SPL。堆栈指针指向数据SRAM堆栈区,必须指向高于0x60的地址空间,所以通常初始化时将SP的指针设在SRAM最高处。使用PUSH指令将数据推入堆栈时指针减一;而子程序或中断返回地址推入堆栈时指针将减二。使用POP指令将数据弹出堆栈时,堆栈指针加一;而用RET或RETI指令从子程序或中断返回时堆栈指针加二。

AVR汇编语言中如何实现对RAM存储单元的查表和对FLASH存储单元的查


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