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1,安卓手机最佳分辨率是多少

分辨率当然是越高越高,只要是安卓原生系统的软件都可以玩。一般都是3.5寸和4寸。 854x480像素。
现在有540*960的分辨率的了
848×480
看你手机什么型号,屏幕分辨率是多少!手机详细参数有得看的

安卓手机最佳分辨率是多少

2,android xhdpi对应的分辨率是多少

xhdpi和分辨率是没有直接的对应关系,他对应得是屏幕的dpi,值是320.ldpi 120dpimdpi 160dpihdpi 240dpixhdpi 320dpi通关下面的方法可以获取当前设备屏幕的dpi的值public static int getDisplayDensity() DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); return metric.densityDpi; }

android xhdpi对应的分辨率是多少

3,有HD的安卓游戏分辨率是多少

480*800分辨率以上的hd应该都能用.一般安卓都能自适应几种分辨率,但也不排除新出的少数分辨率不能用,但顶多就是不全屏而已,不会影响使用。
很多软件都是自动适应屏幕的 不过为了用户体验 还是下载适合的好 如果像你说的这样子 基本完不成了
手机分辨率有多高就是多高

有HD的安卓游戏分辨率是多少

4,android xhdpi对应的分辨率是多少

xhdpi和分辨率是没有直接的对应关系,他对应得是屏幕的dpi,值是320.\x0d\x0aldpi 120dpi\x0d\x0amdpi 160dpi\x0d\x0ahdpi 240dpi\x0d\x0axhdpi 320dpi\x0d\x0a通关下面的方法可以获取当前设备屏幕的dpi的值\x0d\x0a\x0d\x0apublic static int getDisplayDensity() { \x0d\x0a DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); \x0d\x0a getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); \x0d\x0a return metric.densityDpi; \x0d\x0a}

5,android xhdpi对应的分辨率是多少

xhdpi和分辨率是没有直接的对应关系,他对应得是屏幕的dpi,值是320.ldpi 120dpimdpi 160dpihdpi 240dpixhdpi 320dpi通关下面的方法可以获取当前设备屏幕的dpi的值public static int getDisplayDensity() DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); return metric.densityDpi; }

6,安卓系统手机的分辨率是多少

现在一般手机都达到720P,也就是1280x720,算是高清屏,如果高级点就是1080P,1920x1080,一般来说720P就足够了,清晰度够了,你眼睛不是贴着屏幕10公分是看不出网格的。清晰度越高对手机硬件配置和电池都是考验,直接反应就是容易发热和耗电量大。普及:960*540 720p未流畅 ;1280*720 标清 ;1080p 1920*1080 高清。具体如下:一、4:3 VGA 1、640*480 (Video Graphics Array) QVGA 2、320*240 (Quarter VGA) HVGA 3、480*320 (Half-size VGA) SVGA 4、 800*600 (Super VGA)二、5:3 WVGA 1、 800*480 (Wide VGA)2、16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD 3、1920*1080 High Definition QHD

7,Android应用的UI设计图要做多大分辨率

dp转px是看屏幕密度的,mdpi比率大约1就是说48dp=48px(这里说大约是因为mdpi,hdpi,xhdpi指的都是一个范围),hdpi=1.5 48dp=72px,xhdpi=2 48dp=96px,720px*1280px如果是手机的话有可能是hpi或者xhdpi具体要看手机的屏幕大小,例如在5寸手机和4寸手机上是不一样的。譬如我的nexus4 768*1280 4.5寸就属于xhdpi。  如果你是按照720px*1280px xhdpi来设计,那么切图要放在xhdpi的文件夹,当app运行在非xhpid的手机上时android会自己帮你换算到其他的dpi。切图最好切9patch图,省空间。
android应用的ui设计图要做的分辨率为:1920*1080;一般来说安卓常见的分辨率为:320*480;480*800;540*960;720*1280;1920*1080;但对于ui设计来说,尽可能保持设计的分辨率达到技术开发的标准,一般都以720*1280或1920*1080为主,但为了避免技术协调的冲突,则以1920*1080为主,不会出现大的错误。

8,android手机屏幕主流分辨率是多少

中低端的一般都是240*320和480*320中端以上的一般都是800*480和480*854当然也会有一些手机有着更高的分辨率,比如魅族的M9就更高.
480*854,320*480是不行的,现在好多游戏都不能玩,渐渐的都会是480*854
以目前(2018-03-019)来看,18:9 手机主流分辨率: 1080*2160高端 16:9 手机主流分辨率: 1080p (1080*1920) 或 2k (1440*2560) 分辨率2k分辨率的手机前一两年较多,但或因为显示效果和 1080p 差别不大所以各厂商为了降低成本以及考虑到电池的容量和待机时间,纷纷退回 1080p低端 16:9 手机主流分辨率:720p (720*1280) 分辨率退到五六年前,一般 android 手机的主流分辨率为 480p (480*800)
Android设备最主流的分辨率是WVGA和FVGA,即800*480和854*480,在这两个分辨率下,软件兼容性是最好的。 3.5寸 320*480分辨率有多粗糙,我真的不敢想象。

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