1,STM32F103ZET6是否有预留的外扩的地址总线和数据总线

参考stm32应用笔记AN2784,和驱动外部存储器的例程
有的.看看FSMC那部分,还有相关的IO配置.

STM32F103ZET6是否有预留的外扩的地址总线和数据总线

2,单片机数据总线地址总线各有多少根

你要看什么单片机了。51单片机是16位地址8位数据,avr也是。stm32至少22位地址16位数据。

单片机数据总线地址总线各有多少根

3,一台单片机的内存容量为32kb则必须要有多少根地址线

1kb =1024B =2的10次方B 32kb=2的5次方/2的10次方=2的15次方B 地址总线为15根
32=2的5 次方 1k=1024=2的10次方 所以总共需15根地址线
如果是32位的,就是13根地址线16位的就是14根地址线希望采纳

一台单片机的内存容量为32kb则必须要有多少根地址线

4,STM32外扩RAM是多少位的

外扩RAM是多少位?这么问会产生歧义,是指地址线是多少位?还是RAM空间是多大?STM32F10xx系列的产品最多支持4片外扩RAM,每片外扩RAM最高支持的内存为64MB,也就是说外扩RAM最高达到4X64MB=256MB。外扩RAM可以是8bit数据总线,也可以是16bit数据总线,地址总线最高达26条。

5,stm32可以想51一样通过数据线和地址线连接多个芯片进行配置吗

STM32是32位嵌入式芯片。而CAN总线是一种通信方式。STM32主要负责程序的运行,而CAN总线只是一种通信协议。STM32之间的通信可以通过CAN总线进行数据交换,也可以通过USB总线进行数据交换。CAN是一种协议,STM32如果与其他设备要通过CAN协议通信的话,那么STM32要接一个CAN电平信号转换芯片才可以。
应该不能吧。

6,70分悬赏stm3232寸tft屏幕接线问题要仔细怎么接线d0d15

SPI几个脚对应 TP几个脚电源地接好,FLASH CS 接高电平一直选择改LCD模块因为只用这一块LCD,要是需要两个LCD显示需要STM32另外提供引脚,需要ucos ii多任务显示比较好,然后你说a17、a18、a19是FSMC引脚吧!STM32有FSMC(其实其他芯片基本都有类似的总线功能),FSMC的好处就是你一旦设置好之后,WR、RD、DB0-DB15这些控制线和数据线,都是FSMC自动控制的。打个比方,当你在程序中写到:*(volatile unsigned short int *)(0x60000000)=val;那么FSMC就会自动执行一个写的操作,其对应的主控芯片的WE、RD这些脚,就会呈现出写的时序出来(即WE=0,RD=1),数据val的值也会通过DB0-15自动呈现出来(即FSMC-D0:FSMC-D15=val)。地址0x60000000会被呈现在数据线上(即A0-A25=0,地址线的对应最麻烦,要根据具体情况来,好好看看FSMC手册)。

7,二代内存有几条地址线和数据线

楼主问的不是内存吧,应该是CPU的内存寻址和地址线数据线吧。CPU的内存寻址能力就是系统所能识别的最大内存其实差不多这个意思吧,不过32指的是运算位宽 也就是和那个没啥关系 现在一般的U都有40多位 差不多1TB,其实PentiumII就能36位寻址了。
内存的数据线都是8位的这个是微机接口上设计到的硬件知识不是一天两天就搞定的平时多看电脑报
这们专业的问题呀

8,一个stm32片子上最多可以用多少个usb口

根据你的描述,结合自己的猜想,应该是或者线插错了,或者驱动程序没有安装好。现在多数开发板,提供了连个USB接口。其中一个是通过USB转串口,通过串口来下载程序的,这个就是你应该插对的;而另外一个专门是用来使用和电脑进行海量数据传送的。很有可能是你的USB线差错位置了。当然你下载程序的时候,BOOT0和BOOT要的两个跳线帽要设置对。
一般stm32芯片上只有一个usb接口,但是usart接口还是蛮多的。

9,stm32的fsmc总线多少位

f1系类是16位,f4系类是32位;还要看芯片的封装。
fsmc的bank1划分为4个64mb的子bank。如果你初始化了对应的fsmc寄存器,当内核访问的是第一个64mb的空间(0x60000000--0x63ffffff),fsmc会把ne1拉低;当内核访问的是第二个64mb的空间(0x64000000--0x67ffffff),fsmc会把ne2拉低。 fsmc对于类ram存储器的读操作过程一般是:先发出片选信号、读信号和地址信号,然后等待数据建立完成后,读取数据总线上的数据。所以即使你没有用到地址线,那么fsmc还是会把数据返回,返回的数据就存放你的读地址那里。

10,stm32 rom的其实地址是多少

下面是ST参考手册上的说明(2.4节): 从主闪存存储器启动:主闪存存储器被映射到启动空间(0x0000 0000),但仍然能够在它原有的地址(0x0800 0000)访问它,即闪存存储器的内容可以在两个地址区域访问,0x0000 0000或0x0800 0000。就是说闪存起始地址0x08000000被映射到了0x00000000,后面的类推。两个地址都可以进行访问。
定义的数据前面加上关键字const如:const unsigned int a;const unsigned char buf[3]=则变量a和数组buf就放到flash(即rom)里面了。

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