flash擦除后值为多少,Flash的最大擦写次数是多少
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-08-06 03:34:17
1,Flash的最大擦写次数是多少
看芯片了HC08芯片可擦写10万次,S08芯片一般在1000次左右如果环境比较恶劣的话 使用寿命也会短很多
2,求解TI DSP读写片外FLASH问题
关于外部FLASH擦写程序,应该确认当前段所属块是否是坏块,如果是,就要跳过;如果不是,再继续执行擦除操作;如果以上两步都OK,没有写入数据,那么,请确认下,写入函数的时序是否正确,然后再确认读取,读取时序也必须正确。
3,stm32的flash能擦写多少次
10,000次超过擦写次数就是坏了。坏了的话结果就是不可预测的,可能能写,但下一次就写不进去了;可能能写一半,后一半写不进去。擦除读什么的都一样没有规律。
4,MSP430的Flash的应用问题郁闷的整段擦除
我最近也弄430的FLASH,没办法它的设计已经是这样了,每一位只能被拉低,即写入的数据与原来的值相与,如果原来是FF可以写入任何数据,如果是其他数值你向里面写FF会发现那一位没有变化。在写FLASH之前必须要擦除,即把每一位都变成"1"
5,flash mx2004使用内容相关问题
1.shift
2.shift+alt
3.ctrl
4.矢量图形,打散
5.套索
6.视频
7.位图,矢量图
8.快,慢
9.Alpha值,100%
1、在绘制直线时按住( Shift )键,可绘制出与水平成45度的线段
2、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( Shift )键,可以绘制出一个正圆。
3、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,按后按住( Shift )键,再单击其他图形即可选中多个图形
4、橡皮擦工具只能对( 形状 )进行清除,对文字和位图无效,如果需要擦除文字或位图,必须将它们( 打散 )
5、Flashi mx 2004提供了( 箭头工具 )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
6、根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图象素材、( 视频素材 )和音频素材。
7、根据图像显示原理的不同,图形可分为( 位图 )和( 矢量图 )
8、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( 快 )频就越小,播放速度越( 慢 )
9、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其( Alpha )从( 100% )调节到0%。
1 shift
2 shift
3 shift....
4矢量图 分离
5任意变形
6视频素材
7矢量图 位图
8快 慢
9alpha 100%
6,flash擦写时掉电会出现什么结果
保证CPU(主控)掉电后,NAND FLASH有最少一个擦的掉电延时时间就可以解决这个问题。一般都是几个MS,预留10MS的时间就保险了。在FALSH中保留一个扇区的备份空间,每次改写前将数据备份到这,在正常的存储扇区的特定地址放入识别序列,操作时-备份-擦除-写入正常数据-写入识别序列,读数据时先确定识别序列是否正确,如果不正确则将备份区数据写入,这样如果数据丢失也只丢失最后一次改写的数据。我们要写flash,首先得把flash正在操作的扇区全部擦成1,在写实际数据.如果这时候掉电,很有可能刚把扇区全擦成1了,导致该扇区数据丢失.我现在正好遇到这个问题,并且还没找到解决这种异常的方式.希望有大牛出来解惑.<p>你好,在百度或者问问搜一下,下载10.1的就可以了</p> <p>还有就是 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pconline.com.cn%2fhtml_2%2f1%2f114%2fid%3d8122%26pn%3d0.html" target="_blank">http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/114/id=8122&pn=0.html</a> 就可以下到</p>
7,帮忙解决下FLASH问题
这是明显的递归函数
当n>2时, 无限递归, 返回值是g(n-2)+g(n-1), 然后再次递归, 直到n <=2, 递归退出, 递归返回值为1
结果是21
楼主在FLASH里面用TRACK函数进行函数值的跟踪
我给你看看这个函数的计算过程
g(8) = g(6) + g(7) = g(4) + g(5) + g(5) + g(6) = g(2) + g(3) + g(3) + g(4) + g(3) + g(4) + g(4) + g(5)
= g(2) + g(1) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(3) + g(1) + g(2) + g(2) + g(3) + g(2) + g(3) + g(3) + g(4)
= g(2) + g(1) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2)+ g(1) + g(2) + g(2) + g(3)
= g(2) + g(1) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2)+ g(1) + g(2) + g(2) + g(1) + g(2)
递归计算到这里, 所有函数值参n都<=2, 那么返回值都是1, 看看有多少个返回值, 一共21个g(n)函数, 所以h的数值是21
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