1,mpi的全局数据包通信能发多大字节

S7 300 22字节S7 400 54字节
不明白啊 = =!

mpi的全局数据包通信能发多大字节

2,网络层数据包的大小范围

数据包是在一层层的传输过程中逐渐完善的,他每经过就发生改变,所以数据包完整的说可以认为是在网络传输过程中产生完善的数据包!
最小46个字节最大是1518(这个情况是不支持802.1Q的,如果是支持802.1Q那就再加上4个字节的TAG)

网络层数据包的大小范围

3,数据包数量与流量字节大小的关系

包的大小一般不固定的,比如我的ADSL是1400字节,包括我的IP头等,实际传送的数据小心1400字节。
数据包就是在网络上传输的一组数据,这样 一组数据按照网络协议不同而包含不同的要素。字节数当然就是通过路由器的数据有多少字节的量了撒。。两者的关系是:不同格式的数据包包含不一定的字节数的数据,所以,数据包增加,字节数也会增加,但是不一定成 正比例(当然只有一种格式的数据包的话就成正比例了)。

数据包数量与流量字节大小的关系

4,什么是数据包字节数

数据包是信息在通行通道上传递的形式~~字节是信息的单位~~一字节等于8个比特位
“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。有人说,局域网中传输的不是“帧”(Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而帧是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。 名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的协议。OSI模型有7层,1?7层分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的1?4层关注的是原始数据的传输;高层的5?7层关注的是网络下的应用程序。 我们可以用一个形象一些的例子对数据包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品时,虽然产品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。必须把内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。这里,产品包装盒相当于数据包,里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只有一个数据包。 “包”听起来非常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是可以感知到数据包的存在的。比如在Windows 2000 Server中,把鼠标移动到任务栏右下角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到“发送:××包,收到:××包”的提示。通过数据包捕获软件,也可以将数据包捕获并加以分析。 就是用数据包捕获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC地址、IP地址、协议类型端口号等细节。通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底有什么样的数据包在活动了。 附: 数据包的结构 数据包的结构非常复杂,不是三言两语能够说清的,在这里主要了解一下它的关键构成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信原理是非常重要的。数据包主要由“目的IP地址”、“源IP地址”、“净载数据”等部分构成。 数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是要发给谁的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的,相当于发信人地址;而净载数据相当于信件的内容。 正是因为数据包具有这样的结构,安装了TCP/IP协议的计算机之间才能相互通信。我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义。字节数是详细的信息的容量区分,我们知道电脑信息是由1.0两个数字的关闭和开启组成的,也就形成了字节,一般一个汉字占2个字节,1个字母占1个
他的任务管理器里面运行的进程肯定比你的要多的多 很有可能是他电脑有病毒了 病毒正在在外传输数据什么的。 那个数据包就是你往出发或者收的数据。 不光是上网那个数据会增加。局域网里面传东西。那个数字也会增加的。

5,为什么不同系统发送的Ping数据包最大字节限制不一样

PING (Packet Internet Grope),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP回声应答。   它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。  Ping 是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。应用格式:Ping IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。  ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查,   但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。   严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。  PING命令参数详解    1、-a 解析计算机NetBios名。  示例:  C:\>ping -a 192 [192。   2、n count 发送count指定的Echo数据包数。   在默认情况下,一般都只发送四个数据包,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助,比如我想测试发送50个数据包的返回的平均时间为多少,最快时间为多少,最慢时间为多少就可以通过以下获知:   C:\>ping -n 50 202.103.96.68   Pinging 202.103.96.68 with 32 bytes of data:   Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241   Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241   Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241   Request timed out.   ………………   Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241   Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241   Ping statistics for 202.103.96.68:   Packets: Sent = 50, Received = 48, Lost = 2 (4% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:   Minimum = 40ms, Maximum = 51ms, Average = 46ms   从以上我就可以知道在给202.103.96.68发送50个数据包的过程当中,返回了48个,其中有两个由于未知原因丢失,这48个数据包当中返回速度最快为40ms,最慢为51ms,平均速度为46ms。   3、-l size . 定义echo数据包大小。  在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,我们也可以自己定义它的大小,但有一个大小的限制,就是最大只能发送65500byt,也许有人会问为什么要限制到65500byt,因为Windows系列的系统都有一个安全漏洞(也许还包括其他系统)就是当向对方一次发送的数据包大于或等于65532时,对方就很有可能当机,所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。虽然微软公司已经做了此限制,但这个参数配合其他参数以后危害依然非常强大,比如我们就可以通过配合-t参数来实现一个带有攻击性的命令:(以下介绍带有危险性,仅用于试验,请勿轻易施于别人机器上,否则后果自负)  C:\>ping -l 65500 -t 192.168.1.21   Pinging 192.168.1.21 with 65500 bytes of data:   Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254   Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254   ………………   这样它就会不停的向192.168.1.21计算机发送大小为65500byt的数据包,如果你只有一台计算机也许没有什么效果,但如果有很多计算机那么就可以使对方完全瘫痪,曾做过这样的试验,当同时使用10台以上计算机ping一台Win2000Pro系统的计算机时,不到5分钟对方的网络就已经完全瘫痪,网络严重堵塞,HTTP和FTP服务完全停止,由此可见威力非同小可。   4、-f 在数据包中发送“不要分段”标志。   在一般你所发送的数据包都会通过路由分段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。
ping   -l length    发送包含由 length 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。再看看别人怎么说的。
ping   -l length    发送包含由 length 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。

6,WINDOWS系统中网卡接收和发送的数据包一个多少字节

1,首先,这个接收和发送的包是不固定大小的。2,当网卡成功接收到数据包时, 驱动程序根据帧长度分配包缓冲区, 将数据包从网卡读入缓冲区,然后插入接收软中断的接收包队列, 并激活接收软中断. 当硬件中断返回时, 接收软中断将执行。在缺省配置下, 每个CPU最多可缓冲300个接收包. 当网卡接收包的速度太快, 接收软中断中无法及时处理,接收包队列长度达到300时, 系统进入"扼流(throttle)"状态, 所有后继的接收包被丢弃,直到接收包队列重新变为空。3,数据包内容包换发送的MAC信息,数据包,校验值等信息。数据包的大小是由发送的内容而定的,如果数据校验值校验数据包不样同,数据包会被丢弃,称之为丢包。
给你看几个概念就明白了 MTU,MSS,等 小议TCP的MSS(最大分段)以及MTU [背景知识] MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单元 MSS: Maxitum Segment Size 最大分段大小(偶是直译,翻译的不好,不要打俺PP) PPPoE: PPP Over Ethernet(在以太网上承载PPP协议) [分析过程] 先说说这MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,让我们先仔细回忆一下EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC 由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧。 (注:小于64Bytes的数据帧一般是由于以太网冲突产生的“碎片”或者线路干扰或者坏的以太网接口产生的,对于大于1518Bytes的数据帧我们一般把它叫做Giant帧,这种一般是由于线路干扰或者坏的以太网口产生) 由于以太网EthernetII最大的数据帧是1518Bytes这样,刨去以太网帧的帧头(DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MAC地址48bit=6Bytes+Type域2bytes)14Bytes和帧尾CRC校验部分4Bytes(这个部门有时候大家也把它叫做FCS),那么剩下承载上层协议的地方也就是Data域最大就只能有1500Bytes这个值我们就把它称之为MTU。这个就是网络层协议非常关心的地方,因为网络层协议比如IP协议会根据这个值来决定是否把上层传下来的数据进行分片。就好比一个盒子没法装下一大块面包,我们需要把面包切成片,装在多个盒子里面一样的道理。 当两台远程PC互联的时候,它们的数据需要穿过很多的路由器和各种各样的网络媒介才能到达对端,网络中不同媒介的MTU各不相同,就好比一长段的水管,由不同粗细的水管组成(MTU不同 )通过这段水管最大水量就要由中间最细的水管决定。 对于网络层的上层协议而言(我们以TCP/IP协议族为例)它们对水管粗细不在意它们认为这个是网络层的事情。网络层IP协议会检查每个从上层协议下来的数据包的大小,并根据本机MTU的大小决定是否作“分片”处理。分片最大的坏处就是降低了传输性能,本来一次可以搞定的事情,分成多次搞定,所以在网络层更高一层(就是传输层)的实现中往往会对此加以注意!有些高层因为某些原因就会要求我这个面包不能切片,我要完整地面包,所以会在IP数据包包头里面加上一个标签:DF(Donot Fragment)。这样当这个IP数据包在一大段网络(水管里面)传输的时候,如果遇到MTU小于IP数据包的情况,转发设备就会根据要求丢弃这个数据包。然后返回一个错误信息给发送者。这样往往会造成某些通讯上的问题,不过幸运的是大部分网络链路都是MTU1500或者大于1500。 对于UDP协议而言,这个协议本身是无连接的协议,对数据包的到达顺序以及是否正确到达不甚关心,所以一般UDP应用对分片没有特殊要求。 对于TCP协议而言就不一样了,这个协议是面向连接的协议,对于TCP协议而言它非常在意数据包的到达顺序以及是否传输中有错误发生。所以有些TCP应用对分片有要求---不能分片(DF)。 花开两朵,各表一枝,说完MTU的故事我们该讲讲今天的第二个猪脚---PPPoE所谓PPPoE就是在以太网上面跑PPP协议,有人奇怪了,PPP协议和Ethernet不都是链路层协议吗?怎么一个链路层跑到另外一个链路层上面去了,难道升级成网络层协议了不成。其实这是个误区:就是某层协议只能承载更上一层协议。 为什么会产生这种奇怪的需求呢?这是因为随着宽带接入(这种宽带接入一般为Cable Modem或者xDSL或者以太网的接入)由于以太网缺乏认证计费机制而传统运营商是通过PPP协议来对拨号等接入服务进行认证计费的,所以就出了这么一个怪胎:PPPoE。(有关PPPoE的详细介绍参见V大以及本站其他成员的一些介绍文章,我就不啰里啰唆的了) PPPoE带来了好处,也带来了一些坏处,比如:二次封装耗费资源,降低了传输效能等等,这些坏处俺也不多说了,最大的坏处就是PPPoE导致MTU变小了以太网的MTU是1500,再减去PPP的包头包尾的开销(8Bytes),就变成1492。 如果两台主机之间的某段网络使用了PPPoE那么就会导致某些不能分片的应用无法通讯。 这个时候就需要我们调整一下主机的MTU,通过降低主机的MTU,这样我们就能够顺利地进行通讯了。 当然对于TCP应用而言还有另外的解决方案。 马上请出今天第三位猪脚:MSS。 MSS最大传输大小的缩写,是TCP协议里面的一个概念。 MSS就是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段。为了达到最佳的传输效能TCP协议在建立连接的时候通常要协商双方的MSS值,这个值TCP协议在实现的时候往往用MTU值代替(需要减去IP数据包包头的大小20Bytes和TCP数据段的包头20Bytes)所以往往MSS为1460。通讯双方会根据双方提供的MSS值得最小值确定为这次连接的最大MSS值。 介绍完这三位猪脚s 我们回过头来看前言里面的那个问题,我们试想一下,如果我们在中间路由器上把每次TCP连接的最大MSS进行调整这样使得通过PPPoE链路的最大MSS值加上数据包头包尾不会超过PPPoE的MTU大小1492这样就不会造成无法通讯的问题.所以上面的问题可以通过ip tcp adjust-mss 1452来解决。 当然问题也可以通过修改PC机的MTU来解决。
这个包的大小是不固定的,当然你也可以用dos发送指定大小的包

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