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1,延时多少是正常

最多105左右不然就是电脑问题了

延时多少是正常

2,gps试题1纳秒的时间延迟相当于多少厘米的等效距离

大约16cm的等效距离;
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

gps试题1纳秒的时间延迟相当于多少厘米的等效距离

3,1m的网速网络延时多少才正常啊

这个跟线路 路由, 设备等 都有关,说明不了什么问题,一般 几十,不会丢包就行。
一兆的下载速度理论上是128KB/S 是上限 如果达到100就可以了
这个是说下载的速度
你的网速正常, 到 100--120kb 之间是正常, 电信的

1m的网速网络延时多少才正常啊

4,时间的换算单位是怎么换算的啊秒毫秒微妙纳秒等

时间的单位换算 1秒=1000毫秒(ms) 1毫秒=1/1,000秒(s) 1秒=1,000,000 微秒(μs) 1微秒=1/1,000,000秒(s) 1秒=1,000,000,000 纳秒(ns) 1纳秒=1/1,000,000,000秒(s) 1秒=1,000,000,000,000 皮秒(ps) 1皮秒=1/1,000,000,000,000秒(s)

5,延时正常值是几到几

在一百以内的都不会卡,62的延迟还算可以,属于比较正常的延迟
延迟都是在 带宽 62对于家庭用户正常
一般100一下都可以正常游戏。40到60就比较流畅了。1到10感觉就tmd另一个境界了。这是自我感觉,望借鉴。
正常的。不要破百就可以了。
一般都在40以下 玩才流畅

6,网络延迟多少秒算正常

1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。>1000ms:基本无法访问。扩展资料:数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。参考资料来源:百度百科-延迟参考资料来源:百度百科-网络延迟
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。扩展资料:消除网络延迟提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。参考资料来源:百度百科-网络延迟
1秒=1000毫秒,网络延迟100毫秒以下才正常。
网络迟缓多少秒算正常?首先,应该明确你需要使用网络的是什么软件。其次根据这个软件来定义网络迟缓的问题,就容易理解了。例如一个网络手机游戏,假如它是单机性质的,那么它的迟缓完全不需要考虑,因为即使断网都没有任何影响。但是如果是实时互动游戏的话,那么它的迟缓最多不能超过5秒,因为它会影响你的操作进程。而那些棋牌游戏,它们的迟缓可以延续到15秒左右(游戏内基本都有提供充足的出牌时间)。但是类似捕鱼那类的游戏,要求就高得多了,基本上超过2秒你就会赔钱。当然了,假如需要网络的办公用软件,那么迟缓不应该超过1分钟。那样会丢失数据。而那些网络视频软件,则是根本不用考虑迟缓的,即使迟缓一天也无所谓。
1000毫秒才1秒....43毫秒的延迟很正常....如果你那个点是逗号的话那就是极度的不正常..理论上说你不应该能打开百度知道的...
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

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