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1,STM32中Stick的VAL寄存器是几位的

24位,这在Cortex-M3编程手册上是有详细说明的。
这几个寄存器在cortex-m3权威指南中文翻译版的第8章有介绍的,好像是130多页吧,自己去找找看

STM32中Stick的VAL寄存器是几位的

2,stm32单片机写入数据u8u32u64有什么区别

u8,u32,u64数据位数不同,占用内存大小分别为8位 32位和64位,即1字节4字节和8字节,能表达的数值大小也不一样。如果要表示的数值很大,就要用 u32或u64,如果要表示的数值很小,就要用 u8,可以节约内存。就好象大篮子用来装大西瓜小篮子用来装桃子一样。

stm32单片机写入数据u8u32u64有什么区别

3,学stm32时32位地址对应的寄存器的位数不会计算

把0x0001 0000换算为二进制0b 0000 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000。从右往左数,1是第16位。(最低位是第0位)
所谓的一个地址通常是指字节地址,能存8位数据。 如果是字地址,stm32字长32位,意味着cpu一次性从ram或rom中存取的数据是32位的。因此,stm32的地址必须是32位对齐的。

学stm32时32位地址对应的寄存器的位数不会计算

4,单片机中u8类型u16类型是如何区别

u8是unsigned char,u16是unsigned short。u8,u16是C语言数据类型,分别代表8位,16位一个字节是8位,所以u8是1个字节,u16是2个字节。例如:void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)//do something...}扩展资料:注意事项stdint.h 这里放着C语言的标准表达方式//第36行开始typedef signed char int8_t; // 标准表达方式 signed char 被等同于 int8_t;typedef signed short int int16_t;typedef signed int int32_t;//在32位环境里,int代表4个字节32位!typedef signed __int64 int64_t;typedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short int uint16_t;typedef unsigned int uint32_t;typedef unsigned __int64 uint64_t;stm32f10x.h 这个文件主要是为了兼容旧版本typedef uint32_t u32;///32位typedef uint16_t u16;///16位typedef uint8_t u8;///8位

5,stm32一个地址对应数据长度

所谓stm32及是32位的微机控制器,从配置的寄存器可以知道,每一寄存器都是32位组成,有些寄存器只用低16位,高16保留。所以地址对应的数据长度为32位。闪存的话有4(16k)、6(32k)、8、B、C、D、最高E(512k),
所谓的一个地址通常是指字节地址,能存8位数据。如果是字地址,stm32字长32位,意味着cpu一次性从ram或rom中存取的数据是32位的。因此,stm32的地址必须是32位对齐的。

6,有关stm32的问题程序里面的u8u16这些是什么意思啊

u8是unsigned char,u16是unsigned short,u32是unsigned long。u8,u16,u32都是C语言数据类型,分别代表8位,16位,32位长度的数据类型,一个字节是8位,所以u8是1个字节,u16是2个字节,u32是4个字节。可以在stm32库头文件中找到数据类型的声明在stdint.h中:typedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short uint16_t;typedef unsigned long uint32_t;在stm32f10x.h 中:typedef uint32_t u32;typedef uint16_t u16;typedef uint8_t u8;扩展资料CPU按照其处理信息的字长可以分为:8位微处理器、16位微处理器、32位微处理器以及64位微处理器等。字、半字是根据处理器的特性决定的,字节则都是8bit。stm32是32bit处理器,所以它的字是32bit的(一次处理4字节长度的数据),半字自然就是16bit(2字节)。存储半字类型数据的寄存器由u16类型的变量访问,但是如果用u8类型变量只能访问该数据低8位,用u32类型变量读的时候没问题,写的时候会因编译器的不同而出现偏差。stm32和传统的arm相比最大的好处就是不需要对齐,三种类型的数据可以在内存中无缝的存放。而传统的arm7或arm9等是照着地址对齐的,就是说不管8bit或者16bit的数据都要占用4个字节的空间,这样的结果就是造成内存的浪费。参考资料来源:stdint.h - C++ Reference参考资料来源:Header Files : stm32f10x.h

7,stm32程序定义的各种参数都存在哪比如我定义一个存放1000个数

看你是怎么定义的了,如果加了const,那就保存在ROM中。如果申明了数组但没初始化,那就是放在RAM中的;如果初始化了,数组放在RAM中,但数组初始化的数据放在ROM中,有程序从ROM复制到RAM。
stm32定义16位数组,格式如下:  const u16 xxx[] =  stm32系列基于专为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用专门设计的arm cortex-m内核。  所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名。

8,stm32 rom的其实地址是多少

下面是ST参考手册上的说明(2.4节): 从主闪存存储器启动:主闪存存储器被映射到启动空间(0x0000 0000),但仍然能够在它原有的地址(0x0800 0000)访问它,即闪存存储器的内容可以在两个地址区域访问,0x0000 0000或0x0800 0000。就是说闪存起始地址0x08000000被映射到了0x00000000,后面的类推。两个地址都可以进行访问。
定义的数据前面加上关键字const如:const unsigned int a;const unsigned char buf[3]=则变量a和数组buf就放到flash(即rom)里面了。

9,STM32 地址的疑惑

存储地址代表可以寻址的存储空间,但是存储空间是按照字节还是字来组织,这个是有区别的。例如,以字节为单位的存储空间,那么一个32位的地址就可以代表一个字节空间;如果是以字为单位的存储空间,那么一个32位的地址就可以代表有一个字的空间。。这样你应该明白了。。
我最近买了一块stm32的板子,可能过一两天就到了,为了能学习cortex-m3,我找到一些相关资料:《cortex-m3权威指南》,地址:http://www.ourdev.cn/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=1319637&bbs_page_no=1&search_mode=1&search_text=cortex-m3&bbs_id=9999,在此感谢这位网友。个人感觉学arm跟学51一样,一些原理还是相同的,所以方法上也应该有些相通的地方。一起学习吧,加油!

10,关于PLC数据块里的地址问题

这个好办+0.0的地址是:DB的块号(如DB1)则是DB1.DBX0.0 主枪+0.1的地址是:DB的块号(如DB1)则是DB1.DBX0.1 主枪=32.0 END STRUCT 是自己创建的数据结构 长度为32个字的长度多给你讲一些:+0.0 DB VAR001 BOOL FALSE 是数字量 占1位则用DB1.DBX0.0表示地址+1.0+2.0 则表示一个BYTE 则用DBX.DBB 2.0如果2.04.06.0则是一个字,则用DBX.DBW4.0表示依次类推如果了解 BIT BYTE WORD DWORD的话,就明白我上面说的意思了。
p#db100dbx0.0中0.0是起始位,就是db100的0.0开始得某个数据段,0.0不能和图中的某个相对应。图中的0.0指的是db100.dbw0,2.0指的是db100.dbw2,主要是因为后边的数据类型是int,如果数据类型是bool,0.0就是位db100.dbx0.0了

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