1,卡尔的技能伤害有多大

强袭飓风 伤害375电磁脉冲 伤害300 超震声波 伤害280浑沌陨石 伤害260 额外104 都是美妙阳炎冲击 单体伤害450这些都是最高的!

卡尔的技能伤害有多大

2,dota卡尔经常用的连招

现在的版本讲究的是一个爆发,所以我觉得冰雷卡我觉得不太好用,吹风磁暴真心没多少伤害。 我比较推荐前期主火副冰1级雷。5或6级火转主冰。前期靠超声波+陨石打团,天火全图支援和收割。对线时对面消耗比较厉害就点2级的冰,保证前期有1级雷,剩下全火,熟练应用qqwr,这个隐身技能保命。到了中期,为什么加冰呢,因为有4级冰开始有2个火人配合qqq和冰墙,相当犀利。而且2个火人加一个队友,完美打肉山或远古。有了a杖再切刀片和陨石,只能说太爽了。最后再给我们的dps加一个wwe,加攻速和攻击力。关键装备:风杖、a杖。风杖秀人和逃生,并且保证蓝够用。a杖让你在有限的时间里有最大的输出。

dota卡尔经常用的连招

3,DOTA卡尔吹风陨石声波 这样的3连要多少级能打好 QWE 各几级百度

1,吹风陨石声波这样的三连,起码要英雄等级10级,这样魔法书2级,e3级,w3级,q2级吧。不过我不太推荐这样的九剑卡尔加点,因为你玩多了就会发现,这一套下来看似爆发高,但是不稳定,一个技能没衔接好或者释放失误,你就彻底沦为一个高级步兵了,xdb的三连释放难度还是比较大的,尤其是随着等级提高吹风的滞空时间不容易把握。我更推荐D+Y+B的连招,这样稳定,只要不是blink英雄,基本都得残或者死。而且Y有很好的集火效果,B可以留着等他们对面来救援的时候波到所有敌人,有很好的控场效果。2,冰雷卡一般10级或者11级补火,前期逮着w狂点就是了,w点高了移动速度、攻击速度的提高相当可观,q前期一般只要1点,压力比较大可以点2点。不需要为了冰墙前期加一级火,因为冰墙本身释放难度比较大,而且需要4级的冰才有比较明显的减速效果,而冰雷卡前期的冰不会超过2级,效果差、释放难度大,所以为了这个技能浪费一个技能点不值得。3,现在还玩火雷卡的,上辈子肯定是折翼的天使。纯火雷卡缺少输出环境,直接玩不动,我比较推荐很复古的冰火卡,速双火人,前期火书雷冰各一点,然后补火到四级,再把冰补到四级,到11级正好q4w1e4r2,可以双火人。这个打法比较需要在11级之前积极占线,用天火帮助支援,自身等级要全场领先,11级双火人之后开始参团,火人的输出相当可观,主要技能就是火人,陨石,冰墙,急速冷却,天火和波,你是不是发现基本除了吹风其他常用技能都在这儿了?11级以后补雷,往全系发展,这样集控制与输出于一身,比较全面,没有明显的弱点,缺点就是一定要速到11,而队友打崩的话你这个速到11可能就比较拖节奏了。装备以相位推推A帐为主,后面装备任意,不太推荐dps装,比较推荐西瓦羊刀龙心这类装备。

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