1,1到10之间有几个数

无数个数。如果条件是整数,不包括1,10的话,则为8个数。

1到10之间有几个数

2,AT89s51单片机串行通信口采用方式一进行数据传送时1帧数据是8

错。1帧数据是10位,它除8位有效数据位外,还有1位起始位和1位停止位。

AT89s51单片机串行通信口采用方式一进行数据传送时1帧数据是8

3,帧长度1KB等与多少位

1K Byte=1024 Byte = 1024 X 8 bit = 8192 bit

帧长度1KB等与多少位

4,一帧是多少字节

最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。以太网的帧值总是在一定范围内浮动,最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。在实际应用中,帧的大小是由设备的MTU(最大传输单位)即设备每次能够传输的最大字节数自动来确定的。帧是当计算机发送数据时产生的,确切地说,是由计算机中安装的网卡产生的。帧只对于能够识别它的设备才有意义。对于集线器来说,帧是没有意义的,因为它是物理层设备,只认识脉冲电流。有许多人对帧不理解,所以不能很好地理解交换机与集线器的区别。

5,一帧是多少字节

一帧的容量就是6×2×16=192bit=24字节。这就是一帧数据为什么是24字节的来历

6,帧最短数据长度

最短数据帧长(bit)/数据传输速率(Mbps)=2*(两站点间的最大距离(m)/200m/μs)。MAC帧的帧头包括三个字段。前两个字段分别为6字节长的目的地址字段和源地址字段,目的地址字段包含目的MAC地址信息,源地址字段包含源MAC地址信息。第三个字段为2字节的类型字段,里面包含的信息用来标志上一层使用的是什么协议,以便接收端把收到的MAC帧的数据部分上交给上一层的这个协议。例如,当类型字段的值是0x0800时,就表示上层使用的是IP数据报;若类型字段的值为0x8137,则表示该帧是由Novell IPX 发过来的。扩展资料考虑如下的情况,主机发送的帧很小,而两台冲突主机相距很远,在主机A发送的帧传输到B的前一刻,B开始发送帧。这样,当A的帧到达B时,B检测到冲突,于是发送冲突信号。假如在B的冲突信号传输到A之前,A的帧已经发送完毕,那么A将检测不到冲突而误以为已发送成功。由于信号传播是有时延的,因此检测冲突也需要一定的时间。这也是必须有个最小帧长的限制。按照标准,10Mbps以太网采用中继器时,连接的最大长度是2500米,最多经过4个中继器,因此规定对10Mbps以太网一帧的最小发送时间为51.2微秒。这段时间所能传输的数据为512位,因此也称该时间为512位时。这个时间定义为以太网时隙,或冲突时槽。512位=64字节,这就是以太网帧最小64字节的原因。

7,在异步串行传输时设一帧信息由1个起始位8个数据位1个扩展

一帧共11位,传输了一个字符。56kbps,就是每秒传送56000位。56000 / 11 = 帧数,即字符数
自己算去 、没人知道

8,帧是什么单位

帧信息的分段:由图5可见,SDLC/HDLC的一帧信息包括以下几个场(Filed),所有场都是从有效位开始传送。 SDLC/HDLC标志字符:SDLC/HDLC协议规定,所有信息传输必须以一个标志字符开始,且以同一个字符结束。这个标志字符是 01111110,称标志场(F)。从开始标志到结束标志之间构成一个完整的信息单位,称为一帧(Frame)。所有的信息是以帧的形传输的,而标志字符提供了每一帧的边界。接收端可以通过搜索“01111110”来探知帧的开头和结束,以此建立帧同步。
你好 帧可以理解是数据包,你的理解是对的。 帧和时间轴紧密相关,时间轴,又称时间线。是把一段时间以一条或多条线表达的方式。主要用于历史年表及多媒体制作播放。也指代多媒体制作软件中的特效制作工具,可以利用其编写组合图片、文字、字幕等并按时间先后显示。在播放软件上也以点线形式显示播放进程。 帧是放置在时间轴上的。将若干帧放在时间轴上,连续播放就行成了动画。人的视觉是每秒24帧,视频时每秒12帧。

9,EXCEL 计算某一条件下共有多少条数据

=COUNTIFS(A1:A5,A8,B1:B5,B8)补充:AB列删出重复项后在放过来写公式啥,比如现在A1:85删出重复项后,就等于A8:B9
按你的需求,明显数据量大,用函数不合适,会很卡,用VBA处理更为理想你看附件中的数据可以增减,不管你有多少人,多少单位,都只要点按钮就得到你要的结果,VBA完成的。多条件数据条数.xls大小:38.5K|所需财富值:5 已经过百度安全检测,放心下载点击下载
使用数据透视表来做。光标放在数据区域----单击“数据--数据透视表和透视图”,一路单击“下一步”,然后把姓名拖到行字段,把单位也拖到行字段,再把单位拖到数据区。
函数可以用countifs ,推荐你使用数据透视表函数写法=countifs(A1:A10000,"张三",B1:B10000,"A单位")
COUNTIF 函数计算区域中满足给定条件的单元格的个数。语法COUNTIF (range,criteria)range 是一个或多个要计数的单元格,其中包括数字或名称、数组或包含数字的引用。空值和文本值将被忽略。criteria 为确定哪些单元格将被计算在内的条件,其形式可以为数字、表达式、单元格引用或文本。例如,条件可以表示为 32、"32"、">32" 、"apples" 或 B4。注解可以在条件中使用通配符、问号 (?) 和星号 (*)。问号匹配任意单个字符;星号匹配任意一串字符。如果要查找实际的问号或星号,请在该字符前键入波形符 (~)。示例

10,请解释一个计算机名词帧

帧 zhēn 【释义】量词,一幅字画叫一帧。(形声。从巾,贞声。巾,与丝织物有关。本义:画幅) 同本义 曼殊堂工塑极精妙,外壁有泥金帧,不空自西域赍来者。――唐·段成式《寺塔记上》细观他帧首之上,小字数行。――明·汤显祖《牡丹亭》用于字画、照片等今人以一幅为帧――《正字通》一月八日信早收到,并木刻四帧。――鲁迅《书信集》帧zhēn图画的一幅:两~年画。帧zhèng 1.画幅。 2.张开画幅。 3.量词。用于书画作品。-------------数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。数据帧 “帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。 FLASH的帧 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。 关键帧和过渡帧的联系和区别: 两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧; 关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。 关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
帧指每秒显示的画面数

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