c6678浮点型多少位,求教个问题c6678数据手册中GMAC和GFLOP是啥意思
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-04-22 05:41:21
1,求教个问题c6678数据手册中GMAC和GFLOP是啥意思
定点下的乘加运算MAC 和 浮点处理器下的浮点运行吧
2,C语言浮点型小数点后为多少位
1.有效数字:C语言中浮点型一般分为float单精度型、double双精度型单精度浮点型小数点后面有百效数字为7位和双精度浮点型小数点后面有效数字为16位。实数3.14159在内存中的存放形式为+.3141591,+为数符,.314159为小数部分,1为指数10^1,所以单精度提供的是7位有效数字。2.字节:字节是计算机信息技术用于计量存度储容量的一种计量单位,也表示一些计算机编程内语言中的数据类型和语言字符。一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,容一般为8位二进制数占一个字节,换算为十进制就是0~255。

3,C语言浮点数据
float类型的有效位的6到7,指的是小数点后的6到7位,不是指整数位的printf("%d,%f",a,b); 这句错了 改成,试试 printf("%f,%f",a,b);
4,C语言浮点型小数点后为多少位
单精度浮点型小数点后面有效数字为7位和双精度浮点型小数点后面有效数字为16位。单精度在一些处理器上比双精度更快而且只占用双精度一半的空间,但是当值很大或很小的时候,它将变得不精确。当需要小数部分并且对精度的要求不高时,单精度浮点型的变量是有用的。例如,当表示美元和分时,单精度浮点型是有用的。在foxpro中,单精度浮点型是为了提供兼容性,浮点数据类型在功能上等价于数值型。扩展资料:浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。补码系统的0就只有一个表示方式,这点和反码系统不同(在反码系统中,0有二种表示方式),因此在判断数字是否为0时,只要比较一次即可。
5,c6678浮点能力是怎么算出来的
您好,安装的dsplib_c66x_3_1_1_1下面有单精度及双精度浮点的FFT/IFFT,dsplib_c66x_3_1_1_1\packages\ti\dsplib\src\DSPF_dp_fftDPxDP dsplib_c66x_3_1_1_1\packages\ti\dsplib\src\DSPF_sp_fftSPxSP
6,浮点型数据的取值范围如何算的
浮点数分为float和double,分别占4,8个字节,即32,64位。仅以32位的float为例,附带说ble。在IEEE754标准中规定,float的32位这样分:符号位(S)1 阶码(E)8 尾数(M)23。浮点型变量取值范围 是按 国际标准IEEE 754规定出来的。例如,浮点数总位数,哪个是数值符号位,版哪几权位是指数位,哪几位是基本数值位(尾数位),哪位是 阶码符号位,都有规定。有了规定,就可算出范围。编译器用头文件float.h的宏变量们, 可以知道取值范围。扩展资料:由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10,n 如: 2.1E5 (等于2.1*10的5次方), 3.7E-2 (等于3.7*10的-2次方) 0.5E7 (等于0.5*10的7次方)-2.8E-2 (等于-2.8*10的-2次方),以下不是合法的实数 345 (无小数点) E7 (阶码标志E之前无数字) -5 (无阶码标志) 53.-E3 (负号位置不对) 2.7E (无阶码)。参考资料来源:百度百科-浮点型数据
7,cc中浮点型数据的有效位到底是指哪几位
C浮点型的输出默认(printf)是输出6位小数,即对于a=1.234567890123456789无论是double还是float都会输出1.234568C++浮点型的输出(cout)默认是保留6位有效数字,即对于a=1.234567890123456789无论是double还是float都会输出1.23457以上就可以解决double a=1.23456789 显示的是1.234568,还可以通过这个知道你是使用的printf,而不是cout对于double a=1234567890123456789.000 显示的是123456789012345680.000这就是浮点数误差,无法避免在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成:符号位+阶码(N)+尾数(M)。对于float型数据,其二进制有32位,其中符号位1位,阶码8位,尾数23位; 31 30-23 22-0符号位 阶码 尾数看看 IEEE754 标准就明白了,这 23位二进制= =位数是指全部的而不是只是小数点后面的再看看别人怎么说的。
8,C语言中的浮点数的问题
砖牛角尖了 你知道吗(double)x就是把x砖为双精度浮点数在32位编译器中,按照IEEE754标准,单精度浮点数float固定占4个字节,其中符号位1位,阶码8位(表示范围-126~127),尾数23位(表示范围1.0000...000~1.111111...111)共32位。按照此标准,能表示的最大数字是2^127*2=3.4x10^38,即3.4E38。你可以理解为计算机中的科学计数法,只不过是2的幂而不是10的幂,即±M*2^E。其中M为尾数,E为阶码说简单点,浮点数就是小数。那么题中的正确的是b。a,c就是科学计数法.是10的多少次方,实际是整数。但是a中没有小数部分。c中的指数部分不能有小数。d就不用说了,直接整数。在c语言中。零点几的0是可以省略的,带上小数点就行。因为,标准的是,小数点前只能有一位整数。。要不,就乱了。。那120.1e+001也行了。不是吗? 那个是标准,统一说简单点,浮点数就是小数。那么题中的正确的是b。a,c就是科学计数法.是10的多少次方,实际是整数。但是a中没有小数部分。c中的指数部分不能有小数。d就不用说了,直接整数。在c语言中。零点几的0是可以省略的,带上小数点就行。固定值float是占4byte,数值范围是算出来的 推荐用double 8个字节更精确
9,C语言浮点型数的问题
根本原因是大多数十进制的小数无法转换成精确的二进制小数,举个例子:二进制的0.1等于十进制的0.5但是十进制的0.1是无法转换成一个有限的二进制小数的,结果是一个无线循环的二进制小数:1(2)/1010(2)=0.0001100110011001100......(2)浮点变量对于任何数都是化成小数来表示的,比如9表示为:1.001*10^3我想楼主应该知道,浮点数的小数部分只能保存一定长度的数,如果现在假设有一个只能保存2位小数的浮点变量的话,那1.001就必须进行四舍五入了,照搬十进制数的四舍五入,如果下一位是1,则进一,是0则不进一,所以这个数就变成了1.01*10^3,化成整数是1010,就是十进制的10这是由浮点数在机器中存储的格式所决定的。浮点有精度关于浮点数精度问题。要知道,在C语言中浮点数类型如同float,double等都是不精确的,万万不可以使用他们做科学计算,否则结果很可能与答案有很大的偏差。一个浮点数不精确的例子就是如果for循环中的变量是double类型的,如for(double i = 1.0; i <= 2.0; i += 0.1 )。看上去i的值会从1.0,1.1,1.2...一直取到2.0,但是在大多数电脑上是无法取值到2.0的。因为计算机中i最终的值很有可能是 1.9999999在c语言中,浮点数是不能进行求余操作的。因为c语言规定,求余运算符( % )的左右操作数必须为int类型。浮点类型的数可以表示小数,所以浮点数相除后能用小数表示,不存在余数的问题,所以也就不能进行求余运算。如:int a=3, b=2, f1;float c=3, d=2, f2;f1 = a%b; // 合法f2 = c%d; // 不合法
10,十六进制中的F代表什么数字
十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制(简写为hex或下标16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如十进制数57,在二进制写作111001,在16进制写作39。在历史上,中国曾经在重量单位上使用过16进制,比如,规定16两为一斤。如今的16进制则普遍应用在计算机领域,这是因为将4个位元(Bit)化成单独的16进制数字不太困难。1字节可以表示成2个连续的16进制数字。可是,这种混合表示法容易令人混淆,因此需要一些字首、字尾或下标来显示。扩展资料:不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:1、Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首 x 表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。2、C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。3、十六进制转义序列:如 \x1abf4 ,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;4、16位的通用字符名(universe-character name):\u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);5、32位的通用字符名:\U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。6、C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示 (1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。例如:printf("%a",1152.0);参考资料来源:百度百科-十六进制十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。扩展资料:十进制转换成十六进制方法如下:对于整数部分,用被除数反复除以16,除第一次外,每次除以16均取前一次商的整数部分作被除数并依次记下每次的余数。另外,所得到的商的最后一位余数是所求二进制数的最高位。对于小数部分,采用连续乘以基数16,并依次取出的整数部分,直至结果的小数部分为0为止。故该法称“乘基取整法”。给你一个十进制,比如:120,如何将它转换成十六进制数呢?10进制数转换成十六进制数,这是一个连续除以16的过程:把要转换的数,除以16,得到商和余数,将商继续除以16,直到商为0。最后将所有余数倒序排列,得到数就是转换结果。比如要转换120为十六进制数:“把要转换的数,除以16,得到商和余数”,那么:要转换的数是120, 120 ÷ 16,得到商是7,余数是8。“将商继续除以16,直到商为0……”,现在商是7,还不是0,所以继续除以16。那就: 7 ÷ 16, 得到商是0,余数是7。现在商已经是0。我们两次计算依次得到余数分别是:8、7,将所有余数倒序排列,那就是:78。故120转换成十六进制,结果是78。参考资料来源:百度百科-十六进制至十进制转换参考资料来源:百度百科-十六进制十六进制中的F代表十进制中的数字是15。十六进制中的各个数字对应十进制中的数字分别如下:十六进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F;十进制:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15;十六进制(简写为hex或下标16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如十进制数57,在二进制写作111001,在16进制写作39。在历史上,中国曾经在重量单位上使用过16进制,比如,规定16两为一斤。如今的16进制则普遍应用在计算机领域,这是因为将4个位元(Bit)化成单独的16进制数字不太困难。1字节可以表示成2个连续的16进制数字。可是,这种混合表示法容易令人混淆,因此需要一些字首、字尾或下标来显示。不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:1、Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首 x 表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。2、C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。3、十六进制转义序列:如 \x1abf4 ,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;4、16位的通用字符名(universe-character name):\u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);5、32位的通用字符名:\U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。6、C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示 (1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。十六进制中的F表示15。由于二进制数在使用中位数太长,不容易记忆,所以又提出了十六进制数十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数10~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,即基R=16=2^4,通常在表示时用尾部标志H或下标16以示区别。例如:十六进制数4AC8可写成(4AC8)16,或写成4AC8H。
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