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1,AV信号的音频信号幅度多大

一般为760毫伏。
呵呵 十几米是肯定没问题的了 衰弱也是肯定会的 尽量选用好的线材吧雅宝啊 怪兽啊 秋叶原 ar之类

AV信号的音频信号幅度多大

2,制作手机mp4电影码率帧速音频该设定为多少啊

那得看你的MP4屏幕多大分辨率,支持多大尺寸的,一般2寸的屏幕视频选320*240最清晰,, 码率350,帧率15~11就很好了
不明白啊 = =!

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3,x19hd srs的默认设置数值是多少自己调乱了听音乐都跑调了

TruBass:100Hz;SRS宽度:63SRS中置:63低音:63焦点:63清晰度:63限幅器:63推荐设置:TruBass:100HzSRS宽度:90SRS中置:70低音:127焦点:63清晰度:40限幅器:127

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4,有没有规定高保真音箱的频响范围必须达到多少

1,没有规定,一般民用的在40HZ--20KHZ范围内2主要看频率响应,功率,灵敏度,看指标只是一个参考,关键是用耳朵去验收,高音清晰不刺耳,低音收放自如,松软有弹跳力,不发紧,发硬。还有高低音搭配平坦自然就好。
高保真音响就达到20HZ--20KHZ范围超级音响要两种技术:研发人:中国西安杨希良18229099127一、磁场对抗式带伺服的喇叭技术,让喇叭各项达到完美,规格性能(不包括10KW以下)的主要参数如下:直径600mm、功率10KW、声压140db、音圈直径75mm、行程±40mm、重量50Kg直径800mm、功率20KW、声压150db、音圈直径100mm、行程±50mm、重量98Kg直径1000mm、功率50KW、声压158db、音圈直径125mm、行程±60mm、重量218Kg直径1.2m、功率80KW、声压164db、音圈直径150mm、行程±80mm、重量400Kg直径1.6m、功率125KW、声压174db、音圈直径200mm、行程±100mm、重量0.9T直径2.0m、功率200KW、声压180db、音圈直径250mm、行程±100mm、重量1.65T二、超级功率放大器要两种技术:功率管行列矩阵式功率放大器,1、功率管有源均压技术,一种多层式运算放大器扩压电路,精度、高速,自带均压输出,输出电压达±几千伏。2、功率管有源均流技术,通过均流,统一了功率管参数的离散性,使输入和输出线性化,均流所并联功率管不限,电流要多大有多大。有源均压加有源均流,组成了功率管的行列矩阵电路,功率要多大有多大。
可以的!在音频设置里设置,打开音频设置-点击插孔设置(有的是i/o设置)-选禁用用前面板插孔检测。
通常人的耳朵能听到的频率范围在20Hz~20000Hz,这一范围的声音频率称为音频。高保真音箱是由功率放大器的电信号,驱动高保真音箱的扬声器振动,还原成声音,如果音箱的扬声器失真小、音箱制作的也失真小,那么能达到在20Hz~20000Hz的范围内不失真是再好不过了,但往往达不到这样的指标。

5,压限器的调控方法

压限器的具体调整方法A、噪声门的调整方法  1、阈值(THRESHOLD):调整时把调音台总音量拉下,系统中不要有一点人为的音频信号,转动此调节旋钮,看到噪声门指示红灯亮后再开大一点即可,但不能调太大,否则把有用音乐也给压住了。就像上面说的水闸那样,要适当比标准提高点,就算拦截了一些清水也可以。   2、恢复时间(RELEASE):噪声门的恢复时间和压缩器里的恢复时间稍有不同,可以适当长一些,综合来说应在500 ms左右较合适。B、压缩器和限幅器的调整方法  不同的压限器有不同的调整旋钮和参数,但下面4点是大多数压限器最基本的标准功能旋钮了:   1、阈值(THRESHOLD)的调整阈值的调节要结合压缩比率来调节,最简单的方法就是关掉功放,把压限器前的周边设备调到正常工作状态,然后把调音台的音量开到正常演出时的最大音量的位置,基本上此时调音台上的电平信号指示灯也会亮红灯了,这时调整压限器的阈值(THRESHOLD)旋钮,调整到压限器中压缩指示红灯开始闪亮时,表示此时压限器已经开始工作了,这时阈值(THRESHOLD)就基本调好了。需要注意的是压缩比一定要开,要大于1:1,否则压限器等于直通,是不起任何压限作用的。   2、压缩比(RATIO)的设定   压缩比的设定要有一定范围,过小起不到压限作用,过大,就会造成音乐动态范围变窄、声音干瘪无味。在一般的演出中可以将压缩比设定在3:1左右;在的士高等大动态音频信号的系统中,一般将压缩比设定在5:1左右;作为限幅器使用时,应将压缩比设定在∞:1(无限大)。   3、启动时间(ATTACK)的调整   刚才我们已经谈到启动时间快速一点会好些,否则会影响音乐的特性。综合来说,启动时间应在50ms-80 ms之间较合适。   4、恢复时间(RELEASE)的调整   恢复时间恰恰相反,需要慢一点,恢复时间应在400ms-600 ms之间较合适。   压限器调整方法   压限器每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮,分别为:   1、噪声门门限电平(THRESHOLD),这个调到时钟9点多一点的位置;   2、噪声门的压缩比(RATIO),这个调到时钟的14点位置;   3、阈值(THRESHOLD),这个很重要,一般调整到时钟13点位置;   4、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;   5、启动时间(ATTACK),一般调整到时钟的10点钟位置;   6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14点钟位置;   7、输出电平(OUTPUT GAIN),一般调整到时钟的12点多一点的位置。编辑本段注意事项  1、要让压限器工作,必须要按下压缩开关(COMP),否着处于旁路状态。   2、必须保证峰值指示灯是在将信号提升到现场扩声大小时才有闪亮,否则输出电平未调节好。   3、 必须保证增益缩小指示电平是在将信号提升到现场扩声大小时才有大幅度闪亮,否则起控门限未调节好。   4、 一般压限器的连接位置是在调音台之后,如果系统的背景噪声如交流声较大时,才考虑将压限器放在功放或电子分频器之前。   5、 当压限器用于立体声扩声时,应将立体声连锁开关(LINK)按下,如左右声道作不同信号源处理时,就不应该按下。
你好!123456希望对你有所帮助,望采纳。

6,专业音响系统中音频处理器的使用有什么要求及原则

音频处理器,是对数字信号的处理。在音响系统中的作用主要为:1控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。2输入均衡:一般调节频率、带宽或Q值、增益。3输入延时:对输入信号进行一些延时,一般在辅助时候做整体的延时调节。4极性转换:又分为输入部分和输出部分2种,它可以让信号的极性相位在正负之间转换5信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号6带通滤波器:又分为高通滤波器和低通滤波器2种,用来调节输出信号的频率上限和下限7输出端的限幅器:一般调节启动电平、启动时间和恢复时间。启动电平的调节根据功放和音箱的特性,一般在正常情况下,控制让功放不要出红灯,启动时间和恢复时间根据频率来选择,低频用慢启动快恢复,高频用快启动慢恢复,中频居中。
一、常见干扰 音频信号在传输过程中产生的干扰是多方面的,常见的有电源干扰、设备之间干扰、灯光干扰等。 1、电源干扰。电源接地不良、设备之间的地线接触不良和阻抗不匹配、设备的电源未经“净化”处理、音频线与交流电线同管、同沟或同桥架铺设,都会对音频信号产生杂波干扰,形成低频的交流“嗡嗡”声。 2、设备之间干扰。“啸叫”是扬声器与麦克风之间发生正反馈引起的,其主要原因是麦克风离扬声器过近或麦克风指向扬声器。“空声”是由声波延时产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延时。当这些信号叠加后,某些频率成份相互抵消,形成了“空声”。 3、灯光干扰。会场若采用镇流器方式间歇启动的照明灯,灯管激发时将产生高频辐射,并通过麦克风及其引线串入,出现“哒哒”声;麦克风线离灯线太近,也会出现“吱吱”声。另外,外界的高频电磁也会产生干扰。 二、处理方法 视频会议的声音还原,应根据声学的理论知识,按照不同的实际情况,灵活调整调音台和均衡器,对声音进行加工和美化,弥补声场的缺陷,营造较为理想的声学环境;适当调整压缩限幅器,遇到突发性的大峰值信号不过载和不失真,同时又要避免压缩限幅器长时间处于压缩状态,使声音衔接平滑、圆润。 对于电源干扰,可采取以下方法解决: ①增加电源滤波器,利用谐振电路滤除谐波,“净化”输出电源; ②信号的输入、输出线与电源线分开走线,且不能平行布线,避免毗邻和交叉干扰,互相感应; ③采用双绞电源线,使两根导线产生的总磁通相互抵消。 对于“啸叫”现象,可采取以下方法避免固有共振点的形成: ①降低扩声增益; ②利用均衡器或自动反馈抑制器降低“啸叫”频点的幅度; ③连接频移器或调相器,用偏移频率或相位来破坏反馈声与声源的同相条件; ④调整扬声器布局、改变麦克风方向以及两者之间的距离,避免形成正反馈。 对于“空声”现象,可采取以下方法避免声波延时: ①选用指向性强的麦克风; ②关闭调音台中的st开关或拉下多余的麦克风推杆; ③调整声源及其经扩音还原的声音比例。 对于灯光干扰,可采取以下方法加以解决: ①麦克风线远离灯线; ②麦克风线穿管屏蔽; ③采用抗干扰能力强的麦克风。 综上所述,要把视频会议做得更好,就要提高对声音的审美鉴赏能力和艺术修养,并对声音的还原进行构思和创意,才能提高声音的艺术表现力。
广播音频信号在处理过程中存在很大的非线性,对音频处理设备来说,它不仅包括对信号的压缩、限制、削波、扩展等处理方式,而且还对音频处理设备安装的位置、引线长短,以及在高电磁场强辐射环境下抗干扰能力等方面都有严格的要求。针对这一情况,我就音频处理器的工作原理、设置方法、放置位置、附加功能等进行探索,以便采用多种有效措施,使音频处理器在今后的工作中发挥更大的作用。1、专业音响系统中音频处理器对音频处理的要求:(1)广播发射用的音频处理方式比较复杂,主要是对人耳可听的频率范围加以压缩或限制,在防止它被过调制的同时,又要保证使音频获得最好的信噪比和音频带宽,使音频信号在保持原始节目素材特征的基础上,对其作较大处理,使其成为一个面目全新的、具有特征性的音色,供听众接收欣赏。(2)在广播节目中,音频信号的响度,是通过减小动态音频中“峰值”对“平均值”的比值(峰/平比值)来提高的。在允许的调制范围内,调整峰值和平均值的关系,避免音频信号处理过程中因削波等带来失真之类的有害副作用,对音频进行处理,使之符合在峰值调制的限制范围内,尽量增加主观感觉的响度效果。2、音频处理的基本原则:音频处理设备,主要借助减小动态范围的方法来抑制噪声,其中包括对节目信号的压缩、峰值限制与削波、多频段压缩和频率可选择的限制及均衡功效。压缩的主要目的是缩小节目动态范围,增加声音的密度,尽量使音频信号峰点幅度均匀一致。峰值限制是压缩的一种极端形式,但它压缩比高,起动和复原时间较快,主要目的是保护后面声道的传输不出现过荷。峰值削波处理是防止因声道处理电路过荷而造成的失真,瞬时地“切掉”超过阀值的高电平波峰部分的处理。峰值限制和削波如能完美匹配,将能在音频节目信号的密度和响度之间,处理好谐波失真和互调失真及信号带宽的负面影响作用问题。在音频处理过程中将音频频谱划分为几个频段,并对每个频段分别进行压缩和限制。即“多频段压缩和可选择的限制”,如果设置正确、合理,将会有效消除频谱增益的互调。对于音频处理中的均衡,其作用是一方面利用均衡器来改变音频信号整体频带中相关频率的平衡,另一方面是通过改变其中“敏感频率”的响度来营造某种音响特征,以增加节目的渲染力,另外它还可以用作传输系统中的频响校正。

7,普通安卓手机用viper4android fx能不能达到500左右mp3播放器音质

【FX版设置】V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。 2、回放增益控制 回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。 (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。 (4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。 3、IIR均衡器 IIR均衡器也是均衡器的一种,属于较为常用的类型。 按照均衡器的质量和精度从最好到一般排序,长程FFT均衡器>短程FIR均衡器>4阶IIR均衡器(V4A使用)或参量IIR均衡器>2阶IIR(参量)均衡器=2阶巴特沃斯均衡器>=双2阶IIR(CM的DSP和安卓官方使用)>1阶极点IIR均衡器。 过段时间V4A会将均衡器升级为短程FIR均衡器。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。 (3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节6个频段的增益的衰减。 4、场环绕 场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。 5、数字混响 数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。 (3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。 (4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。 (5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。 (6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。 6、动态系统 动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
关于v4a的设置(转): v4a fx版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。 1、效果总开关。该选项定义了是否启用v4a的耳机音效,是总开关。 2、回放增益控制 回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。 (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。 (4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。 3、fir均衡器 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。 (3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。 4、场环绕 场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。 5、数字混响 数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。 (3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。 (4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。 (5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。 (6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。 6、动态系统 动态系统在v4a中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。 (3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。 (4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。v4a中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱 高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。 7、总输出门 这个选项就是v4a的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。 (1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

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