1,请问单片机中的delay的单位时间是什么

这个delay()不是KEIL提供的,而是用户自己编制的,一般都是编成delay(1)延时1ms,你说的us是在晶振12M时一个指令周期(机器周期)的时间。

请问单片机中的delay的单位时间是什么

2,汇编DELAY 的时间计算

RET 返回主程序 你调用的那句时间0.2X20X20X248us寄存器R0-r7 默认是内部数据存储器00H-07H
delay应该是个函数,你函数里按bl是分钟来编的因为延时的具体实现应该计算时钟频率,循环,或者定时中断来实现

汇编DELAY 的时间计算

3,关于delay值的请教

dealy是延迟的意思作用是做完某一件事以后,等待多久做下一件事。所以数字越小越快,单位是毫秒但是有一个情况你需要注意,比如游戏里,你飞快的点击2次,它只算1次,就是说有一个最大操作速度限制,比方说,最少50毫秒接受1次操作,那么如果你用45,等于第二次操作无效,实际等待了45*2=90毫秒,这样就比那个60毫秒的慢了。你需要多多尝试,看看改多少最快。如果游戏本身没有任何限制那么45快

关于delay值的请教

4,C语言delay函数延时计算

你 的程序有问题额。 void daly() {unsigned char j; for(j=60;j〈=0;j--) } 你可去看看单片机的时钟信号产生电路中的有关 节拍:指振荡脉冲周期 状态:振荡脉冲尽过2分频后,就是单片机时钟信号的周期,定义为状态,一个状态等于两个节拍 机器周期:单片机采用定时控制方式,有固定的机器周期,一个机器周期等于6个状态, 机器周期=6个状态=12个节拍 当振荡脉冲频率为12Mhz时,一个机器周期为1微秒,振荡脉冲频率为6Mhz,一个机器周期为2微秒 数据类型中unsigned char为无符号字符型值域是在0~~~255范围里 在上面我设的是60次的循环,且晶振是约在12mhz,那么可以看出我们的算值是用60x1微秒,即可得到我们所要的延时值啊

5,帮忙写一个嵌入式的程序STM32 有三个灯PB0红 PB1蓝灯 PB5绿灯

while(1)HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_0,GPIO_PIN_SET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);HAL_Delay(1000);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_0,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET);HAL_Delay(1000);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_0,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);HAL_Delay(1000);}

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