本文目录一览

1,TDA1517P可以代用CD1517CP吗

可以的cd是国产的 tda是飞利浦的一样的 其实都是国产的 就是那么说
TDA是飞利浦公司,CD是国产,可以代换.P代表反脚

TDA1517P可以代用CD1517CP吗

2,傻瓜功放175供电源是多少伏是正负双电源供电吗

是双电源+32V-32V。绝对正确。因为我用过,而且现在还在用。
你好!推荐供电电压±22V,是双电源供电。我的回答你还满意吗~~
157的效果怎么样啊,我想弄个玩下子呢。

傻瓜功放175供电源是多少伏是正负双电源供电吗

3,海尔BCD175CS的电压范围是多少

宽电压带技术设计,能够在176~242V电压范围内正常运转;宽气候带设计,无论一年四季气温如何变化,冰箱均能运行自如,不会出现天热不停机,天冷不启动现象;
176-242V电压,
这个冰箱有宽电压带技术设计,能够在176 242V电压范围内正常运转;所以不用担心的

海尔BCD175CS的电压范围是多少

4,CPU供电电压是多少

这得根据CPU, VID,南北桥芯片组来确定,只能说大概范围在0.85V到1.5V之间,多数情况在0.9几到1.2几之间。
没有具体的多少V电压 都是根据CPU 反馈回来的 VID而定 0.几伏到1。几伏都有
正常情况下1V左右
一般在0.9-1.3之间吧
不同机器,都不一样!就和以上各位说的了,0.85—1.5左右吧!
0.8到1.5左右,关键看PDF设计,上面VID写了的

5,求教478平台775平台的CPU的供电电压各是多少

现在的775的比喻478的核心电压普遍都要低,
谢谢张先生指点,我一定好好学习,天天向上
刚才查看了一下论坛出版的书,上门没有具体写。只是写了在假负载上门测得的一般值。478和775针的U都是1.450V左右。高于3.3V就会烧掉U。
775的核心供电也是1.45左右?我这边有块板.1.25的供电,那应该是电压偏低了
论坛上我记得传过一个有各种CPU核心电压的表的,你找找。以后同一型号同一频率的CPU可能电压也不一样了。
是的!说对了!现在的CPU的电压越来越底了

6,主板CPU供电接口是8PIN的怎么接电源呢

主板CPU供电接口为8pin,说明该板可支持125W功耗以上的处理器,为多相DC-DC变换设计。实际使用时,可根据具体情况灵活应用。  1、若使用CPU为95W以下,可使用电源提供的4pin插头,直接插入对应插口正常使用;  2、若为高功耗CPU,或准备超频,8pin插头供电就必不可少了,以避免CPU供电不足,或4pin线过流发热严重,损坏插接件;  3、该8pin插座与插头上,均有防呆设计,二者插错了,是插不进去的。实物如下图示,其接口定义黑线为电源地线,黄色线为+12V;    4、实际使用中,如主板使用i5 6500(65W)及以下级别的CPU,4pin插头即可满足供电需求。若为有“K”的CPU,主板型号为“Z”字母开头,最好使用8pin插头供电,让硬件工作可靠。
我个人觉的,oldmanwsb2的答案说的很详细了。这么多点踩,也不排除js在捣乱正确答案。主板8pin 说明该板可支持CPU为125W功耗以上的处理器主板4pin 使用CPU为95W以下现在,js太多,要注意的是,好些js做出的扳子是8pin cpu供电主板,但是,实际只能支持到100W以下CPU功耗,这样的主板实在是缺德。忽悠广大消费者。不知情的,直接上100w以上cpu主板就吗的挂了。很坑爹的。所以,买主板,最好问下,商家这个主板最大功耗能支持多大的CPU功耗。看供电项,不是专业的看不出来,js在里面搞各种偷工减料,不是专业看不出来。主要是明明8pin针 cpu供电插接口主板规范设计是,能支持125W以上cpu功耗,js搞的鬼名堂,虚标8pin针,实际主板达不到,支持125w以上cpu功耗的效果。这种就是js搞鬼名堂的板。具体是怎么看,我也不清楚啊。其实,这就是属于假货。把js搞的这种货,定义为假货,一点都不过。因为,js根本没有按照主板设计的严格规范来搞的。买到这种主板,就只有消费者吃亏了。其实,说白了。js搞的8pin 主板实际根本达不到支持125w以上CPU功耗,就容易烧主板。所以,主板不耐用,也有这个原因之一。这也是js的欺骗啊。好缺德。也就跟电源虚标一样。主板虚标8pin针 接口的CPU供电,实际主板达不到125W以上CPU功耗的效果。这样,使用大于125w以上的cpu时候,就容易烧毁主板。所以,祝广大消费者,买电子产品,要买那种按照高负荷 高功率 按严格规范设计的主板。才叫王道。真货,请注意,并不是越贵就越好,还的看性价比。看产品质量。特别注意,js玩诈,手段太多了。
1、若使用CPU为95W以下,可使用电源提供的4pin插头,直接插入对应插口正常使用;2、若为高功耗CPU,或准备超频,8pin插头供电就必不可少了,以避免CPU供电不足,或4pin线过流发热严重,损坏插接件;3、该8pin插座与插头上,均有防呆设计,二者插错了,是插不进去的。实物如下图示,其接口定义黑线为电源地线,黄色线为+12V;4、实际使用中,如主板使用i5 6500(65W)及以下级别的CPU,4pin插头即可满足供电需求。若为有“K”的CPU,主板型号为“Z”字母开头,最好使用8pin插头供电,让硬件工作可靠。
4针转8针电源转换线

7,PCI AGP 的的供电是多少

 AGP/PCI-E供电电路通常存在于AGP/PCI-E槽的下方或上方,也包含开关电源和线性电源两种设计方案。不过低端品牌的主板一般会采用MOSFET直接进行变压。以AGP显卡为例,对于高端显卡来说,主板在APG供电方面的支持毕竟有限,使用像给CPU供电那样以12V电源进行转换更好。所以,高端显卡大部分都有外置电源接口。但是,对于没有外置电源接口的中低端显卡,主板AGP槽供电电路就是它们的生命之源,如果AGP供电没有做好,会直接影响到显卡的寿命和性能,出现死机、黑屏或自动重启等现象。 完整的PCI-E x16供电电路   事实上,即使专业人士也很难直接从外观上判断AGP/PCI-E供电部分的设计方案或料件是否符合要求。那么普通消费者又应该以何种方法进行判断呢?其实有个比较简单易行方法。可以在主板通电运行时,用手指触摸APG/PCI-E供电部分的MOSFET,如果可以长时间放在MOSFET上面的,温度大概在60℃以下,也表示符合要求;如果手指不能在MOSFET上停留超过10秒,就表明温度至少为70℃,这样的温度不利于长时间工作;如果手指根本无法落下,那么MOSFET的温度就肯定已经达到90℃左右,此类产品就最好不要选择。这种测试方法最好在显卡满负荷工作时进行,如循环运行3DMark等显卡测试程序。
 1.PCI,外设组件互连标准 一种由英特尔(Intel)公司1991年推出的用于定义局部总线的标准。此标准允许在计算机内安装多达10个遵从PCI标准的扩展卡。最早提出的PCI总线工作在33MHz频率之下,传输带宽达到133MB/s(33MHz * 32bit/s),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit的PCI总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz。目前广泛采用的是32-bit、33MHz的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。从结构上看,PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供信号缓冲,能在高时钟频率下保持高性能,适合为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供连接接口,工作频率为33MHz/66MHz。   AGP的意义   简介   关于AGP,是当前被已经淘汰的图形系统接口。这项技术始于六年以前,当时的3D图形加速技术开始流行并且迅速普及,为了使系统和图形加速卡之间的数据传输获得比PCI总线更高的带宽,AGP便应运而生。   AGP vs PCI——理论上的较量   AGP和PCI根本上的区别在于AGP是一个“端口”,这意味着它只能接驳一个终端而这个终端又必须是图形加速卡。PCI则是一条总线,它可以连接许多不同种类的终端,可以是显卡,也可以是网卡或者SCSI卡,还有声卡,等等等等。所有这些不同的终端都必须共享这条PCI总线和它的带宽,而AGP则为图形加速卡提供了直接通向芯片组的专线,从那里它又可以通向CPU、系统内存或者PCI总线。   普通的PCI总线数据宽度为32位(bit),以33MHz的速度运行,这样它能提供的最大带宽就是4byte/sX33MHz=133MB/s。尽管新的PCI64/66规范提供了64位的数据宽度和66MHz的工作频率,带宽相应达到了533MB/s,但它面向的是需要极高数据带宽的I/O控制器,比如IEEE1394或者千兆位的网卡,目前几乎没有得到任何支持。AGP同样是32位的数据宽度,但它的工作频率从66MHz开始,这样,按常规方法利用每个时钟周期的下降沿传输数据的AGP1X规范就能提供266MB/s的带宽,而AGP2X,通过同时利用时钟周期的上升和下降沿传输数据,可以达到533MB/s的带宽,最新的AGP4X更是把带宽提高到了1066MB/s。   为什么需要AGP?   刚开始的时候,AGP的高带宽被用来将3D物体的纹理数据传送给3D加速卡。一些3D加速卡仅仅是把AGP当作更快的PCI总线来使用,另外一些3D加速芯片则用到了“AGP纹理”,也就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为第一个集成了转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来进行。   评测AGP   这个事实在对AGP进行测试时同样需要考虑到。几年以前的AGP测试仅仅是通过显示需要大量纹理的3D场景,试图用大量的纹理数据流来使AGP接口达到饱和,这样的测试几乎没有显示出AGP1X和2X之间到底有什么区别,它们当然同样也不能体现出AGP4X带来的性能提升。这就是为什么我们需要用另外的方法来使AGP接口饱和。目前测试AGP性能的最好方法无疑是通过显示包含大量极其复杂的3D物体的场景,来让AGP传送极其大量的三角形数据。在后面你们将看到测试结果。无论如何,现在的3D游戏所用到的多边形还远没有达到AGP4X的极限,所以我们不得不再次等待“将来的话题”。眼下真正用到极其复杂的3D物体的软件主要是专业的OpenGL软件,所以用它们来做测试应该是再合适不过的了。   

文章TAG:cd1517cp供电是多少供电  多少  可以  
下一篇