0b10000000值是多少,ARM7单片机编程中17的结果是0x00000080怎么理解
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2024-03-11 16:29:43
1,ARM7单片机编程中17的结果是0x00000080怎么理解
1<<7意思就是把1左移7位 移位后的数值就是010000000(16进制的0x80)你好!这样理解:16进制 2进制0x01 = 0b000000011<<7也就是0b00000001<<7=0b100000000b10000000换算成16进制就是0x80如有疑问,请追问。
2,fori0i8i MOSIO BT3 7 BT3 1 SCLK 0 SCLK 1
假设BT3为0b00110101i=0 -> MOSIO=0; BT3=0b01101010; i=1 -> MOSIO=0; BT3=0b11010100;i=2 -> MOSIO=1; BT3=0b10101000;i=3 -> MOSIO=1; BT3=0b01010000;i=4 -> MOSIO=0; BT3=0b10100000;i=5 -> MOSIO=1; BT3=0b01000000;i=6 -> MOSIO=0; BT3=0b10000000;i=7 -> MOSIO=1; BT3=0b00000000;代码是把BT3的值从高位到低位依次送给MOSIO,结束后BT3就变成0了。
3,MSP430单片机C编程
430的编译环境里都提供一系列与片子型号对应的头文件,比如msp430x14x.h就是对14系列的资源定义,说得明白点,就是许多#define宏定义,然后你会发现每个430程序都会包含对应的头文件。比如你说的WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD,WDTCTL已经被定义为对应寄存器(看门狗控制寄存器)的地址,WDTPW和WDTHOLD是该寄存器对应位为1的数值,也已经宏定义,如WDTHOLD为第7位,就已经被定义为0x80(0b10000000),然后通过把数值赋给对应地址(可视为变量),这样就可以将对应位置1,如果要同时置多位,就用“加”或者“或”。之所以有这么多的宏定义,就是为了用户记忆方便,记忆有意义的符号比数字好记多了。 补充:为了只对某一位操作,不影响其他位的值,一般用与操作或者或操作,如果是将某位清零,如打开高频晶振,就是是BCSCTL1&=~XT2OFF;即把某未取反再与,对应位就变0,而其余位与上1不改变,原理如上。
4,mosio bt3 7什么意思
假设bt3为0b00110101 i=0 -> mosio=0; bt3=0b01101010; i=1 -> mosio=0; bt3=0b11010100; i=2 -> mosio=1; bt3=0b10101000; i=3 -> mosio=1; bt3=0b01010000; i=4 -> mosio=0; bt3=0b10100000; i=5 -> mosio=1; bt3=0b01000000; i=6 -> mosio=0; bt3=0b10000000; i=7 -> mosio=1; bt3=0b00000000; 代码是把bt3的值从高位到低位依次送给mosio,结束后bt3就变成0了。MOSIO是一个位变量,BT3右移7位很高兴为您解答,不理解请追问,满意请点右上角选为满意答案,谢谢!mosio = bt3 >> 7bt3进制右移7位!
5,C的按位运算的意思
A^B A按位异或 A=0b11001011;B=0b11110111; A^B表达式的结果等于0b00111100,即相异为1,相同为0;
A&B 按位与 将A、B转换为二进制数值,然后按位进行与运算,例如 A=0b00000010;B=0b11110010;那么A&B=0b00000010;
A|B 按位或 ,例如A=0b11001100;B=00000001;那么A|B等于0b11001101
A<<1 ,左移,例如A=0b10000001;那么A<<1等于0b00000010
A>>1,右移,例如A=0b10000000,那么A>>1等于0b01000000
~A,取反,例如A=0b11110000,那么~A=0b00001111;
注意,这里的0b表示二进制数的引导符号,在不同的某些编译其中可能并不被支持!按位与(&)
按位或(|)
按位异或(^)
按位取反(~)
左移( < <)
右移(>>)
short x = 8;
short y = 1;
short z;
按位与(&)
z = x & y 变成二进制就是0000000000001000 & 0000000000000001 = 0000000000000000,因此8 & 1 = 0
按位或(|)
z = x | y 变成二进制就是0000000000001000 & 0000000000000001 = 0000000000001001,因此8 | 1 = 9
按位异或(^)
z = x ^ y 变成二进制就是0000000000001000 & 0000000000000001 = 0000000000001001,因此8 ^ 1 = 9
按位取反(~)
z = ~x 8的二进制是0000000000001000,按位取反得到1111111111110111,因此~8 = 0xFFF7 = -9
左移( < <)
z = x < < 1,表8左移1位,用二进制表示就是:0000000000001000 -> 0000000000010000,所以(8 < <1) = 16
右移(>>)
z = x >> 1,表8右移1位,用二进制表示就是:0000000000001000 -> 0000000000000100,所以(8>>1) = 4
6,二进制数的计算
计算机中的存储系统都是用2进制储存的,对我们输入的每一个信息它都会自动转变成二进制的形式,而二进制在存储的时候就会用到原码,反码和补码 例如:输入25 原码就是:0000000000011001 反码: 1111111111100110 补码: 1111111111100111~数值在计算机中表示形式为机器数,计算机只能识别0和1,使用的是二进制,而在日常生活中人们使用的是十进制,"正如亚里士多德早就指出的那样,今天十进制的广泛采用,只不过我们绝大多数人生来具有10个手指头这个解剖学事实的结果.尽管在历史上手指计数(5,10进制)的实践要比二或三进制计数出现的晚."(摘自>有空大家可以看看哦~,很有意思的).为了能方便的与二进制转换,就使用了十六进制(2 4)和八进制(23).下面进入正题. 数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围为 (-127~-0 +0~127)共256个. 有了数值的表示方法就可以对数进行算术运算.但是很快就发现用带符号位的原码进行乘除运算时结果正确,而在加减运算的时候就出现了问题,如下: 假设字长为8bits ( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 显然不正确. 因为在两个整数的加法运算中是没有问题的,于是就发现问题出现在带符号位的负数身上,对除符号位外的其余各位逐位取反就产生了反码.反码的取值空间和原码相同且一一对应. 下面是反码的减法运算: ( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10 (00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有问题. ( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正确 问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的.(印度人首先将零作为标记并放入运算之中,包含有零号的印度数学和十进制计数对人类文明的贡献极大). 于是就引入了补码概念. 负数的补码就是对反码加一,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的.在补码中用(-128)代替了(-0),所以补码的表示范围为: (-128~0~127)共256个. 注意:(-128)没有相对应的原码和反码, (-128) = (10000000) 补码的加减运算如下: ( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)补 + (11111111)补 = (00000000)补 = ( 0 ) 正确 ( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 补+ (11111110) 补= (11111111)补 = ( -1 ) 正确 所以补码的设计目的是: ⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则. ⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计 所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码 希望有帮助
7,关于二进制原码反码补码的问题
一个有符号定点数的最高位为符号位,0是正,1是副。 以下都以8位整数为例, 原码就是这个数本身的二进制形式。 例如0000001 就是+11000001 就是-1 正数的反码和补码都是和原码相同。 负数的反码是将其原码除符号位之外的各位求反 [-3]反=[10000011]反=11111100 负数的补码是将其原码除符号位之外的各位求反之后在末位再加1。 [-3]补=[10000011]补=11111101 一个数和它的补码是可逆的。 为什么要设立补码呢? 第一是为了能让计算机执行减法: [a-b]补=a补+(-b)补 第二个原因是为了统一正0和负0 正零:00000000 负零:10000000 这两个数其实都是0,但他们的原码却有不同的表示。 但是他们的补码是一样的,都是00000000 特别注意,如果+1之后有进位的,要一直往前进位,包括符号位!(这和反码是不同的!) [10000000]补 =[10000000]反+1 =11111111+1 =(1)00000000 =00000000(最高位溢出了,符号位变成了0) 有人会问 10000000这个补码表示的哪个数的补码呢? 其实这是一个规定,这个数表示的是-128 所以n位补码能表示的范围是 -2^(n-1)到2^(n-1)-1 比n位原码能表示的数多一个又例:1011 原码:01011 反码:01011 //正数时,反码=原码 补码:01011 //正数时,补码=原码 -1011 原码:11011 反码:10100 //负数时,反码为原码取反 补码:10101 //负数时,补码为原码取反+1 0.1101 原码:0.1101 反码:0.1101 //正数时,反码=原码 补码:0.1101 //正数时,补码=原码 -0.1101 原码:1.1101 反码:1.0010 //负数时,反码为原码取反 补码:1.0011 //负数时,补码为原码取反+1 总结:在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码所谓原码就是前面所介绍的二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。 反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。补码表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。1、原码、反码和补码的表示方法(1) 原码:在数值前直接加一符号位的表示法。例如: 符号位 数值位[+7]原= 0 0000111 B[-7]原= 1 0000111 B注意:a. 数0的原码有两种形式:[+0]原=00000000B [-0]原=10000000Bb. 8位二进制原码的表示范围:-127~+1272)反码:正数:正数的反码与原码相同。负数:负数的反码,符号位为“1”,数值部分按位取反。例如: 符号位 数值位[+7]反= 0 或减去(反拨)12的整数位,时针的位置不变。14点钟在舍去模12后,成为(下午)2点钟(14=14-12=2)。从0点出发逆时针拨10格即减去10小时,也可看成从0点出发顺时针拨2格(加上2小时),即2点(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可映射为+2。由此可见,对于一个模数为12的循环系统来说,加2和减10的效果是一样的;因此,在以12为模的系统中,凡是减10的运算都可以用加2来代替,这就把减法问题转化成加法问题了(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以大部分的运算都必须最终转换为加法)。10和2对模12而言互为补数。同理,计算机的运算部件与寄存器都有一定字长的限制(假设字长为8),因此它的运算也是一种模运算。当计数器计满8位也就是256个数后会产生溢出,又从头开始计数。产生溢出的量就是计数器的模,显然,8位二进制数,它的模数为28=256。在计算中,两个互补的数称为“补码”。2)补码的表示: 正数:正数的补码和原码相同。负数:负数的补码则是符号位为“1”,数值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反码+1”。例如: 符号位 数值位 [+7]补= 0 0000111 B[-7]补= 1 1111001 B补码在微型机中是一种重要的编码形式,请注意:a.采用补码后,可以方便地将减法运算转化成加法运算,运算过程得到简化。正数的补码即是它所表示的数的真值,而负数的补码的数值部份却不是它所表示的数的真值。采用补码进行运算,所得结果仍为补码。b.与原码、反码不同,数值0的补码只有一个,即 [0]补=00000000B。c.若字长为8位,则补码所表示的范围为-128~+127;
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