1,防骑TPS一般在多少

要看是那些BOSS,普通的无群伤的BOSS2K差不多了!有些特定的BOSS会群杀技能的,队伍里有群体掉血的,上个圣光审判可以到3K-4K+
一般怪900多就好,亡灵怪1300左右!!
一般来说2000左右吧。。
一般600多

防骑TPS一般在多少

2,一般路由器控制台接口默认的参数是

直接用终端的默认设置就行了。不具体解释了。WINDOWS自带的终端就可以。
80
这确实取决于路由器厂商提供的系统版本。 具体可登陆厂商主页,就有最新的路由器系统供下载更新,注意要选对自己的路由器型号与硬件版本。 tplink的登录名与默认密码一般都是:admin

一般路由器控制台接口默认的参数是

3,QQ用什么协议端口是多少登陆和发送消息接受消息都用读端口

qq使用TCP/IP网络传输协议,和udp用户协议。
qq一般的登陆的服务器 默认的端口是8000,在可以的修改的情况下是:tcp 协议下 是433端口(和不使用高级登陆的情况下一样也是433)使用socks5代理 端口是 1080 ;使用http代理 端口是80; 使用浏览器设置 系统自己默认;登陆和发送消息、接受消息都用读端口?这个是根据可以修改也一样可以改变!

QQ用什么协议端口是多少登陆和发送消息接受消息都用读端口

4,MAC多原链的TPS是多少

MAC多原链的TPS高达1500万-2000万,是唯一一家获得工信部旗下国家超级计算济南中心和国家金融认证中心测试的区块链底层技术,并获得了权威检测报告
区块链1.0时代是比特网络,tps值7,平均10分钟出一个区块; 2.0时代是以太网络,tps值15,平均18秒出一个区块; 3.0时代是eos网络,tps值500,平均3秒出一个区块; mac的tps值达到了1500万,千万级别,平均0.3秒出一个区块,2018年12月经过了国家鉴定机构cfca的官方认证,在普通办公环境下tps值也依然能够达到千万级别。 因此说mac开创了区块链4.0时代完全不为过。

5,DNS服务器常用的端口是多少

DNS端口为53 UDP,是用来做DNS解析的。一般域名提供商,提供的dns服务器,都是走udp53端口的。win自带的dns使用,也是udp53.winmydns智能解析软件,搭建dns服务器,提供域名解析,也是同样做udp53端口。如果端口没开放,或是被其他内容给占用了,都会导致域名解析不正常。拓展资料1、DNS(Domain Name System,域名系统),万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。2、通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。在RFC文档中RFC 2181对DNS有规范说明,RFC 2136对DNS的动态更新进行说明,RFC 2308对DNS查询的反向缓存进行说明。3、每个IP地址都可以有一个主机名,主机名由一个或多个字符串组成,字符串之间用小数点隔开。有了主机名,就不要死记硬背每台IP设备的IP地址,只要记住相对直观有意义的主机名就行了。这就是DNS协议的功能。参考资料:百度百科:DNS
DNS服务器常用的端口是53。DNS全称是domain name service即:域名解析服务。DNS的工作原理及过程分下面几个步骤: 第一步:客户机提出域名解析请求,并将该请求发送给本地的域名服务器。 第二步:当本地的域名服务器收到请求后,就先查询本地的缓存,如果有该纪录项,则本地的域名服务器就直接把查询的结果返回。 第三步:如果本地的缓存中没有该纪录,则本地域名服务器就直接把请求发给根域名服务器,然后根域名服务器再返回给本地域名服务器一个所查询域(根的子域) 的主域名服务器的地址。 第四步:本地服务器再向上一步返回的域名服务器发送请求,然后接受请求的服务器查询自己的缓存,如果没有该纪录,则返回相关的下级的域名服务器的地址。 第五步:重复第四步,直到找到正确的纪录。 第六步:本地域名服务器把返回的结果保存到缓存,以备下一次使用,同时还将结果返回给客户机。
不是 53 吗?

6,主板的SATA1SATA2SATA3SATA4硬盘接口分别是什么意思插

1、硬盘可以直接插SATA1接口的,主板上标示的SATA1-4接口表示此主板同时支持4个SATA设备接入,固态硬盘,DVD光驱等。1-4号标记是SATA接口的顺序,开机时BIOS会依次检查这些接口,其顺序是从1到4依次进行。应将其接入SATA1接口,其他SATA接口可以接其他SATA设备。2、理论上性能是完全一样的。如果区分sata3.0 sata2.0,建议插在sata3.0上速度快一些。如果全是2.0或者3.0的,就插第一个接口上。扩展资料:SATA由于采用串行方式传输数据而知名。相对于并行ATA来说,就具有非常多的优势。首先,Serial ATA以连续串行的方式传送数据,一次只会传送1位数据。这样能减少SATA接口的针脚数目,使连接电缆数目变少,效率也会更高。实际上,Serial ATA 仅用四支针脚就能完成所有的工作,分别用于连接电缆、连接地线、发送数据和接收数据,同时这样的架构还能降低系统能耗和减小系统复杂性。
主板上的硬盘接口从1-4是表示接口顺序,性能都是一样的,没有什么其他区别,每个接口都可以插ASAT接口的硬盘,一般做系统的硬盘插1口,其他的硬盘按照顺序插就行了。如果接口版本不一样,一般前两个接口速度回高很多,比如有些主板有SATA2.0和SATA3.0。
这个不好一概而论!一般情况下,主板默认的启动顺序是先SATA1之后SATA2,依次类推设置在BIOS里会有相应的设置项,看你要做什么。大多数情况下只需要设置启动顺序至于接口性能,和能差什么硬盘,请查看主板的说明书!每个主板都不一样,一般家用的主板说明书会有类似这样的标识:SATA 3(6G/s)、SATA 2(3G/s)、SATA(1.5G/s)。尽量使用SATA 3(6G/s)的接口,理论上SATA 3(6G/s)=两倍SATA 2(3G/s)=四倍的SATA(1.5G/s)服务器的会有些区别,服务器上会使用SAS接口,SATA接口是SAS接口的一个子标准,普通的SATA硬盘是可以接在SAS接口上的,但是SAS硬盘不能使用在SATA接口上!!!!!
主板的SATA1,SATA2,SATA3,SATA4硬盘接口都是连接SATA硬盘(不管是机械硬盘、还是固态硬盘)、或者光驱的!1、直接连接SATA接口硬盘的作用,安装时不需要设置。如果要设置,可以进入BIOS中,设置那个接口的为第几引导盘的。2、不同的SATA接口,没有太大区别,只是标识顺序不同,如果里面的颜色不同的,说明里面有SATA2.0接口和SATA3.0接口,其中SATA2.0接口最大速度为3Gbps,SATA3.0接口最大速度为6Gbps,一般多接固态硬盘。
1、硬盘可以直接SATA1接口的,主板上标示的SATA 1-4接口表示此主板同时支持4个 SATA设备接入,固态硬盘,DVD光驱等。1 -4号标记是SATA接口的顺序,开机时BIOS会依次检查这些接口,其顺序是从1到4依次进行。应将其接入SATA1接口,其他SATA接口可以接其他SATA设备。2、理论上性能是完全一样的。如果区分sata3.0 sata2.0。建议插在sata3.0上速度快一些。如果全是2.0或者3.0的。就插第一个接口上。
1. 排列顺序2. 只要是sata的硬盘和光驱都可以接3. 不用设置(根据排列序号决定主从盘.一般硬盘或光驱接第一个)4. 只要是同一个规格(比如全部是sata2代).性能是一样的.其实就像你家好多个兄弟一样.老大排第1.顺序排下去.但有一点没变都是你兄弟

7,HTTPFTPSMTPTELNET协议分别使用哪些端口

使用TCP协议的常见端口主要有以下几种: (1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。 (2) Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。 (3) SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。 (4) POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。 使用UDP协议端口常见的有: (1) HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口
HTTP:80FTP:21SMTP:25TELNET:23
使用TCP协议的常见端口主要有以下几种: (1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。 (2) Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。 (3) SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。 (4) POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。 使用UDP协议端口常见的有: (1) HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。 (2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。 (3) SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。 (4) OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。 在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的。表1所列的都是服务器默认的端口,不允许改变,一般通信过程都主要用到这些端口。 表1 服务类型默认端口服务类型默认端口 Echo7Daytime13 FTP21Telnet23 SMTP25Time37 Whois43DNS53 Gopher70Finger79 WWW80POP3110 NNTP119IRC194 另外代理服务器常用以下端口: (1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080 (2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080 (3). FTP协议代理服务器常用端口号:21 (4). Telnet协议代理服务器常用端口:23
1、HTTP:使用80端口。HTTP属于超文本传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),客户端是终端用户,服务器端是网站,通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。2、FTP:使用21端口。主要是用来传输文件,比如建站常常用来上传主页或者下载文件进行修改,FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间,会非常长。3、SMTP:使用25端口。SMTP定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口。4、TELNET使用23端口。Telnet它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。扩展资料计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。面向连接服务TCP协议和无连接服务UDP协议使用16bits端口号来表示和区别网络中的不同应用程序,网络层协议IP使用特定的协议号(TCP 6,UDP 17)来表示和区别传输层协议。任何TCP/IP实现所提供的服务都是1-1023之间的端口号,这些端口号由IANA分配管理。其中,低于255的端口号保留用于公共应用;255到1023的端口号分配给各个公司,用于特殊应用;对于高于1023的端口号,称为临时端口号,IANA未做规定。参考资料搜狗百科--网络端口
HTTP:80 FTP:21 SMTP:25 TELNET:23
1、HTTP:使用80端口。HTTP属于超文本传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),客户端是终端用户,服务器端是网站,通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。2、FTP:使用20/21端口。主要是用来传输文件,比如建站常常用来上传主页或者下载文件进行修改,FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样。但是,FTP有着极高的延时,这意味着,从开始请求到第一次接收需求数据之间的时间,会非常长。3、SMTP:使用25端口。SMTP定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口。4、TELNET使用23端口。Telnet它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。扩展资料按端口号可分为3大类:(1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。(3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。每个TCP报文头部都包含源端口号(source port)和目的端口号(destination port),用于标识和区分源端设备和目的端设备的应用进程。在TCP/IP协议栈中,源端口号和目的端口号分别与源IP地址和目的IP地址组成套接字(socket),唯一的确定一条TCP连接。相对于TCP报文,UDP报文只有少量的字段:源端口号、目的端口号、长度、校验和等,各个字段功能和TCP报文相应字段一样。下面以TCP报文为例说明端口号的作用:假设PC1向PC2发起Telnet远程连接,其中目的端口号为知名端口号23,源端口号为1028。源端口号没有特别的要求,只需保证该端口号在本机上是唯一的。PC2收到数据包后,根据目的端口为23判断出该数据包是Telnet数据包,将数据包转发到上层Telnet协议。参考资料来源:搜狗百科—网络端口

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