1帧包含多少个符号,请问1帧是什么意思啊 1帧是多少M
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2024-02-27 14:28:25
1,请问1帧是什么意思啊 1帧是多少M
1帧是做动画个影片剪辑里面的词汇
1帧是指一张图片.动画里一秒是24或25张图片就是24或25帧了。(说成这样不知道你明白没有至于专业的说法也差不多是这样^_^)
2,无线通信信道 一帧 一个符号多少字节
以前一个中文字和一个中文标点符号各占2个字节,汉字和日文一样称为双字节字符集。现在有了unicode以后,就不一定了,称为多字节字符集,根据编码,大小不同,比如说utf-8中一个汉字占3字节,utf-16中2字节,utf-32中4字节
3,怎样判断h264一帧含有多少个slice
解码器知道一帧图像有多少个MB,再通过每个slice的first_mb_in_slice语法元素就可以推出一帧含有多少个slice了这其实是一个协议分析过程,每一帧h264数据都是可以通过观察二进制码流分析出来的。根据协议说明,每一帧图像一般在开头有一个单元分隔符nal,两个单元分隔符之间的数据包就是一帧图像。就是00 00 01 09,这个09就是单元分隔符的标志。不过协议...
4,帧的单位是什么
你好帧可以理解是数据包,你的理解是对的。帧和时间轴紧密相关,时间轴,又称时间线。是把一段时间以一条或多条线表达的方式。主要用于历史年表及多媒体制作播放。也指代多媒体制作软件中的特效制作工具,可以利用其编写组合图片、文字、字幕等并按时间先后显示。在播放软件上也以点线形式显示播放进程。 帧是放置在时间轴上的。将若干帧放在时间轴上,连续播放就行成了动画。人的视觉是每秒24帧,视频时每秒12帧。帧帧信息的分段:由图5可见,sdlc/hdlc的一帧信息包括以下几个场(filed),所有场都是从有效位开始传送。 sdlc/hdlc标志字符:sdlc/hdlc协议规定,所有信息传输必须以一个标志字符开始,且以同一个字符结束。这个标志字符是 01111110,称标志场(f)。从开始标志到结束标志之间构成一个完整的信息单位,称为一帧(frame)。所有的信息是以帧的形传输的,而标志字符提供了每一帧的边界。接收端可以通过搜索“01111110”来探知帧的开头和结束,以此建立帧同步。
5,一帧有几个Burst
Burst的物理内容称为一个突发脉冲。一个时隙为576.91As(15/26ms),即包含156. 25bit,有4种不同类型的 突发脉冲。 1. 普通突发脉冲(NB):用于携载业务和控制信道(除RACH外)的信息,它包含116个加密比特和 8. 25bit (30. 46ps)的保护时间。 2. 频率校正突发脉冲(TB):用于MS的频率同步。它等效于一个没有调制的载波(移频),具有和NB 同样的保护时间,它和BCCH一起广播。FB的重复也称为频率纠正信道((FCCH) , 3.同步突发脉冲(SB):用于MS的定时同步。它包含一个很长的训练序列(training sequence),携载信 息TDMA帧号(FN)和基站识别码(BSIC)。它连同FB一起广播。SB的重复也称为同步信道(SCH), 4.接入突发脉冲(AB):用于随机接入,有较长的保护时间(68. 25bit即2521}s),以便不知道时间提前 量的MS在做第一次接人时(或切换后)的突发脉冲传输。它允许MS与基站的最大距离为35km。该突发脉 冲用在RACH中和切换之后。
6,lte系统的一个无线帧的子帧1和子帧6中控制区域只能占用多少个
tdd-lte里面特殊子帧的dwpts所占有的符号数在常规cp的时候如下,按照不同的配置;分配为:1. 3:10:12. 9:4:1 3. 10:3:14. 11:2:15. 12:1:16. 3:9:2 7. 9:3:2 8. 10:2:29. 11:1:2上面除了配置特殊子帧0和5之外的配置,dwpts都可以用来传输pdsch。dwpts 并没有包含有4个符号和8个符号的这种配置。其实你说的3个符号不用来传数据不仅仅pss有可能传输(只占6个prb),主要的原因还是pdcch,pdcch是有可能占用3个符号的,而且占用整个带宽。目前协议上面dwpts 的pdsch调度,是按照正常子帧的0.75比例的配置资源的。对于normal子帧而言,那么pdcch至少是1个符号,那么余下的13个符号用来传输pdsch,按照0.75来算,那么13*0.75是=9.75,所以最最少需要9个符号,所以特殊子帧配置除了0,5都可以调度pdsch。如果dwpts想要4~8符号来传输,显然pdsch的资源调度在特殊子帧将变得更加复杂。这样并不好。其实特殊子帧的配置主要还是还gp的长度,来支持足够的时延。
7,网络上的帧是指什么一帧是多少
网络上的帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。 数据帧 Frame,数据链路层的协议数据(protocol data unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。 3.FLASH 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,FLASH中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。 关键帧和过渡帧的联系和区别 两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧; 关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。 关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。 影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。帧是一个和图像有关系的单位,在flash制作中,一帧就是一幅画面,这个是动画的计算时间,至于说一帧等于多少秒要根据具体的情况来进行决定。因为这个是看你的设置,一帧三秒,或者五秒也都可以。看自己的设置。数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。帧是一个和图像有关系的单位,在FLASH制作中,一帧就是一幅画面,
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