3d景深和视点调成多少,在VR里摄像机景深的参数怎么调
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-09-22 02:21:09
1,在VR里摄像机景深的参数怎么调

2,3d电视的图像景深设置多少
景深越高 3D立体效果越好 就是出屏效果好 景深越高越伤眼睛 要是1~100调到50 要是1~32调到16 哦了 要3D电影加我QQ:1173282027 给分吧

3,关于3DMAX的摄影机的调整问题
位置没什么大问题吧,我估计是你的镜头用的不对,摄影机配备了很多镜头的,你改一下镜头就可以了.如28MM和15MM的就不一样
4,3D电视的景深设置多少效果最佳
设置到自己在看的时候眼睛最舒服,最不晕的效果为最佳,每个人对这个最佳都没有一个严格的标准,理论上来说,景深最大的时候3D效果最好,最小的时候是3D还原最好。既要有效果又要看着舒服的话,还是根据自己的情况来尽量的去调了。
5,3d电视的图像景深设置多少
景深越高 3D立体效果越好 就是出屏效果好 景深越高越伤眼睛 要是1~100调到50 要是1~32调到16 哦了 要3D电影加我QQ:1173282027 给分吧
6,投影机3d景深调节出屏效果好
最合适的景深是自己看着没有重影就好,出屏效果是影片已经确定了的,调整不了的。一般的景深是14-17之间最好。投影仪,又称投影机,是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,可以通过不同的接口同计算机、VCD、DVD、BD、游戏机、DV等相连接播放相应的视频信号。投影仪广泛应用于家庭、办公室、学校和娱乐场所,根据工作方式不同,有CRT,LCD,DLP等不同类型。投影仪所使用的光源包括传统的高强度气体放电光源(例如超高压汞灯、短弧氙灯、金属卤素灯)及以LED光源和激光光源为代表的新型光源。
7,3D电视的景深设置多少效果最佳
设置到自己在看的时候眼睛最舒服,最不晕的效果为最佳,每个人对这个最佳都没有一个严格的标准,理论上来说,景深最大的时候3D效果最好,最小的时候是3D还原最好。既要有效果又要看着舒服的话,还是根据自己的情况来尽量的去调了。
8,单反拍摄3D全景要调什么样的参数
拍全景可以,3D没有特殊镜头不行。拍全景要求把相机放到有刻度的三脚架上,根据镜头是视角范围设定360°范围内的拍摄张数,拍摄一张转动一个角度,最后用软件将照片拼接成全景照片。建议每张照片进行包围曝光,拼接时选择使用,避免因光线、角度等原因造成照片曝光不同而拼接困难,
9,3d渲染前后要调的参数
打开gi就可以了,其他的参数,100个人来调,会有100种不同的参数调节方法。即使是同一个人,根据场景的不同,参数也是不同的。 但是99%都要打开gi, 也有不打开gi的做法,但是用得很少。所以你只要打开gi就可以了。1渲染前就是建模型 赋材质 大灯光 (雕节的就是材质参数和灯光参数了) 2渲染时就要调节渲染面板的参数了 (出图的大小 抗锯齿 间接照明 等等一些在渲染时不断微调的参数!谁也不敢保证一次将一个场景的出图参数调整好 都是在不断测试渲染看效果后一点一点微调的) 3渲染出图后 出图后也不是就是最终图 渲染出来的图在色彩 饱和度 方面还有些不足的 就要在PS里面去微调了 毕竟PS才是专业的图像处理软件 在PS里面主要调整对比对 色调 要是渲染时带有透明通道 景深 等等通道的话 也可以更深入调节图片的一些透明 景深的效果》。
10,求vray物理相机的调节的参数
物理摄像机1、type:类型still cam静止摄影机:模拟常规快门的静态画面照相机movie cam电影摄影机:模拟圆形快门摄景video视频摄影机:模拟带CCD矩阵的快门摄像机2、targeted目标点3、film gate(mm)摄影机片门:也叫薄膜口,控制相机看到的景色范围,值越大,看到的景越多,一般默认即可。4、focal length(mm)焦距:指镜头长度,控制摄影机的焦距,焦距越小,摄影机的可视范围就越大,一般设为35。 5、zoom factor放缩因数:控制相机视图的缩放,值越大,相机视图拉的越近,看到的内容越少。6、f-number光圈数:控制渲染图最终亮度,值越小越亮,同时与景深有关系,大光圈景深小,小光圈景深大控制孔径的大小,n值越小孔径就越大(f为分子,n为分母,f为一个定数,分母n越小,最后的f/n就是越大,孔径也会越大,所以最后我们发现,n值的大小与孔径成反比,也可以说n值越小,光通亮越大,主体更亮更清晰。一般常用的光圈数值为f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22等。和景深也有关系,大光圈景深小,小光圈景深大,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。光圈数值一般都控制在5- 8以内。7、target distance目标距离:相机到目标点的距离,默认是关闭的,当把相机的Targe选项去掉时,就可以用targe distance来控制目标点距离。8、distortion扭曲distortion(扭曲)可以使摄影机的视口发生变形9、distortion type扭曲类型quadratic平方cubic立方10、vertical shift 垂直纠正,控制相机在垂直上变形,用于纠正3点透视到2点透视11、guess vertical shift 自动垂直纠正12、specify focus手动调焦13、focus distance焦距(当specify focus勾选时有效),控制焦距大小14、exposure暴光:勾选光圈、快门、ISO设置才会起作用。15、vignetting渐晕:又叫虚光,类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。16、white balance白平衡:控制图的色偏。(能有效的控制色溢,整体画面偏什么颜色,就调节成什么颜色。例如整体偏黄色,颜色调节框中就调节成黄色),白天给桃色的白平衡可纠正阳光的颜色。17、shutter speed(1/x)快门(照相机):控制光的进光时间,值越小,进光时间越长,图就越亮。反之,值越大,进光时间越短,图就越暗。和运动模糊成反比,值越小越模糊,快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,常见的速度有:1、2、4、8、15、30、60、125、250、500、1000、2000。以上每个数字均表示实际快门速度的倒数,即为1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、…….1/2000秒等,选择数字越大,快门速度越快。有些照相机速度标记上1的另外一边,还有数字2、4、8、15、30、等,这些数字与上面的不同,表示的是实际的快门速度,即2秒、4秒等。以上相邻两级的快门速度曝光量相差一倍,即常说的差一级。如1/60秒比1/125的曝光量多一倍。18. shutter angle(deg)快门角度(摄影机):当选用电影相机时可用,控制图明暗,角度越大图越亮。19、shutter offset(deg)快门偏移(摄影机):当选用电影相机时可用,控制快门角度偏移。20、latency(s)延迟(摄像机):选用视频相机时有用,控制图的明暗,值越大表示光线越充足。21、film speed(ISO)胶片感光度:不同的胶片感光系数对光的敏感度是不一样的,数值越高胶片感光度就越高颗粒越粗,最后的图像(效果图)就会越亮,反之图像就会越暗。一般在渲染白天效果时可以使用较小的数值100-200,这样就可以让胶片对光的敏感度低一些,可以避免画面曝光过度;而晚上可以使用较高的数值300-400,这样可以避免曝光不足,室内一般设为100。22、Bokeh effiects:散景特效23、blades光圈刃片数:控制散景产生的小圆圈的边,黑认为5,那散景的小圆圈就是正5边形,不选就是个圆形。24、rotation(deg)旋转:散景小圆圈的旋转角度。25、center bias中心偏移:散景偏移原物体的距离。26、anisotropy各向异性:控制散景的各向异性,值越大散景的小圆圈拉得越长,变成椭圆27、sampling采样:在VRay物理摄影机的Sampling(采样)卷展栏中可以直接设置景深效果,勾选28、depth-of-field(景深):复选框就可以开启物理摄影机的景深效果。depth-of-field景深29motion blur 运动模糊:在Sampling(采样)卷展栏中勾选motion blur(运动模糊)复选框就可以开启物理摄影机的运动模糊效果,摄影机的shutter speed(快门速度)可以控制运动模糊的强度。30、subdivs细分控制景深效果和运动模糊的品质,值越大品质越好,速度越慢。 默认的参数一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相机的暴光时间不够,调节shutter speed这个参数来控制快门的速度,增加暴光量.当使用物理相机的景深和动态模糊,渲染面板里的景深和动态模糊失效。type:类型still cam照相机movie cam摄影机video摄像机targeted目标点film gate(mm)片门大小focal length(mm)焦距zoom factor放大系数f-number光圈系数target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)distortion扭曲distortion type扭曲类型quadratic平方cubic立方vertical shift 垂直纠正guess vertical shift 自动垂直纠正specify focus手动调焦focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)exposure暴光vignetting渐晕white balance白平衡shutter speed(1/x)快门(照相机)shutter angle(deg)快门角度(摄影机)shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)latency(s)延迟(摄像机)film speed(ISO)底片感光速度Bokeh effiects:散景特效blades光圈刃片数rotation(deg)旋转center bias中心偏移anisotropy各向异性3dmax8.cn 3DMAX教程网sampling采样depth-of-field景深motion blur 运动模糊subdivs细分
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3d景深和视点调成多少景深 深和 视点
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