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1,单片机串口通信时接收一个字符需要多长时间

看你的波特率了。比如设置波特率为普通常用的9600,如果数据不压缩,那表示每秒传输9600个位,在则如果设置为传输一个帧包括8位数据位 1位起始位 1位停止位 无奇偶校验位的话,那就是9600/(8+1+1)=960个字符每秒。

单片机串口通信时接收一个字符需要多长时间

2,串口发送请求中断时间

串口发送请求中断时间,串口发送也是与电子元件有关系的,所以说串口发送请求中断时间,那么只有在网络上才能达到串口发送请求中断的时间,其他上达不到串口,发送这个请求中段时间的。中断就像是后台操作一样,在主程序的流程中,不用刻意去关注中断方式发送了没有,何时接收等,而查询方式是在主程序流程中不断查看是否接收到了数据,一般用while不断循环查看。中断方式可以更高效利用CPU ,节省CPU的时间,查询就会增加CPU负担,在程序执行功能较少时,两种差别不大,功能较多时,一般都会采用中断方式。由来串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps。串口出现的初期是为了实现连接计算机外设的目的,初期串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备。串口也可以应用于两台计算机(或设备)之间的互联及数据传输。由于串口(COM)不支持热插拔及传输速率较低,部分新主板和大部分便携电脑已开始取消该接口。串口多用于工控和测量设备以及部分通信设备中。

串口发送请求中断时间

3,怎么用单片机确定串口接收数据的时间间隔

肯定是先要设置定时器,但是定时器也不能设置那么长的时间间隔,可以设置100mS,然后再定时器中断里用一个变量计数,计10次就是1S咯,一个单元最大值为255,也就是最长可以255*100mS,如果要更长,就用两个单元计数,最长就变成255*255*100mS,依次类推就行了。关于换行的问题,换行符也是一个ASII码,找到对应的ASII码,然后发送就行了。1. 什么是波特率不管是什么单片机,在使用串口通信的时候,有一个非常重要的参数:波特率。什么是波特率:波特率就是每秒传送的字节数。双方在传输数据的过程中,波特率一致,这是通讯成功的基本保障。下面以STM32单片机为例,讲解一下串口波特率的计算方法。STM32波特率相关的寄存器STM32单片机设置波特率的寄存器只有一个:USART_BRR寄存器,波特率寄存器该寄存器的有效位数为16位,前4位用于存放小数部分,后12位用于存放整数部分。将波特率算出来后,数值填入这个波特率就可以了。必须用中断的方式接收,每接收一个字节中断一次,然后统计接收字节数,达到要求的数量后再进行处理。对于不等长的数据帧,可根据第一个字节(这种通信方式都有一个字节的特征字)或特征字来区分,然后确定接收的字节数。

怎么用单片机确定串口接收数据的时间间隔


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