stm32f1有多少串口,STM32F103ZET6一共有多少个串口其中的UART4是什么意思
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-09-04 23:12:25
1,STM32F103ZET6一共有多少个串口其中的UART4是什么意思

2,stm32f103vetx有多少个串口
五个。而现在比较就行的stm32单片机,常常有五个串口之多,所以它可以同时接它本身拥有的串口数量,当然这个串口不能速率过快,且必须分配好中断优先级,否则可能因串口中断太频繁,导致部分串口通信异常。

3,5 关于 STM32 中 USART 库文件
??USART是通用(U)同步(S)异步(A)收(R)发(T)器。 ??STM32F103VGT6上有3个USART和2个UART。 ??同步与异步的区别是: ??通信时是否需要对外提供时钟输出。 官方的usart头文件为: stm32f10x_usart.h ??USART有2个结构体: 与USART运行相关: USART_InitTypeDef 成员有: ??// 波特率 ??USART_BaudRate ??// 字长 ??USART_WordLength ??// 停止位 ??USART_StopBits ??// 校验位 ??USART_Parity ??// USART模式 ??USART_Mode ??// 硬件流控制 ??USART_HardwareFlowControl 与该成员相关的宏定义有: ??USART_WordLength ????USART_WordLength_8b ????USART_WordLength_9b ??USART_Stop_Bits ????USART_StopBits_1 ????USART_StopBits_0_5 ????USART_StopBits_2 ????USART_StopBits_1_5 ??USART_Parity ????USART_Parity_No ????USART_Parity_Even ????USART_Parity_Odd ??USART_Mode ????USART_Mode_Rx ????USART_Mode_Tx ??USART_Hardware_Flow_Control ????USART_HardwareFlowControl_None ????USART_HardwareFlowControl_RTS ????USART_HardwareFlowControl_CTS ????USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS 另一个结构体与同步通信相关。 USART_ClockInitTypeDef 成员有: ??USART_Clock // 时钟使能控制 ??USART_CPOL // 时钟极性控制 ??USART_CPHA // 时钟相位控制 ??USART_LastBit // 最尾位时钟脉冲控制 该类成员相关的宏定义 ??USART_Clock ????USART_Clock_Disable ????USART_Clock_Enable ??USART_CPOL ????USART_CPOL_Low ????USART_CPOL_High ??USART_CPHA ????USART_CPHA_1Edge ????USART_CPHA_2Edge ??USART_LastBit ????USART_LastBit_Disable ????USART_LastBit_Enable // 使用输入的配置信息USART_InitStruct对于USARTx,进行初始化 USART_Init(USART_TypeDef* USARTx,USART_InitTypeDef* USART_InitStruct); // 使能串口接收中断 USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx,uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState); // 使能串口USARTx,NewState=>(ENABLE/DISABLE) USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState); // 在 USARTx 中发送数据Data USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data); // 确认串口USARTx的一些标志位是 set状态还是reset状态 USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG); ??USART_FLAG有: ????USART_FLAG_CTS ????USART_FLAG_LBD ????USART_FLAG_TXE 数据发送寄存器是否为空 ????USART_FLAG_TC 数据发送完成标志 ????USART_FLAG_RXNE 数据接收寄存器是否不为空 ????USART_FLAG_IDLE ????USART_FLAG_ORE ????USART_FLAG_NE ????USART_FLAG_FE ????USART_FLAG_PE // 类似USART_GetFlagStatus,但是专门用来判断中断时间的状态 USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT); ??USART_IT有: ????USART_IT_CTS ????USART_IT_LBD ????USART_IT_TXE ????USART_IT_TC ????USART_IT_RXNE 数据接收寄存器是否不为空 ????USART_IT_IDLE ????USART_IT_ORE_RX ????USART_IT_ORE_ER ????USART_IT_NE ????USART_IT_FE ????USART_IT_PE // 获取USARTx接收到的数据 USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx); ??如果想使用printf来打印调试信息,则生成项目时候需要如下勾选: ??会生成两个文件: ????syscalls.c和tiny_printf.c 修改 syscalls.c 中的 _write 函数如下: 并在开头加入: 这样就能使用printf了。 程序中自己编写“bsp_usart.c”,“bsp_usart.h”,“main.c”这三个文件: “bsp_usart.c”文件如下: “bsp_usart.h”文件如下: 主函数如下: TrueSTUDIO自带串口通信工具: 由此可见 \r\n 才是真正的回车。

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