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1,PLC里0X12是什么意思

命令字0x12对应的指令为禁止PLC存储新的数据并从PLC接收存储的数据,数据共有1600个字节。程序首先判断是否可以向串口发送数据,如果可以发送则根据计数值来发送相应的数据并将计数值加1,之后判断计数值是否达到1600,是则将cmd.ID赋值为0,进入等待新指令环节。

PLC里0X12是什么意思

2,keil中c语言的countj8i是什么意思

j左移8位再加上i,相当于count的高位字节值是j,低位字节值是i。例如,j=0x01,i=0x02,那么count就等于0x12。

keil中c语言的countj8i是什么意思

3,keil 单片机c语言编程符号的问题

相当于把aa换成二进制,switch1就是二进制的第一位,switch2就是aa的第二位。aa是char型,占一个字节,二进制就是八位,从低到高是0~7
这是异或逻辑的运算符号,不明白就到图书馆借一本单片机的书查一查
是哪一位。比如P1^2。就是P1.2口
出现汇编窗口后,再点下下面一连串窗口中的c窗口应该可以的。

keil 单片机c语言编程符号的问题

4,keil中为什么有些变量是4位有些变量是8位

“8位”的那些都是地址,“4位”的都是变量。注意我用的都是引号,这里的0xffff为例,表示的是十六进制,实际是4*4等于16位,地址是32位的。

5,关于KEIL C中的数值转换问题

8+b后,8是常量,所以数据格式是遵照b的格式的,而b是char ,所以8+255=(char)263,而(char)263等于7,所以左移了7位。
keil采用的c基本上是c89标准,对浮点数的定义遵循ieee-754规范,并且强制转换时直接赋给原始值。这个处理方式跟vc是完全不一样的,毕竟二者执行的c标准相差了将近十年!
这个跟你选择的平台有关,而且跟编译参数也有关系。在32位还是8位平台下,或者在8位平台下默认进位为整型,都会影响运算结果。若按8位平台推测,8+b继承b的数据类型(unsigned char),因此为0xFF + 0x08 = 0x07。

6,keil软件里面c语言包含哪些头文件做什么用的尽量多列举点

我来回答你的问题吧,前几天对这个方面有一定的深入了解,也写下了大量的笔记 虽然C编程的时候,对于不同的芯片,有不同的头文件,但是,万变不离其宗。 只要学会了写自己的头文件,就可以应付各类型号单片机了,就算你用的是AT89C2052,还是AT89C51,STC12C等等,都可以用一个头文件reg51.h 不过要做相应的修。以下是我对reg51.h个人的见解:(对于你很有用的) 后面带上了在编写C51时带用的头文件,及其内部函数和宏定义的详细解说。 想了解如下方面的知识来来邮amwjie72@163.com 一, C51内存结构深度剖析 二, reg51.头文件剖析 三, 浅淡变量类型及其作用域 四, C51常用头文件 五, 浅谈中断 六, C51编译器的限制 七, 小淡C51指针////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// reg51.头文件剖析 我们平时写单片机应用程序的时候,所使用的头文件大多都是用的的reg51.h或是用reg52.h。会写C51的人都会用,但对其头文件内部的定义有所了解的人确并不多。下面对其内部做详细解释,方便读者作进一步的了解,并能运用各类型号的单片机。因为增强型号的单片机的增强功能都是通过特殊功能寄存器控制。 打开 reg52.h 头文件,会发现是由大量的 sfr ,sbit的声明组成,甚至于还有sfr16.其实这样的声明都是与单片机内部功能寄存器(特殊功能寄存器)联系起来的,下面对其做出详细解释sfr: 声明变量 SFR 声明一个变量,它的声明与其它的C变量声明基本相同,唯一的区别,SFR在声明的同时为其指定特殊功能寄存器作为存储地址,而不同于C变量声明的整型,字符型等等由编译器自动分配存储空间。 如reg52.h头文件,第一条声明就是sfr P0 = 0x80; 此处声明一个变量P0,并指定其存储地址为特殊功能寄存器0x80;,在加入reg52.h头文件后。编写应用程序时P0就可以直接使用而无需定义,对P0的操作就是,对内部特殊功能寄存器(0x80对应用MCU的P0口)的操作,可进行读写操作。如果将第一条声明改为sfr K0 = 0x80; 那么,如果要把单片机的P0口全部拉低,则不能写P0=0x00;而应保存后再在应用程序中写成K0=0x00;否则编译器会提示“P0为未定义标识符” 使用方法: sfr [variable] = [address] //为变量分配一个特殊功能寄存器。 1 等号右边,只能是十进制,十六进制整型的数据常量,,不允许带操作符的表达式 经典的8051内核支持的SFR地址从0x80H~0xFF 飞利浦80C51MX系列0x180H~0x1FF 2 SFR不能声明于任何函数内部,包括main函数。只能声明于函数外。 3 用SFR声明一个变量后,不能用取地址运算符&获取其地址, 编译无法通过,编译器会提示非法操作。 4 有一点须特别注意,51内核0x80~0xff,为特殊功能寄存器地址区间,但并不是所有的地址都有定义,如果说你所用的MCU芯片上对于某个地址没有定义,那么用sfr在定义变量的时候,不要把变量的地址分配到未定义的特殊功能寄存器上,虽然编译时能通过,用KEIL仿真时貌似是没有问题,但下载到芯片里运行时,是会出问题的。比如说,向一个未定义的特殊功能寄存器执行读操作,读出来的就是一个未知的数。(读者可自行测试,先把串口通信调通,然后做一个简单的人机交互。读出一个数后,再发给计算机,用串口调试助手或是串口监控查看。这用方法在仿真的时候很有用。)所以具体那些特殊功能寄存器能够用,就要查看你使用的芯片手册。5 若遇到增强性的单片机,只要知道其扩展的特殊功能寄存器的地址,用SFR定就可以很方便进行编程。sbit: 声明变量 sbit 同样是声明一个变量,和SFR 使用方法类似,但是SBIT是用来声明一个位变量,因为,在51系列的应用中,非常有必要对SFR的单个位进行存取,而通过bit 数据类型,使其具备位寻址功能。 如,在reg52.h中有如下声明 sfr IE = 0xA8; sbit EA = IE^7;sbit ET2 = IE^5; //8052 onlysbit ES = IE^4;sbit ET1 = IE^3;sbit EX1 = IE^2;sbit ET0 = IE^1;sbit EX0 = IE^0; 所以,对EA的操作即是对IE最高位的操作。但如果想让 SP DPL DPH PCON TMOC TL0 TL1 TH0 TH1 SBUF这些特殊功能寄存器具备位寻址,采用上述如IE类似的定义,是不行的,虽然修改后,在编译的时候不会出现错误,但只要用到你定义的位变量名时就会出错。原因是,只有特殊功能寄存器的地址是8的倍数(十六进制以0或8结尾)才能进行位寻址。 打开reg52.h头文件可以看到,所有用sbit声明了的特殊功能寄存器的地址均是以0或8结尾如硬要达到上述要求,可用带参的宏定义来完成。此处不做详细说明(意义并不大)。下面对sbit的使用做详细介绍:随着8051的应用,非常有必要对特殊功能寄存器的单个bit位进行存取,C51编译器通过sbit 数据类型,提供了对特殊功能寄存器的位操作。 以下是sbit的三种应用形式:一, sbit name = sfr-name^bit-position; sfr PSW =0xD0; sfr IE =0xA8; sbit OV= PSW^2; sbit CY=PSW^7; sbit EA= IE^7;二, sbit name= sft-address^bit-position; sbit OV =0xD0^2; sbit CY =0xD0^7; sbit EA =0xA8^7;三, sbit name= sbit-address; sbit OV =0xD2; sbit CY =0xD7; sbit EA =0xAF;现对上述三种形式的声明做必要的说明 第一种形式sbit name = sfr-name^bit-position;如sbit OV= PSW^2; 当中的这个特殊功能寄存器必须在此之前已经用sfr 定义,否则编译会出错。bit-position范围从0~7; 第二种形式 sbit name= sft-address^bit-position如sbit OV =0xD0^2; 与第一种形式不同之外在于,此处直接使用PSW的地址.第一种形式须先定义PSW 第三种形式. sbit name= sbit-address 如sbit OV =0xD2 是直接用的OV的地址OV的地址计算方式,是OV所在的寄存器地址加上OV的bit-position 注意: 不是所有的SFR都可位寻址。只有特殊功能寄存器的地址是8的倍数(十六进制以0或8结尾)才能进行位寻址,并且sbit声明的变量名,虽可以是任意取,但是最好不要以下划线开头,因为以下划线开头的都保留给了C51的头文件做保留字。sfr16: 声明变量 许多8051的派生型单片机,用两个连续地址的特殊功能寄存器,来存储一个16bit的值。例如,8052就用了0xCC和0xCD来保存定时/计数寄存器2的高字节和低字节。编译器提供sfr16这种数据类型,来保存两个字节的数据。虚拟出一个16bit的寄存器。 如下: sfr16 T2 = 0xCC 存储方面为小端存储方式,低字节在前,高字节在后。定义时,只写低字节地址,如上,则定义T2为一个16位的特殊功能寄存器。 T2L= 0CCh, T2H= 0CDh 使用方法: sfr [variable] = [low_address] 1 等号右边,只写两个特殊功能寄存器的低地址,且只能是十进制,十六进制的整型数据常量,不允许带操作符的表达式 2 SFR不能声明于任何函数内部,包括main函数。只能声明于函数外。 3 用SFR声明一个变量后,不能用取地址运算符&获取其地址, 编译无法通过,编译器会提示非法操作。 4 当你向一个sfr16写入数据的时候,KEIL CX51 编译器生成的代码,是先写高字节,后写低字节,(可通过返汇编窗口查看)在有些情况下,这并非我们所想要的操作顺序。使用时,须注意。 5 当你所要写入sfr16的数据,当是高字节先写还是低字节先写非常重要的时候,就只能用sfr 这个关键字来定义,并且任意时刻只保存一个字节,这样操作才能保证写入正确。//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////C51常用头文件在KEIL 中,对于单片机所使用的头文件,除了reg51 reg52以外,还有一些从各芯片制商的官网下载与reg51,reg52功能类似的头文件,需了解透外,还要对各类型单片机均可通用且相当有用的的头文件,做相应的了解。因为,内部所包含的函数与宏定义,可以及大的方便我们编写应用程序。1字符函数 ctype.h 1 extern bit isalpha(char); 功能:检查参数字符是否为英文字母,是则返回12 extern bit isalnum(char) 功能:检查字符是否为英文字母或数字字符,是则返回13 extern bit iscntrl(char) 功能:检查参数值是否在0x00~0x1f 之间或等于0x7f,是则返回14 extern bit isdigit(char) 功能: 检查参数是否为数字字符,是则返回15 extern bit isgraph(char) 功能: 检查参数值是否为可打印字符,是则返回1,可打印字符为0x21~0x7e6 extern bit isprint(char) 功能:除了与isgraph相同之外,还接受空格符0x207 extern bit ispunct(char) 功能:不做介绍。8 extern bit islower(char) 功能:检查参数字符的值是否为小写英文字母,是则返回19 extern bit isupper(char) 功能:检查参数字符的值是否为大写英文字母,是则返回110 extern bit isspace(char) 功能:检查字符是否为下列之一,空格,制表符,回车,换行,垂直制表符和送纸。如果为真则返回111 extern bit isxdigit(char) 功能:检查参数字符是否为16进制数字字符,是则返回112 extern char toint(char) 功能:将ASCII字符0~9 a~f(大小写无关)转换成对应的16进制数字,返回值00H~0FH13 extern char tolower(char) 功能:将大写字符转换成小写形式,如字符变量不在A~Z之间,则不作转换而直接返回该字符14 extern char toupper(char) 功能:将小写字符转换成大写形式,如字符变量不在a~z之间,则不作转换而直接返回该字符15 define toascii(c) ((c)&0x7f)功能:该宏将任何整形数值缩小到有效的ASCII范围之内,它将变量和0x7f相与从而去掉第7位以上的所有数位16 #define tolower(c) (c-A+a)功能:该宏将字符与常数0x20 逐位相或17 #define toupper(c) ((c)-a+A)功能:该宏将字符与常数0xdf 逐位相与2数学函数 math.hextern int abs (int val);extern char cabs (char val);extern long labs (long val);extern float fabs (float val);功能:返回绝对值。上面四个函数,除了形参和返回值不一样之外,其它功能完全相同。extern float exp (float val);extern float log (float val);extern float log10 (float val); 功能: exp 返回eval log 返回 val 的自然对数 log10 返回 以10为底,val的对数 extern float sqrt (float val); 功能: 返回val的正平方根 extern int rand(); extern void srand(int n); 功能: rand返回一个0到32767之间的伪随机数,srand用来将随机数发生器初始化成一个已知的(期望)值。 Keil uVision3中的math.h库中,不包含此函数。 extern float sin (float val);extern float cos (float val);extern float tan (float val); 功能: 返回val的正弦,余弦,正切值。val为弧度 fabs(var) <=65535extern float asin (float val);extern float acos (float val);extern float atan (float val);extern float atan2 (float y, float x); 功能: asin 返回val的反正弦值。acos 返回val的反余弦值。 atan 返回val的反正切值。 asin atan acos的值域均为 -π/2~+π/2 atan2返回x/y,的反正切值,其值域为-π~+πextern float sinh (float val);extern float cosh (float val);extern float tanh (float val); 功能:cosh返回var的双曲余弦值,sinh返回var的双曲正弦值, tanh返回var的双曲正切值。extern float ceil (float val); 功能: 向上取整,返回一个大于val的最小整数。extern float floor (float val); 功能: 向下取整,返回一个小于val的最大整数。extern float pow (float x, float y); 功能: 计算计算xy的值。当(x=0,y<=0)或(x<0.y不是整数)时会发生错误。extern void fpsave(struct FPBUF *p)extern void fprestore(struct FPBUF *p) 功能:fpsave 保存浮点了程序的状态,fprestore恢复浮点子程序的原始状态,当中断程序中需要执行浮点运算时,这两个函数是很有用的。 注: Keil uVision3中的math.h库中,不包含此函数。3绝对地址访问 absacc.h#define CBYTE ((unsigned char volatile code *) 0)#define DBYTE ((unsigned char volatile data *) 0)#define PBYTE ((unsigned char volatile pdata *) 0)#define XBYTE ((unsigned char volatile xdata *) 0) 功能:CBYTE 寻址 CODE区 DBYTE 寻址 DATA区 PBYTE 寻址 XDATA(低256)区 XBYTE 寻址 XDATA区 例: 如下指令在对外部存储器区域访问地址0x1000 xvar=XBYTE[0x1000]; XBYTE[0x1000]=20;#define CWORD ((unsigned int volatile code *) 0)#define DWORD ((unsigned int volatile data *) 0)#define PWORD ((unsigned int volatile pdata *) 0)#define XWORD ((unsigned int volatile xdata *) 0) 功能:与前面的一个宏相似,只是它们指定的数据类型为unsigned int .。 通过灵活运用不同的数据类型,所有的8051地址空间都是可以进行访问。 如DWORD[0x0004]=0x12F8;即内部数据存储器中(0x08)=0x12; (0x09)=0xF84 内部函数 intrins.h extern unsigned char _cror_ (unsigned char var, unsigned char n);extern unsigned int _iror_ (unsigned int var, unsigned char n);extern unsigned long _lror_ (unsigned long var, unsigned char n); 功能:将变量var 循环右移 n 位。上三个函数的区别在于,参数及返回值的类型不同extern unsigned char _crol_ (unsigned char var, unsigned char n);extern unsigned int _irol_ (unsigned int var, unsigned char n);extern unsigned long _lrol_ (unsigned long var, unsigned char n); 功能:将变量var 循环左移 n 位。上三个函数的区别在于,参数及返回值的类型不同 例如: #include<intrins.h> void main() unsigned int y; y=0x0ff0; y=_irol_(y,4); //y=0xff00 y=_iror_(y,4); //y=0x0ff0}void _nop_(void); 功能:_nop_产生一个8051单片机的NOP指令,C51编译器在程序调用_nop_ 函数的地方,直接产生一条NOP指令。

7,十六进制转换 十六进制OX12等于十进制的多少

答案:18原理:用16乘以每一位的权重:上面的0x12可以表示为:16^3*0+16^2*0+16^1*1+16^0*2=16+2=18;觉得算的麻烦的话,你可以在电脑上自带的计算器中进行计算:具体步骤:打开计算器,点击查看,选科学型,如下图,这下你先输入数字,然后点击想要转换的数制。就会出现相应的值。计算器的截图如下:
16进制是由4组2进制组成,每组4位,一共16位二进制,16进制的0x12等于二进制的1 0010 ,等于10进制的18,所以16进制的0X12等于10进制的18。
18=1*16^1+2*16^0再看看别人怎么说的。
16进制只有0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,fC语言中是用"OX"开头表示是十六进制数①十进制整数。例如,123、一456、0。②八进制整数。以0开头的整数是八进制数。例如,0123表示8进制数123<8),等于十进制数83。③十六进制整数。以ox或0x开头的整数是十六进制数。例如,0x1.23或0Xl 23表示十六进制数这里12转换后等18 即16+2
2f

8,C语言中是什么意思ab怎么理解

&: 在C语言中有两种意思,一种是取地址符,是单目运算符;另一种是位运算符,表示“按位与”,是双目运算符。a&b表示啊a和b按位进行与运算。&后面是个变量。每个变量对应一块存储空间。每个存储空间有一个编号,也就是地址,&变量名 表示取出这个编,变量名表示取出这个编号所对应的存储空间里的值。系统就会在内存中分配一个空间,*a的值就是变量a的值3; 定义一个指向整型数据的指针,作用与&相反,它是根据变量的地址取出变量的值;在编译时就给它分配一个地址,该指针指向整型数据;&a就是2000,再把3写入这个空间。扩展资料:C语言的特点 :1、简洁紧凑、灵活方便 C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 2、运算符丰富 C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。参考资料来源:搜狗百科-c语言
&在C语言中可能表示两种运算符。如果运算对象只有一个,且为右操作数,那么&为取地址运算符,结果为操作对象的地址。例如&a(假设a是一个左值,即具有具体的可访问的地址)结果为a的地址。如果运算对象有两个,那么&表示位与运算。结果中的每一个二进制位等于两个运算数的对应位置的二进制位按位与。每一个位的位与运算法则是,当且仅当运算数都为1时结果为1,即:1 & 1 == 1,1 & 0 == 0 & 1 == 0 & 0 == 0。例如:char a,b;a=0xc5;/*a=10100101b;*/b=0xdd;/*b=11011101b;*/c=a&b;/*c=10000101b*/结果是c==0x85。( l18230365 错误,11111101b是位或a|b的结果。)----[原创回答团]
&一般是赋值的意思,我也要明天考二级了如果是&&的话是且的意思
目前这样的水平还是不要去考了,先把C语言的基础知识学习好再说吧!&是个位操作符,表示按位与运算。a&b就是将a的二进制形式与b的二进制形式做按位与运算,然后返回运算后得到的结果。注意&和&&的区别,前者是位操作符,后者是逻辑与操作符,表示“并且”。
a&b是变量a和b按位相与的意思。譬如char a,b;a=10100101b;b=11011101b;c=a&b;执行的结果是c=11111101b
这个叫做 “与”操作,就是将两个整数的二进制进行“与”。比如 a = 12,那么二进制就是 1100(整数为 32 bit,这里写出最后四位,前面都是 0);b = 10,二进制就是 1010。那么 a & b 就是所以 12 & 10 = 8。

9,十六进制中的F代表什么数字

十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制(简写为hex或下标16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如十进制数57,在二进制写作111001,在16进制写作39。在历史上,中国曾经在重量单位上使用过16进制,比如,规定16两为一斤。如今的16进制则普遍应用在计算机领域,这是因为将4个位元(Bit)化成单独的16进制数字不太困难。1字节可以表示成2个连续的16进制数字。可是,这种混合表示法容易令人混淆,因此需要一些字首、字尾或下标来显示。扩展资料:不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:1、Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首 x 表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。2、C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。3、十六进制转义序列:如 \x1abf4 ,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;4、16位的通用字符名(universe-character name):\u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);5、32位的通用字符名:\U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。6、C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示 (1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。例如:printf("%a",1152.0);参考资料来源:百度百科-十六进制
十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。扩展资料:十进制转换成十六进制方法如下:对于整数部分,用被除数反复除以16,除第一次外,每次除以16均取前一次商的整数部分作被除数并依次记下每次的余数。另外,所得到的商的最后一位余数是所求二进制数的最高位。对于小数部分,采用连续乘以基数16,并依次取出的整数部分,直至结果的小数部分为0为止。故该法称“乘基取整法”。给你一个十进制,比如:120,如何将它转换成十六进制数呢?10进制数转换成十六进制数,这是一个连续除以16的过程:把要转换的数,除以16,得到商和余数,将商继续除以16,直到商为0。最后将所有余数倒序排列,得到数就是转换结果。比如要转换120为十六进制数:“把要转换的数,除以16,得到商和余数”,那么:要转换的数是120, 120 ÷ 16,得到商是7,余数是8。“将商继续除以16,直到商为0……”,现在商是7,还不是0,所以继续除以16。那就: 7 ÷ 16, 得到商是0,余数是7。现在商已经是0。我们两次计算依次得到余数分别是:8、7,将所有余数倒序排列,那就是:78。故120转换成十六进制,结果是78。参考资料来源:百度百科-十六进制至十进制转换参考资料来源:百度百科-十六进制
十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制(简写为hex或下标16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如十进制数57,在二进制写作111001,在16进制写作39。在历史上,中国曾经在重量单位上使用过16进制,比如,规定16两为一斤。如今的16进制则普遍应用在计算机领域,这是因为将4个位元(Bit)化成单独的16进制数字不太困难。1字节可以表示成2个连续的16进制数字。可是,这种混合表示法容易令人混淆,因此需要一些字首、字尾或下标来显示。不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:1、Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首 x 表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。2、C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。3、十六进制转义序列:如 \x1abf4 ,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;4、16位的通用字符名(universe-character name):\u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);5、32位的通用字符名:\U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。6、C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示 (1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。
十六进制中的F表示15。由于二进制数在使用中位数太长,不容易记忆,所以又提出了十六进制数十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如:十六进制数4AC8可写成(4AC8)16,或写成4AC8H。

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