1,请说出sizeofint在32位系统中占用多少字节数

32位就是4个字节啊!

请说出sizeofint在32位系统中占用多少字节数

2,STM32 地址占用4个字节是递增8个十六进制的数吗

4到8确实是四个字节啊 一个字节0xff ,打开软件仿真,查看memory查看寄存器的存储地址。希望可以帮到你。
你还有别的程序代码呢。

STM32 地址占用4个字节是递增8个十六进制的数吗

3,STM32定义一个BYTE实际占用多少内存又如何定义一个bit呢

1个BYTE 即8bit( 8位 ),一个字节 无法直接定义一个bit,不过你可以在某个固定地址开辟一个空闲区域(可以是一个Byte,也可以是多个Byte),然后用STM32的位访问方式去访问这个区域的指定位(bit),具体算法请参考STM32的数据手册。 另外C语言的struct提供了一个按bit定义的方法,如 typedef struct { unsigned char a:1; unsigned char b: 2; unsigned char c: 3; unsigned char d; }Item_type; 结构体中的 a占用1个bit, b占用2个bit, c占用3个bit, 多余一个字节,空闲没用 d占用8个bit,即一个字节。

STM32定义一个BYTE实际占用多少内存又如何定义一个bit呢

4,stm32堆栈8字节对齐

stm32 不应该属于低端货了吧内存对齐 是以牺牲内存来提高内存访问效率的不仅仅是arm上连PC上也是这样的不仅仅在内存上需要对其对于windows下面的exe文件,为了加快从磁盘装入内存的速度,连exe文件在磁盘上的分布都是需要对齐的对齐完全是为了增加访问速率和效率(至于原理说出来就比较烦了,有兴趣自己可以找下相关资料,给你一个简单的例子,对于8字节内存,如果是按CPU寻址方式对齐的话,CPU只要一次访问内存就可以读出来了,而如果说没对齐的话,CPU可能要两次访问内存才可以把8字节数据读出来)
stm32f10x.s里面,;//stack_size 和 heap_size设置堆栈大小stack_size equ 0x00000200 area stack, noinit, readwrite, align=3stack_mem space stack_size__initial_sp;// heap configuration ;// heap size (in bytes) <0x0-0xffffffff:8> ;//heap_size equ 0x00000000 area heap, noinit, readwrite, align=3__heap_baseheap_mem space heap_size__heap_limit

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