1,io口模拟的SPI能否一对多

就是控制四个I/0。 百度文库已经有很多范例了先看SPI工作方式,有助于理解 ,GQtuIF
你的控制器需要和spi接口的芯片通信,而控制器本身如果又没有spi接口,那就用io口模拟

io口模拟的SPI能否一对多

2,SPI模拟可不可以多机通信或者用模拟的话可不可以多个SPI同时模拟

当然可以。一主机带多从机时,如果主从之间是双向通讯,那么从机就必须带接口使能,使能端由主机控制。同时模拟多个SPI接口也是可行的。
就是说miso和mosi,sclk不同芯片都可以分开么

SPI模拟可不可以多机通信或者用模拟的话可不可以多个SPI同时模拟

3,一个关于stm32的spi接口的问题

恩,这个不好说,要看从机SPI是否干扰,我就遇见过SPIFlash干扰SPI总线的;多了SPI总线端口就驱动不了了,可以加一些端口驱动芯片,3,4个是没问题的。CS就是片选,有多少个设备就有多少个CS线。没有选中的芯片是不响应SPI总线上的数据的,所以miso,mosi,clk脚各自互不影响地通信。
关注这个问题

一个关于stm32的spi接口的问题

4,一个wifi最多带起几个设备

可以带很多啊,就是网速会变慢,点采纳哦
没有限制的哦
取决于wifi发射芯片和设备的承受能力,一般可接16个但是速度会自动下降平分流量
理论上可以带254个设备,但实际上是没有意义的。
多了 你可以设置

5,有人用过arduino的spi上挂多个设备吗

可以的 spi是一种总线 就像一条走廊 很多和寝室 当我想A说话时 我就大声的喊A的名字 接着说内容 说完以后 就说 好了 你回去吧 接着 再喊B。。。。以此类推 A的名字 就是设备的地址 说话的内容 就是传输的内容
普通的 uno就有的 更具体你可以看一下 http://en.wikipedia.org/wiki/list_of_arduino_boards_and_compatible_systems

6,SPI通信协议

一般是粗略估算是否满足使用要求,没有反过来计算可以“带动多少从机”的,你想“带动多少从机”啊。 一般可按负载与驱动能力计算,也有设备之间使用的、电磁环境都有关系、线长,准确计算很难。但不可能在实际应用中有太多的spi设备互连spi主要是芯片级或板级通信使用,同时与速度也有关系,分布电容
SPI是这样的,有三根线用于通信(一根发送、一根接收还有一根时钟信号)。带从机则需要在此三根线基础上外加从机的使能信号线。所以理论上来说有多少闲置的I/O口(用作从机使能端)就可以带多少从机。如果再加上I/O扩展芯片的话就可以带更多了。
SPI主要是芯片级或板级通信使用,也有设备之间使用的。但不可能在实际应用中有太多的SPI设备互连。一般可按负载与驱动能力计算,分布电容、线长、电磁环境都有关系,同时与速度也有关系,准确计算很难,一般是粗略估算是否满足使用要求,没有反过来计算可以“带动多少从机”的,你想“带动多少从机”啊?

7,串行通讯方式 spi和 i2c各有何优点适合在何种场合使用两单片

SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现 多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。 如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。 I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。 如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)
1,SPI总线就是三根。 片选CS一根,这个由各自芯片决定,有高平或者低平的。这个其实是必须的,因为只有片选到了才能找到。和我用的总线74HC573(或者74LS373)锁存器一个道理。如果片选成功,就上第二根线SCL,这个上面就是时钟,这个时钟完全可以模拟,当然时钟上面是有时序的,用程序延时把时序调整好,模拟就没问题。最后就是I/O口,如果是三线的SPI,那么这根线就是数据双向传输的,如果是四根的SPI,这个我现在还没用过,就是一方入一方出,不过我觉得完全没必要,一根线数据来去就挺好。由于是一根或者两根线,那么数据就靠串行来去。2,I2C总线就是两根。 就是一根SCL时钟,另一个根SDA传数据,就两根,没有了I2C的那个片选CS端。因此在这个上面传输数据,必须靠I2C这两根唯二的的线表示启动、传输和停止等。电平就只有高低了,那么还能利用什么呢,就是上升沿和下降沿,总之,在这么两个线上其实好好多组合。第一类,电平组合类SCL和SDA的配合四种:高平+高平、高平+低平、低平+高平、低平+低平;第二类,电平SCKL和边沿SDA组合类:高平+上升沿、高平+下降沿、地平+上升沿、低平+下降沿。可以看出就这么两根线上可以利用的东西也不少,用这些组合就可以表示起动、停止等等,甚至根本就用不了这么多。退一万步讲,即使全部都用了,还可以串行继续组合么,还可以先SDA再SCL么,总之两根线都能被挖掘这么深,我不得不佩服那些飞利浦工程师们的创造力。从上面就明白了,如何表示所选择的芯片的启动,就靠这些组合。例如:SCL上高平上SDA上的上升沿或者下降沿,证明主机发送了芯片的启动要求。还有一个问题就是,如果I2C上挂了多个I2C器件,那么怎么知道启动那一个呢,因为它们又没有SPI的片选CS那个管脚,这个管脚可以通过类似三八译码器那样找到类型相同但是不同的芯片,I2C上又没有怎么办呢?I2C的器件上有几个管脚接地或者挂高(AT24C02就是,叫可编程管脚)就是地址,还有就是器件厂商也规定了I2C上发送的第一个字节就是芯片地址,前四个位0000~11111,这个最多可以表示16个不同类型的I2C器件(实际I2C器件根本没有这么多,而且0000和1111不能用,所以只剩下14个了。这个国际统一的规定,就是I2C的协议,《全国大学生电子设计竞赛——单片机应用技能》P171有说明,“I2C总线委员会”的规定)。剩下的3个位就是器件的地址,这个地址和I2C上发的地址对上了,就找到了,剩下最后一位是读写。然后在I2C上的两根线上写数据,先写芯片地址,再写找到的芯片内部的地址,最后是读或者是写这个地址,而且每发送一个字节必须从机给个应答,也就是链接的I2C器件给主机(一般是单片机或者是I2C接口)发送回来一个应答,而且应答是必须是收一个字节接一个应答那么交替。因此从这点上看来,I2C协议实现起来其实挺复杂的,就为了少一根线,做了多种协议,还有就是程序比SPI变得复杂。更重要的一点是,I2C总线上所接的器件,一种I2C最多可以接8个(因为控制字前四位是种类,最后一位是读写,只有三位留给地址了),如果不同种类的I2C都算进去,总共I2C上接的器件就是14*8=112个,尽管已经很多了,但至少说明了I2C总线上能挂的器件是有限的。3、但是和SPI比较一下就会发现,尽管I2C复杂一点,器件有限,但是优点还是非常多的,因为三线SPI总线上只有SCK和I/O才是真正的总线,可以公用,但是CS片选信号可是一对一的,如果SPI总线上接112个SPI器件,SCK和I/O总线可以共用,但是112的CS片选如何处理,难道用CPLD扩展逻辑门门么,显然是不现实的。而且各个器件的CS片选有的是高有的是低,也是个麻烦。这点看来,SPI编程比I2C尽管简单,但是硬件麻烦,I2C软件复杂,但是硬件会简单。总体来说还是I2C有更多好处,因为软件总比硬件问题好处理。4、共同的问题,如果在一些简单的单片机例如AT89S51上模拟I2C或者SPI总线的时候,时序中高低电平长短和晶振有关,因此当换用不同的晶振或者单片机时候,要改变时序中控制高低电平的延时因子。I2C具有以下优点:1. 硬件简单,资源消耗少。只有时钟和数据线。2. 时钟同步和仲裁的实现原理也很简单,以开漏/集电极开路门以线路逻辑简单实现。3. 协议设计精巧、易用、灵活。数据、地址、指令都可以传。4. 使用广泛,现在几乎所有的IC厂商都在芯片上集成了I2C。5. Philips 对I2C协议的IP已经过期,license上几乎不用考虑。
I2C优点:占用资源少,只用到2根线,适用于IO口资源比较紧的场合,但是速度不及SPI了。SPI优点:全双工工作,速度很快,适用于高速通信的场合,但是占用了4根线。2块单片机相连,如果资源充足的话,当然是SPI了,速度快。传输距离和抗干扰的话2个都差不多,取决于硬件电路的设计,比如总线上的上拉电阻阻值。2者都不适合长距离传输。
不是
SPI 优点:速度快,编程简单;I2C优点:占用IO线少;(缺点:编程复杂,速度慢)两种接口各有优点和缺点。一般一种芯片只有一种接口,不会有两种接口的芯片,所以没有何种方式好的说法。

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