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1,在Thumb指令中哪一条指令具有条件执行功能

由于Thumb指令的第二操作数受到限制;除了分支指令B有条件执行功能外,其他指令均为无条件执行。
b指令
你好!Thumb指令集并不能访问寄存器架构中的所有寄存器,对R8-R12访问指令只有MOV、ADD、CMP、B.只有B指令具有条件执行功能!打字不易,采纳哦!

在Thumb指令中哪一条指令具有条件执行功能

2,thumb2指令的条件码有多少个

Thumb-2指令集是兼容32位与16位指令的;ARM指令集不兼容,如需用到16位,得需要告诉编译器,我要用16位的了。
thumb-2扩充了受限的16位thumb指令集,以额外的32位指令让指令集的使用更广泛。因此thumb-2的预期目标是要达到近乎thumb的编码密度,但能表现出近乎arm指令集在32位存储器下的性能。 cortex-m3处理器采用armv7-m架构,它包括所有的16位thumb指令集和基本的32位thumb-2指令集架构,cortex-m3处理器不能执行arm指令集。   thumb-2在thumb指令集架构(isa)上进行了大量的改进,它与thumb相比,具有更高的代码密度并提供16/32位指令的更高性能。

thumb2指令的条件码有多少个

3,关于嵌入式arm与Thumb指令的问题

第二个问题一定对吗?功耗不一定吧,个人觉得你不能用你自己的经历就下定论说Thumb的功耗一定会小。 ARM指令集是32位的,所以操作数,地址都是32位的。当使用32位存储器,一次读取就读出了一条指令或者数据。如果使用16位存储器,需要读取两次。当然32位的指令集在32位总线宽度的系统下会快。Thumb指令集是16位的,照理说在32位系统下速度一样。但是要考虑到的是,对于32位的加减法,32位指令集一次完成,16位指令集却需要2次,更别提乘法,4次以上。所以16位指令集计算32位数据会出现问题。 具体的应用的功耗,和所需要的计算,总线带宽,编码效率,指令集使用,编译器优化都有关系。所以单说thumb的功耗一定低,肯定是错的。如果说往往比较低,倒可信一点。现在的存储器一般还是16位的。

关于嵌入式arm与Thumb指令的问题

4,26us stm32能运行多少行代码

STM32最高72MHZ,单指令周期最小14ns,26us最多为1872个汇编指令,但是问题所指的“代码”并非汇编指令,所以这个要少得多;STM32使用的THUMB指令为16位,一般情况下,C语言操作STM32寄存器均以32位居多,那么要双倍以上的汇编指令来编译,再者就是操作寄存器使用读--修改--写的方法,那么一句最简单的C语言可能要6条汇编指令,那么就是300行代码,这是最为乐观的计算方法。但是,一般人并不直接操作寄存器如:GPIOD->ORD = 0XFFFF; 而都是使用固件函数的方式来操作,这个编译效率会大降,那么汇编代码量会增加到1.5倍到2倍。所以操作寄存器方面代码量就降到了100行到200行了。其他算法之类的代码应该没多大改变。
搜一下:26us stm32能运行多少行代码

5,Thumb是什么

....这个是不过是你图片的缩略图的文件而已...就是电脑制作的缩略图..我是这么认为的
Thumb   Thumb是ARM体系结构中一种16位的指令集。   从ARMv4T之后,的ARM处理器有一种16-bit指令模式,叫做Thumb,也许跟每个条件式执行指令均耗用4位元的情形有关。在Thumb模式下,较小的指令码有更少的功能性。例如,只有分支可以是条件式的,且许多指令码无法存取所有CPU的暂存器。然而,较短的指令码提供整体更佳的编码密度,即使有些运算需要更多的指令。特别在内存埠或总线宽度限制在32 以下的情形时,更短的Thumb 指令码能更有效地使用有限的内存带宽,因而提供比32位元程式码更佳的效能。典型的嵌入式硬件仅具有较小的32-bit datapath寻址范围以及其他更窄的16 bits寻址。   最早应用Thumb 技术的处理器是 ARM7TDMI系列的内核。所有 ARM9 和后来的家族,包括 XScale 都纳入了 Thumb 技术。
简单说就是图像缓冲文件,有了它浏览图片的速度会提高到

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