sbuf一次能存多少数据,tcp和udp一次能够传递的最大数据是多少
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-10-15 09:59:58
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1,tcp和udp一次能够传递的最大数据是多少
你用GetSockOpt(),就可以知道了。有发送缓冲的大小,接收缓冲的大小,UDP的最大数据量等。当然,你也可以通过SetSockOpt()来设置你所需要的大小。
2,51单片机中的SBUF一次只能存放8位吗我想在数码管上显示065535之间的
串口通信,每次就是一个字节。次数,也没有限制,想要传送多少就传送多少次。想要传送多大的数字,都没有关系。很简单的。

3,蓝牙一次可以传输多大的文件
都错了吧!是看接收方的内存大小限制来的,但是注意:如果接收方的内存剩余20M的话只能接收15M左右,因为需要一个缓冲。应该不限吧,我用3G手机蓝牙连接电脑,下载了N多东西了,大小都有!
4,关于51单片机SBUF的理解
SBUF实际上是两个部分组成的,一个是这能读的接收字节,一个直只能写的发射字节,由于一个只能读一个只能写,所以在串口通信时使用的是同一个地址。串口通信接收时当接收到一个完整字节时会产生一个接收中断标志,即RI自动硬件置1,此时可以读出该字节,读出之后存放的位置是有程序设计人员自己决定的,如果不管新的数据将覆盖旧的数据,即数据丢失了。发送是,当向SBUF写入一个字节之后,硬件开始自动发送,当8位发送完成,将产生一个发射中断标志,即TI由硬件自动置1。你写入SBUF的数据是无法重新读出的,而只有当发送完成之后才会有一个标志产生。
5,52单片机串口通信中sbuf的问题
串口中断程序:void ser() interrupt 4 if(RI==1) RI=0; for(m=0;m<4;m++) receive[m]=SBUF; }-------------------------------------------这里,应该是有毛病的。每当发生接收中断,串口只是收到了一个字节而已;而你在中断函数里面,循环了四次,...... 应该只接收一次,然后修改指针,再设定个标志,通知主程序处理新数据。
6,求解单片机串口中断接收寄存器sbuf中只能存一个字节
据我了解的单片机的串口都是一个字节一个字节的接收,来一个字节的数据中断一次,所以你要是处理一个字符串的话,你只需要定义个缓冲区接收数据,while大循环中去查询字符串是否接收完毕,接收完毕后就做出相应的处理,中断里就只接收数据,最后定义成一个环形的缓冲区,这种方法很管用。void UsartInterrupt(void) interrupt 4 //======================>> 接收数据中断 if(RI == 1) if( COM_Rx_Sign == 1 ) COM_Cout_mS = DEF_COM_FRM_END_MS; } COM_RxBuf.Buf[ COM_RxBuf.WriteSize++] = SBUF; if( COM_RxBuf.WriteSize >= COM_TxRx_BUF_SIZE ) /* 循环接收数据存储 */ COM_RxBuf.WriteSize = 0; } RI = 0; } //===========================>> 发送数据中断 else if(TI == 1) TI = 0; //清除第一次中断产生的标志位 if(COM_TxDataCnt < COM_TxBuf.len) SBUF = COM_TxBuf.Buf[COM_TxDataCnt++]; } else //发送完毕后关闭发送中断 COM_TxDataCnt = 0; } } }根据我说的还不理解,可以追问
7,32M内存的U盘一次可以存多少文件
这个容量不是按多少个来算的。如果你的文件大小是0字节,那你往里面放无数个都够。1M=1024K,1K=1024字节,一个汉字两个字节,你的这个换算出来是32*1024*1024/2个汉字的文档大小。如果是存MP3,一般一个文件是4-5M,也就是6首MP3那么大。u盘?内存? u盘都4G、8G、16G、32G……怎么还有32m的?
8,关于51单片机SBUF的理解
呵呵,SBUF得到数据后就发出去了啊,所以可以说他能存无数个字节。你小子上课时候都干嘛去了,SBUF实际上是两个部分组成的,一个是这能读的接收字节,一个直只能写的发射字节,由于一个只能读一个只能写,所以在串口通信时使用的是同一个地址。串口通信接收时当接收到一个完整字节时会产生一个接收中断标志,即RI自动硬件置1,此时可以读出该字节,读出之后存放的位置是有程序设计人员自己决定的,如果不管新的数据将覆盖旧的数据,即数据丢失了。发送是,当向SBUF写入一个字节之后,硬件开始自动发送,当8位发送完成,将产生一个发射中断标志,即TI由硬件自动置1。你写入SBUF的数据是无法重新读出的,而只有当发送完成之后才会有一个标志产生。
9,串口通信 关于sbuf的问题
接收端的主程序很简单了,串口设置成中断方式,接收子程序改成中断子程序,每收到一个字节就送到P1口就行了。而主程序也不用延时,就是循环等待中断,没有什么可作的事。在初始化时要开中断:IE=0x90;主程序变成:void main() sbufint(); while(1); //在这里循环等待中断 }而接收中断子程序为:void uart() interrupt 4RI=0;P1=SUBF;}这样,接收端就与发送端同步了.1、你发送端延迟是100毫秒发一次2、你接收端的延迟是150毫秒3、发送和接收延迟本身就矛盾,接收到的肯定会有丢失4、你发送端,发送的是P1口的状态5、在接收端接收的时候,就不要加延迟了
10,单片机中的SBUF接收到数据如果一段时间不接收会怎样是一直
如果你不接收这个数据同时也终止接受后面的所有数据,那么数据会保留直到你从这个数据重新开启接受数据,如果你不接收这个数据又接收了下一个数据,那么这个数据就会丢失看着像51单片机的汇编呢,大家初学都用这个吧,在51单片机,sbuf是在串行口中用到的缓冲器,用的一个名字,其实这是两个寄存器单元,你查一下有关51单片机的书应该就会明白了,,你如果用mov sbuf,a这样的语句,那你是给向sbuf写数据,用的是发送的sbuf,相反你如果读数据用的就是接收的sbuf缓冲器,因为这是两个寄存器单元,所以可以一边发送一边接收,不冲突,再给你举个例子,比如语句setb 30h和mov 30h,#00h,这两句的30h也不是一个单元,一个是位地址的30h,一个是字地址30h,编译环境是通过前边那对位操作还是对字操作来区分的,希望对你有用
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