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1,做3d max渲图时出现麻点 请高手帮忙 最好是能仔细教我

二次缓冲采样数量太小了
一把灯光细分加大 二差值采样也就是默认是50 20那个20加到40能好点 这种情况容易出现在vray灯光的背光的地方 有时候加个补光会好些 不过背光的地方还不能太亮 否则图面会发飘
光子采样不足造成的。

做3d max渲图时出现麻点 请高手帮忙 最好是能仔细教我

2,cs 鼠标 采样速率设置多少合适输入缓冲区又必须改吗

其实100Hz是很合适的先在CS鼠标设置里把精确鼠标和鼠标控制打勾把启动参数去掉然后根据你的DPI选择速度一般只要等于或低于800DPI就尽量减小鼠标速度
您好,您跟我差不多额电脑键盘不好的都会出现这样的问题如果不是键盘的问题,我就不清楚了。抱歉谢谢我的回答你还满意吗~~

cs 鼠标 采样速率设置多少合适输入缓冲区又必须改吗

3,使用DAQmx采集系统采集数据可以设置缓冲区大小吗

一般情况下,使用DAQmx进行数据采集时lv会自动根据你设置的采样速率来设置缓冲区的大小,除非你自己设置的缓冲区比lv设置的缓冲区大,lv才采用你设置的缓冲区.你仔细看一下task timing.vi的说明,里面有详细的说明,缓冲区大小的设置(连续采集时)是采用你使用max设置的每次读取的数据个数的哪个参数.一般情况下使用DAQmx进行数据采集时是不会发生溢出的,除非你读取数据的速度非常得慢!!

使用DAQmx采集系统采集数据可以设置缓冲区大小吗

4,采样速率和输入缓冲区长度是啥

鼠标的分辨率常用dpi的来衡量(现在也有叫CPI的),一般的滚轮鼠标和光学鼠标都可以达到400dpi甚至更高。罗技光学鼠标的分辨率甚至达到了800dpi的新高度,鼠标采样速率可以视为Windows操作系统确认鼠标位置的速率,一般情况,下采用USB接口的鼠标固定为120次/秒,而PS2接口的鼠标默认接口采样率比较低,只有60次/秒,我们推荐可采用调节到200次/秒,而在WIN2000/XP系统下则可以在鼠标属性里面直接调到200次/秒。另外,光学鼠标还有一个扫描次数这个专有名词,大家要弄清楚的是这个扫描次数和分辨率并非一个概念,它是指每秒钟鼠标的光学接收器将接收到的光反射信号转换为电信号的次数,次数越高,鼠标在高速移动的时候屏幕指针就不会由于无法判别光反射信号而乱飘。为举二个例子给大家听:罗技的极光系列鼠标均拥有2000次/秒的扫描次数,但是在使用罗技单光眼光电鼠标的时候当你以极快运动甩动鼠标的时候,鼠标的指针就会出现不规则抖动而无法作出正确位置响应,这就是扫描次数不够高的原因;而微软系列光电鼠标采用了改进了的光学接收器(英文名IntelliEye)达到了6000次/秒的扫描次数,这使得它在接收光反射上更加精确。在实际使用上我们也可以感觉到快速甩动的时候指针依然正确反应鼠标实际移动的情况而不会乱飘,这对FPS类游戏来说是十分重要,我想大家都不愿意在打CS或Q3的时作大幅度转身动作以后突然发现自己的准星不听指挥,到处乱动吧
大小.一般以比特为单位.总比特率:混合视频流以及音频流等流,在单位时间内传输的数据量大小.帧速率:视频流中每秒所包含的帧数.比特率:数据流的单位.音频采样频率:音频所能描述的声波频率.采样频率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。

5,电脑分贝测试软件怎么看

pocketrta是用在windows智能手机上的一款软件,用于检测环境噪音。因为是为手机编写的程序,用在电脑上似乎不准,有人说和电脑的声卡有一定关系。 主要的设定项目都罗列在面板上。依次为,显示方式,音量环境权重, 均值,声波衰退速度, 声音频率,获得分贝数, 音频痕迹,暂停功能音调氛围。 一般scale:spl weight:off 其他默认就好了。
1. FFT设置PC版没有这个功能。Trace按钮上面的按钮,就是设置FFT的。FFT是什么意思,我不知道(希望高人作答),知道的是FFT用来改变采样率和采样缓冲区大小的。改变了这两个值,Time Constant和Resolution都会相应的改变。Resolution=Sample Rate(采样率)/FFT Size(缓冲区大小)Time Constant=1000/Resolution对于我们的PDA来说,运算能力有限,Rate(采样率)设置为低于22Khz,我的机器设置为11Khz。2. Decible分贝分贝是个声学名词,用来表明声音大小的,单位是dB。在PocketRTA中,0dB表示尽可能的最大声,-100dB表示没有声音。所以在用PocketRTA测到声音分贝值在0dB和-100dB之间。3. 最大值显示在PocketRTA界面上端第二行黑底白字显示的是当时声音的最大值,前面Hz数是声音的频率,后面括号里的字母和数字表示八度音节值,我的理解是C大调,D小调之类的东西(高手请指正),后面的是声音的dB值4. 麦克风输入等级在PocketRTA界面最上端显示的彩色方格和数字,帮助文件上说是麦克风输入等级,我没有搞懂这个东东。而且这里显示的dB值为什么与下面的dB值不一样,我也不清楚,请高手解惑。5. Gain 按钮用于校准输入信号的,可以按照3dB的步长加减输入信号的dB值。可以和Weight(Noise Weighing)按钮合用,用于彻底消除背景噪音。专业人士会用到这个功能吧。6. Scale按钮a. Linear和Log选项,窄带线形图和对数图。人耳只能听到300Hz-22KHz频率的声音,所以这里显示的是,目前测到的声音频率分布范围。可以用上下键放大和缩小显示的频率范围。PC版上能达到22KHz,而我的D9000只能到5.5KHz,不知道其他的人机器如何。b. Octave和Sub Octave,八度音阶和子八度音阶。将声音按照国际八度音阶的划分进行显示。子八度音阶有两档,1/3和1/6。(注:没有完全搞懂这个参数,懂音乐的朋友请赐教)c. Spectrograph选项,频谱显示将声音按照频率和振幅显示出来。横轴是频率,纵轴是时间。振幅以颜色来显示。有蓝色、青色、绿色、黄色、红色分别表示由低到高的振幅,即声音由小到高。d. SPL-Sound Pressure Level,声压显示选项这个选项用于显示噪声等级,是正的dB值,按照100dB校准的,应该是100dB加上上面的负dB值得到的结果。可以用上下键修改校准值。另外,设置完Scale按钮,要重新设置采样率才能生效。7. Weight按钮,噪音权重A-Weighting,和SPL配合使用,用于环境噪音的显示。C-Weighting,用于音乐环境的显示(注:对这个按钮的功能不甚了解,请高人赐教)8. Averaging,平均值决定显示平均值,还是最大值9. Decay,消音时间快慢选项(注,不了解,请高人赐教)10. Tone,声音发生器发出一些固定频率的声音,用于校准和测试11. Trace,跟踪按钮只有将这个按钮设置为ON,Scale按钮的设置才有意义12. Pause,暂停按钮

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