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1,stm32 dma接收到的数据存储到哪儿

存到你在配置DMA时指定的内存中.
这是你自己指定的呀
dma接收数据只采用查询用此函数还可以。 但同时开了dma中断的~~~~~~~ 不管什么时候,都是接收完整个数据包之后才对该包进行处理,是吧? 函数dma_getcurrdatacounte()只得到当前收到了多少个数据,而不知道接收数据完成没有的 stm32要是有串口接收超时功能就好了。 问:如何利用stm32的资源自己做个类似超时的功能?加上dma作为类似的接收fifo.

stm32 dma接收到的数据存储到哪儿

2,单片机STM32 串口一次能发和接收几个字节数据大神正解

USART没有FIFO,一次只能发一个字节。USART1-USART4支持DMA,USART5不支持DMA。

单片机STM32 串口一次能发和接收几个字节数据大神正解

3,STM32 串口4 查询接收数据

这个我也不是很清楚啊
1. 你把i定义成全局变量试试,不要在中断函数里面定义2. 你没必要吧结果定义成数组的一部分只需要value=(arry[0]<<8)+arry[1];这样解决应该是没问题的,stm32的串口我用的感觉挺好的,没啥问题
你的启动文件选择不对!若果你的芯片支持UART4和UART5的话就用startup_stm32f10x_hd.s这个启动文件!在固件库里面就有:...\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\iar这个目录下。这里就有!串口接收必须要用中断!

STM32 串口4 查询接收数据

4,求教stm32F2xx USB接收超过64字节分包接收怎么判断接收已完成百度知

你把i定义成全局变量试试,不要在中断函数里面定义你没必要吧结果定义成数组的一部分只需要value=(arry[0]<<8)+arry[1];这样解决应该是没问题的,STM32的串口我用的感觉挺好的,没啥问题

5,stm32串口怎么判断数据接收完

你把i定义成全局变量试试,不要在中断函数里面定义你没必要吧结果定义成数组的一部分只需要value=(arry[0]<<8)+arry[1];这样解决应该是没问题的,STM32的串口我用的感觉挺好的,没啥问题
从pc发来的字符串是连续发送吗?是的话,你的接收程序有问题的,中断的时间那么短,9600的波特率接收一个字符的时间时1ms左右,而你程序里竟然有一个10ms的延时,想想会丢失多少个数据,中断函数里面一般都不要延时的,除非对程序结构流程非常了解。
你把i定义成全局变量试试,不要在中断函数里面定义你没必要吧结果定义成数组的一部分只需要value=(arry[0]<<8)+arry[1];这样解决应该是没问题的,STM32的串口我用的感觉挺好的,没啥问题

6,stm32串口dma怎么接受数据

DMA接收数据只采用查询用此函数还可以。但同时开了DMA中断的~~~~~~~不管什么时候,都是接收完整个数据包之后才对该包进行处理,是吧?函数DMA_GetCurrDataCounte()只得到当前收到了多少个数据,而不知道接收数据完成没有的STM32要是有串口接收超时功能就好了。问:如何利用STM32的资源自己做个类似超时的功能?加上DMA作为类似的接收FIFO.

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