长立即寻址的操作数是多少,计算机组成原理 立即寻址
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-04-22 11:26:22
1,计算机组成原理 立即寻址
寻址方式根据不同的操作数不同而不同。你说的情况在双操作数指令下,原操作数为立即寻址,目的操作数为其他类型寻址方式,是可行的;如果说两个操作数都用立即寻址,那肯定不行。字长为16位,即2个字节,因此64kb可存储32k个字,寻址范围为0-32k 参考资料:zhidao.baidu.com/question/14353751.html?si=3
2,关于指令寻址的一个题目
立即寻址:操作数在指令中,如:mov al,12h记忆方法:寄存器在前数字没有括号在后。寄存器寻址:操作数在指令中的寄存器中,如:mov al,bh记忆方法:两个都是寄存器并且没有括号。剩下的你就知道了吧?1:确实是8位,答案有问题吧2:正数的补码就是它的原码,总共是2^10=1024个数,其中包括0,所以是0~1023 负数的补码是按位求反加1,由于要加1,总共是2^10+1=1025个数,也包括0,所以是-1024~0
3,立即寻址方式中怎样确定操作数的物理地址
w物理地址是由段地址和偏移地址构成的,段地址左移4位再加上偏移地址。0ABH是偏移地址,段地址是默认的,例如,段地址是6000H 偏移地址是3000H 哪么物理地址是60000+3000=63000.1、寄存器间接寻址 物理地址=16d*(ds)+(bx) 2、直接寻址 物理地址=16d*(ds)+buffer 3、相对基址变址寻址 计算公式: 物理地址=16d*(ds)+(bx)+(si)+buf 4、立即寻址8oh作为立即数在代码中
4,指令中的操作码和操作数有和作用
机器指令有它的编码规则,以若干位代表不同的操作码,若干位代表寻址方式组合,若干位表示操作数类型是字还是字节,若干位表示各个操作数,等等。8086指令的具体编码可以查阅一些机器语言参考手机。一般说来,CPU里面只有少数几个寄存器,只需要不多的几位即可区分不同的寄存器。比如区分8个寄存器只需要3bit进行编码。因此,用寄存器寻址的机器指令,长度较短。而内存或立即寻址,需要给出8位或16位的操作数,或内存地址,它们需要的位数显然比寄存器要多,因而机器指令也就会变长。subax,ax指令两个操作数都是寄存器,所以操作码+寻址方式组合+数据类型+两操作数的寄存器代码这些组合后只有两个字节:2BC0movax,0这条指令中,16位的源操作数--立即数0就要单独占用两个字节,其它操作码和目的操作数等的编码再占用一个字节,指令长度就成了三个字节:B80000(后面的两个0000就是源操作数0)
5,立即寻址的立即数表示注意事项
立即数;指在程序存储区的常数,运行时数据不可改变。立即数寻址是MCS-51单片机的一种寻址方式,操作数就写在指令中,立即寻址方式所提供的操作数紧跟在操作码后面,与操作码一起放在指令代码段中,不需要到其他地址单元中去取。立即数寻址指在程序存储区对立即数读取。如:mov MOV A ,#4fH4fH 是在程序存储区存放的,所以是写死的,运行时改变不了。1、 根据数制类型不同,可以使用二进制、八进制、十进制、十六进制等表示方法,并在相应的数制类型后面加上B、O、D、H作为区分,例如:00001111B,02H等。2、根据微型处理器的处理位数不同,程序编写时应对其取值范围、存储方式加以注意。如对于8位处理器,应采用00H至FFH(以十六进制表示)之间的数。3、对于16位以上的处理器在立即数为16位或32位时,它将按“高高低低”的原则进行存储。例如(以下的例子为8086系列汇编语言中指令格式,括号中为指令的解释):MOV AH,80H (将八位立即数存入高位累加寄存器)ADD AX,1234H (将十六位立即数与累加寄存器中的数相加并存入累加寄存器)MOV ECX,12345678H(将三十二位立即数存入扩展计数寄存器)MOV B1, 12H(将八位立即数存入字节单元)MOV W1,3456H(将十六位立即数存入字单元)ADD D1,32123456H(将三十二位立即数与双字单元中的数相加)应注意,以上指令中的第二操作数(例:MOV AH,80H中80H为第二操作数)都是立即数,在汇编语言中规定:立即数不能作为指令中的第一操作数。该规定与高级语言中“赋值语句的左边不能是常量”的规定相一致。4、立即数寻址方式通常用于对通用寄存器或内存单元赋初值。
6,关于8086寻址方式
一、立即寻址方式 MOV AL,06H二、寄存器寻址方式 MOV BX,AX三、直接寻址方式 MOV AX,[2000H]四、寄存器间接寻址方式 MOV AX,[SI]五、寄存器相对寻址方式 MOV AX,COUNT[SI]六、基址变址寻址方式 MOV AX,[BX][DI]七、相对基址变址寻址方式 MOV AX,MASK[BX][SI]以 mov 指令为例 1. 立即寻址方式* —— 操作数在指令中给出 mov al, 5 mov ax, 3064h * 只能用于src字段 ? mov 5, al * src 和 dst的字长一致 ? mov ah, 3064h 2. 寄存器寻址方式* —— 操作数在指定的寄存器中 mov ax, bx mov al, bh * 字节寄存器只有 ah al bh bl ch cl dh dl * src 和 dst的字长一致 mov ah, bx * cs不能用mov指令改变 mov cs, ax 3. 直接寻址方式* —— 有效地址ea由指令直接给出 有效地址ea:操作数的偏移地址 物理地址pa = 16d ? (ds) + ea 例:mov ax, [2000h] ea=2000h, 假设(ds)=3000h, 那么(pa)=32000h 例:操作数地址可由变量(符号地址)表示 mov ah, value ( value db 10 ) * 隐含的段为数据段 ds * 可使用段跨越前缀 mov ax, es :[2000h] * 使用变量时,要注意变量的属性 value db 10 mov ax, value ;错误 mov al, value mov ax, word ptr value * 适于处理单个变量 4. 寄存器间接寻址方式 * ——ea在基址寄存器(bx/bp) 或变址寄存器(si/di)中 bx, si, di ->(ds) 物理地址 = 16d * (ds) + (bx) 物理地址 = 16d * (ds) + (si) 物理地址 = 16d * (ds) + (di) bp ->(ss) 物理地址 = 16d * (ss) + (bp) mov ax, [bx] pa = 16d *(ds) + (bx) mov es:[bx] , ax pa = 16d *(es) + (bx) mov dx, [bp] pa = 16d *(ss) + (bp) 寄存器间接寻址方式* * 不允许使用ax、cx、dx存放ea mov ax, [cx];错误 * src 和 dst的字长一致 mov dl, [si] ; [bx]指示一个字节单元 mov dx, [di] ; [bx]指示一个字单元 * 适于对数组、字符串、表格中的数据连续处理 5. 寄存器相对寻址方式* 有效地址 = (bx) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (bp) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (si) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (di) + 8位或者16或位移量 例: mov ax, count[si] 或 mov ax, [count+si] 假设(ds)=3000h, (si)=2000h, count=3000h 那么 pa = 35000h 假设(35000h)=1234h, 那么 (ax)=1234h * 适于数组、字符串、表格的处理 6. 基址变址寻址方式* 有效地址 = (bx) + (si) 有效地址 = (bx) + (di) 有效地址 = (bp) + (si) 有效地址 = (bp) + (di) mov ax, [bx][di] pa=(ds)×16d+(bx)+(di) 或 mov ax, [bp+di] pa=(ss)×16d+(bx)+(di) mov ax, es:[bx][si] pa=(es)×16d+(bx)+(si) * 适于数组、字符串、表格的处理 * 必须是一个基址寄存器和一个变址寄存器的组合 mov ax, [bx][bp] ;错误 mov ax, [si][di] ;错误 7. 相对基址变址寻址方式* 有效地址 = (bx) + (si) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (bx) + (di) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (bp) + (si) + 8位或者16或位移量 有效地址 = (bp) + (di) + 8位或者16或位移量 mov ax, mask[bx][si] 或 mov ax, mask[bx+si] 或 mov ax, [mask+bx+si] * 适于堆栈处理和数组处理
7,关于8086寻址方式
8086一共有7种寻址方式~~
1立即寻址
就是 指令中的操作数在操作码的后面
例如
MOV AL,09H
2寄存器寻址
指令的操作数存放在寄存器里
例如
MOV AX,BX
3直接寻址
例如
MOV AL,[0005]
3寄存器间接寻址
MOV AL,[BX]
4相对基址寻址
MOV AL,[BX]+1 或是MOV AL,[BX+1]在或是 MOV AL,1[BX]
5相对变址寻址
MOV AL,[DI]+1.....
6基址变址寻址
MOV AL,[BX]+[DI]+1
.....是指CPU在执行指令时寻找操作数或操作数地址的方式。
1. 立即寻址:直接放在指令中的常数称为立即数,立即数只能是源操作数,立即数存放在指令操作码之后的存储单元中。
例:MOV AL,50H
2. 寄存器寻址:存放在寄存器中的数据为操作数,寄存器操作数可以是源操作数,也可以是目的操作数。
例:MOV AL,BL
以下寻址方式3~8,操作数都在存储器中。存储器操作数具有类型属性,如字节(BYTE)、字(WORD)、双字(DWORD)等,反映了数据占用存储单元的字节数,指令书写中,约定用方括号内容表示存储器操作数的偏移地址;用类型名 PTR 偏移地址的形式说明指令中存储器操作数的类型,例:WORD PTR [1000H];用变量名DB/DW/DD数据序列的形式分别定义具有“变量名”的字节、字或双字存储器操作数,如BUF DB 10H,20H。
3. 存储器寻址
(1)直接寻址:存储器操作数的16位偏移地址直接包含在指令的方括号中。
例:MOV AL,[1000H] 约定由DS提供段地址
MOV AL,CS:[1000H] ;段超越,由CS提供段地址
MOV AL,SS:[1000H] ;段超越,由SS提供段地址
(2)寄存器间接寻址:操作数所在的存储单元的偏移地址放在指令给出的寄存器中。可用于这种寻址方式的寄存器只能是SI、DI、BP和BX。其中,SI、DI、BX约定的段寄存器是DS,而BP约定的段寄存器SS。
例:MOV AX,[SI] ;AX←DS:[SI]
MOV [BX],AX ;DS:[BX]←AX
(3)基址寻址:操作数的有效地址是指令给定的位移量(8位或16位)与BX、BP内容之和,段寄存器约定同寄存器间接寻址,允许段超越。
例:MOV AX,[BX+3AH] ;AX←DS:[BX+3AH]
MOV [BP+4EB3H],AX;SS:[BP+4EB3H]←AX
(4)变址寻址:操作数的有效地址是指令给定的位移量与寄存器SI或DI内容之和,段寄存器约定在DS中,允许段超越。
例:MOV [DI+12H],AX ;DS:[DI+12H] ←AX
MOV BX,SS:[DI+45H] ;BX←SS:[DI+45H]
(5)基址变址寻址:操作数的有效地址是指令给定的位移量和一个基址寄存器(BX或BP)及一个变址寄存器(SI或DI)的内容之和,段寄存器约定由基址寄存器决定,若为BX,段寄存器约定为DS;若为BP,段寄存器约定为SS,允许段超越。
例:MOV BX,[DI+BP+45H] ;BX←SS:[DI+BP+45H]
MOV AX,ES:[SI+BX+76H];AX←ES:[SI+BX+76H]
注意:基址寄存器BX和BP不能同时出现在一个方括号内,变址寄存器DI和SI亦如此。
(6)串寻址:用于数据串操作指令,它隐含地运用:SI指出源串偏移地址,DI指出目的串偏移地址,指令执行后,SI和DI的内容自动加1或减1(操作数为字节类型时)、加2或减2(操作数为字类型时);约定源串段地址在DS中,目的串段地址在ES中。不允许段超越。
例:MOVSB ;ES:[DI] ←DS:[SI],SI←SI 1,DI←DI 1
MOVSW ;ES:[DI] ←DS:[SI],SI←SI 2,DI←DI 2
(7)端口寻址:操作数在外设端口中。
直接端口寻址:指令中直接给出的8位常数是外设端口地址。
例:IN AL,34H ;AL←[34H]
OUT 34H,AL ;[34H]←AL
间接端口寻址:指令中外设端口的16位地址在DX中。
例:MOV DX,280H
IN AL,DX ;AL←[280H]
OUT DX,AL ;[280H]←AL
(8)隐含寻址:指令中没有给出操作数,但却隐含在固定对象中。
例:AAA ;隐含对AL操作,
寻址方式共7种
立即寻址,寄存器寻址,直接寻址,寄存器间接寻址,寄存器相对寻址,基址变址寻址,相对基址变址寻址共七种 1. 寻址方式概念
寻址方式 是指在指令中用以说明操作数所在地址(位置)的方法。
段超越 不是按照系统的约定,而是在指令中指定某一段寄存器作为存储器操作数的段地址。
[注]8086/8086指令系统对存储单元的访问,其段地址都是从系统事先约定好的段寄存器中获取,若不遵循系统的约定,则要制定段寄存器,即段超越。
2. 与操作数有关的寻址方式
(1)立即寻址方式:操作数含在指令代码中,由指令直接给出。
例如:MOV AL,50
MOV BX,1000H
(2)寄存器寻址方式:指令中指定某个寄存器的内容作为操作数。
例如:MOV AL,BL
ADD AL,5
MOV DATA,AL
(3)直接寻址方式:指令中直接给出操作数的地址(偏移地址)。
例如:MOV AL,[100H]
MOV BX,ES:[100H]
MOV DATA,-1
MOV BYTE PTR[1000H],0
(4)寄存器间接寻址方式:指令中指定某个寄存器(SI、DI、BX、BP)中的一个内容作为操作数的地址(偏移地址)。
例如:MOV AX,[BX]
MOV [BP],AL
MOV DS:[BP],AX
MOV WORD PTR[SI],-1
(5)寄存器相对寻址方式:指令中指定某寄存器内容与一个位移量相加作为操作数的地址(偏移地址)。
例如:MOV AX,[SI+2]
MOV [BP-6H],AL
ADD BYTE PTR[BX+10H],5
MOV BX,DATA[SI]
MOV DATA[BP],0
(6)基址变址寻址方式:指令中,指定一变址寄存器内容与基址寄存器内容相加作为操作数的地址。
例如:MOV AL,[BX+SI]
MOV [DI+BX],DX
ADD [BP+SI],AL
以 MOV 指令为例
1. 立即寻址方式* —— 操作数在指令中给出
MOV AL, 5
MOV AX, 3064H
* 只能用于SRC字段 ? MOV 5, AL
* SRC 和 DST的字长一致 ? MOV AH, 3064H
2. 寄存器寻址方式* —— 操作数在指定的寄存器中
MOV AX, BX
MOV AL, BH
* 字节寄存器只有 AH AL BH BL CH CL DH DL
* SRC 和 DST的字长一致 MOV AH, BX
* CS不能用MOV指令改变 MOV CS, AX
3. 直接寻址方式* —— 有效地址EA由指令直接给出
有效地址EA:操作数的偏移地址
物理地址PA = 16d ? (DS) + EA
例:MOV AX, [2000H]
EA=2000H, 假设(DS)=3000H, 那么(PA)=32000H
例:操作数地址可由变量(符号地址)表示
MOV AH, VALUE ( VALUE DB 10 )
* 隐含的段为数据段 DS
* 可使用段跨越前缀 MOV AX, ES :[2000H]
* 使用变量时,要注意变量的属性
VALUE DB 10
MOV AX, VALUE ;错误
MOV AL, VALUE
MOV AX, WORD PTR VALUE
* 适于处理单个变量
4. 寄存器间接寻址方式
* ——EA在基址寄存器(BX/BP) 或变址寄存器(SI/DI)中
BX, SI, DI ->(DS)
物理地址 = 16d * (DS) + (BX)
物理地址 = 16d * (DS) + (SI)
物理地址 = 16d * (DS) + (DI)
BP ->(SS)
物理地址 = 16d * (SS) + (BP)
MOV AX, [BX]
PA = 16d *(DS) + (BX)
MOV ES:[BX] , AX
PA = 16d *(ES) + (BX)
MOV DX, [BP]
PA = 16d *(SS) + (BP)
寄存器间接寻址方式*
* 不允许使用AX、CX、DX存放EA
MOV AX, [CX];错误
* SRC 和 DST的字长一致
MOV DL, [SI] ; [BX]指示一个字节单元
MOV DX, [DI] ; [BX]指示一个字单元
* 适于对数组、字符串、表格中的数据连续处理
5. 寄存器相对寻址方式*
有效地址 = (BX) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (BP) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (SI) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (DI) + 8位或者16或位移量
例: MOV AX, COUNT[SI] 或 MOV AX, [COUNT+SI]
假设(DS)=3000H, (SI)=2000H, COUNT=3000H 那么 PA = 35000H
假设(35000H)=1234H, 那么 (AX)=1234H
* 适于数组、字符串、表格的处理
6. 基址变址寻址方式*
有效地址 = (BX) + (SI)
有效地址 = (BX) + (DI)
有效地址 = (BP) + (SI)
有效地址 = (BP) + (DI)
MOV AX, [BX][DI]
PA=(DS)×16d+(BX)+(DI)
或 MOV AX, [BP+DI]
PA=(SS)×16d+(BX)+(DI)
MOV AX, ES:[BX][SI]
PA=(ES)×16d+(BX)+(SI)
* 适于数组、字符串、表格的处理
* 必须是一个基址寄存器和一个变址寄存器的组合
MOV AX, [BX][BP] ;错误
MOV AX, [SI][DI] ;错误
7. 相对基址变址寻址方式*
有效地址 = (BX) + (SI) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (BX) + (DI) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (BP) + (SI) + 8位或者16或位移量
有效地址 = (BP) + (DI) + 8位或者16或位移量
MOV AX, MASK[BX][SI]
或 MOV AX, MASK[BX+SI]
或 MOV AX, [MASK+BX+SI]
* 适于堆栈处理和数组处理
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