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1,计算机的cpu超过多少指令就超过流水线

计算机的cpu超过3000个指令就超过流水线 运算荷载了。

计算机的cpu超过多少指令就超过流水线

2,在主板上安装带有超线程功能的双核 CPU 后CPU 可同时处理多少条

三条指令。CPU的超线程功能,同时处理多少条指令没直接关系。超线程功能是虚拟出一个核心的技术,以此来提高CPU的性能。多核又可以做成超线程,例如i7系列cpu,就是4核+超线程,设备管理器显示成8个。提高了多任务的性能,有效降低cpu使用率,对于多核心优化过的软件,比如渲染、视频压缩、GTA4等游戏,可以提高性能。扩展资料:对于支持双CPU的软件,如常用的MAX、PS、MAYA等,双CPU的确能加快渲染速度。而且理论是上单CPU的两倍。只是实际应用过程中根本达不到,因为中间的一些数据分配的运算也需要占用CPU资源。对于不支持双CPU的软件,如大多数游戏、文字处理软件等,双CPU和单CPU并没有什么区别。在当前这个服务器变革的时代,特别是CPU类型可以说是多种多样,确实容易给用户产生迷惑,我们选择CPU时也不能仅仅只看它的主频了,很多其他参数起到的作用也是巨大的,例如缓存,前端总线等。参考资料来源:百度百科-双CPU

在主板上安装带有超线程功能的双核 CPU 后CPU 可同时处理多少条

3,cpu指令集包括哪些方面

1、ISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。2、RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。3、EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。4、IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。5、x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。

cpu指令集包括哪些方面


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