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1,fpga 5比特加法器消耗多少资源

基本不耗资源,大概占用一个CLB,以现在主流FPGA动辄成千上万CLB的芯片来说,消耗的资源少于1%。
不会,如果确定相加后不溢出就不用考虑

fpga 5比特加法器消耗多少资源

2,在FPGA中怎么做累乘

用乘法器的ip核 不过一般的fpga乘法器资源是很有限的 可以用移位累加来代替 比如a乘以10等效于a左移3位(乘8)加a左移1位(乘2)
调用乘法器吧,别溢出了就行。再看看别人怎么说的。

在FPGA中怎么做累乘

3,FPGA芯片 EP3C120F780C8 片内有哪些资源

EP3C120F780C8LE : 119088RAM:3888KbitsM9K:43218bitX18bit / 9bitX9bit乘法器:288/576LVDS通道:229配置文件大小:27.2Mbits
你好!你打开quartues2看看,里面写得很清楚了我的回答你还满意吗~~

FPGA芯片 EP3C120F780C8 片内有哪些资源

4,赛灵思的FPGA哪一款有很多的硬件乘法器

S6 最大的一颗 150 有 180个DSP。可以用V6 或者 k7 。也可以用 altera 的 c5
有多种方式,可以直接在硬件描述语言中使用乘法号*,编译环境会自动根据你选用的fpga芯片调用相应的硬件乘法器资源。或者还可以直接调用ip core的乘法器模块,设置相应的参数以及面积速度优化等即可。通常情况下,为了程序在不同fpga芯片上的移植方便,和专用乘法器的设计,考虑到fpga的资源一般还算丰富的条件下,自己编写乘法器模块。

5,一个小的算法占用FPGA多少资源

这样问问题怎么回答。。。你是什么算法呢,而且要看你怎么设计了,要是面积优先可能占用的资源小一点,而要是速度优先的话加入一些流水机制会比较消耗里面的逻辑资源的,而且你的FPGA比较低端的话可能还放不下的
我个人认为 fpga的算法实现与c的算法有一定关联 但有区别 有些黄金算法在硬件语言描述时很费力,不一定好用 也只有理论联系实践,从实践中来到实践中去,
看你有多小了,FPGA的编程软件不是可以现实消耗多少资源吗?直接编译下看看不就知道了。
具体来说,fpga的乘法资源较稀缺,所以看你的程序里面用到了多少个乘法器, altera系列一般是18*18位的乘法器,从几十个到上百个不等。所以你编程的时候要特别注意,能用移位的最好用移位。

6,FPGA中如何利用其中的乘法器

可以用开发工具里面带的IP,调出元件进行进行连接就可以用了。或者用例化语句应用。用语言调用可用下面的语句Library UNISIM;use UNISIM.vcomponents.all;-- <-----Cut code below this line and paste into the architecture body----> -- MULT18X18: 18 x 18 signed asynchronous multiplier -- Virtex-II/II-Pro, Spartan-3 -- Xilinx HDL Language Template version 6.3i MULT18X18_inst : MULT18X18 port map ( P => P, -- 36-bit multiplier output A => A, -- 18-bit multiplier input B => B -- 18-bit multiplier input ); -- End of MULT18X18_inst instantiation
有多种方式,可以直接在硬件描述语言中使用乘法号*,编译环境会自动根据你选用的fpga芯片调用相应的硬件乘法器资源。或者还可以直接调用ip core的乘法器模块,设置相应的参数以及面积速度优化等即可。通常情况下,为了程序在不同fpga芯片上的移植方便,和专用乘法器的设计,考虑到fpga的资源一般还算丰富的条件下,自己编写乘法器模块。

7,fpga的dsp内核有哪些资源

生成的时候可以自己选择的,如risc内核,内存,timer,dma控制器等
fpga: 时序控制能力强。(时序能力强,没有指令周期,速度快)控制能力较强(由于没有指令集,不如arm和单片机)。数字信号处理及算法弱(这里讲的弱是指内部不集成dsp的前提下)dsp:时序控制能力较弱。(没办法。有了指令集,就有指令周期。而且受到时钟约束)控制能力较强(有指令集。但是不是专业搞控制的)数字信号处理及算法强(专业特长嘛)dsp和fpga开发的概述:dsp,专用电路(内部结构已经固定)通过对ram内部的指令和数据工作(这个是cpu和arm等等的工作方式)所以开发遵循嵌入式软件的设计原则。调试应更注重于算法的实现。fpga,asic一种,经典fpga的内部结构是寄存器+组合逻辑(查找表)。最后是按照逻辑电路进行设计。所以是属于硬件设计原则。调试除了需要关心功能以外,还需要关心电路方面的特性。比如说延迟,整体功率等等。开发工具:dsp仿真器,开发板。仿真器比较多,网上查吧,dsp仿真器,网上大堆的,嫌不够正规,ti网站自己找教程和datasheet。fpga:开发工具比较多,他分成综合工具,仿真工具和开发板,综合工具altera的quartus和xilinx的ise以及synplicity的synplify用的比较多。仿真么,modelsim,时序仿真利器。也是网上去找吧。多滴很~~技术支持你不用担心~ti和xilinx和altera的支持非常非常地道。就一个问题。英文要好。至少你能静下心来看。上了他们的网站。你就知道什么叫专业。fpga还好,因为就几家大公司才有能力出。dsp么,具体问题具体分析咯。选择策略方面。这个是经验谈啊:不能绝对的说。dsp么,专业性比较强。而且的确能做别的ic做不了的事情(人家里面乘法器资源没话说稳定性和效率在数字信号处理这块基本无人能出其右)fpga呢相对来说可以运用的面比较广泛(不过也是近期的事情。其实fpga很早就有。只是当初设计领域都是通信方面的。现在有集成cpu和dsp以及公司提供的软核的强力支持,设计面越来越广)。

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