1,英特尔无线显示技术目前支持多高的分辨率

英特尔WiDi无线显示技术目前可以支持1280×800、1280×768以及1280×720的分辨率,速度在30帧/秒左右。下一代平台对于分辨率的支持还将会有进一步的提升。

英特尔无线显示技术目前支持多高的分辨率

2,诺基亚800视频支持多清晰的

视频可以1080,播放下载视频分辨率是和主屏幕一样,拍摄是720p。但是分辨率我。。木有了解。不过很大,1分钟视频保存半天
视频可以1080,播放下载视频分辨率是和主屏幕一样,拍摄是720p。但是分辨率我。。木有了解。不过很大,1分钟视频保存半天

诺基亚800视频支持多清晰的

3,1280800lol里面要设置多少分辨率

应该一样就可以了一般来说分辨率是要你显卡支持的,如果你屏幕大小不够 显卡不够好的话,开高分辨率就没有必要
如果你xp是 1280*960 那么 lol应该设置相同的分辨率,卡的话适当调整特效效果 中 或者低。不建议关闭垂直同步,帧数上限 设置为60~80即可

1280800lol里面要设置多少分辨率

4,什么尺寸的显示器支持1280X800的分辨率

这个要看显示屏的分辨率,我的Acer上网本10寸屏,1280×720的分辨率。1280×800是16:10屏的,16:9对应的是1366×768。一般的14寸宽屏笔记本的推荐分辨率是1280×800(16:9的是1366×768)。分辨率更高的显示屏可以调成较低的分辨率,但较低分辨率显示屏的则不能支持较高的分辨率。
17寸台式机 10.1寸笔记本
16:9调1280x800会变形 如果桌面上有正圆的东西会被拉的有点扁 因为1280x800适合16:10的显示器 你的应该开1280x720 1360x768和1920x1080这样的分辨率

5,1280800的分辨率 DPI设置多少为最佳

楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉?单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助:显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。dpidpi原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dotperinch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixelperinch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
可以设成135-150.我的19寸液晶都用150.如果设置太低,字体轮廓会很不清楚。好像1280的笔记本14寸,1440的LCD19寸。其实他的DPI是一样或差不多。其实设成150也没有问题。只是偶尔有些软件编写的不规范,比如360保险箱的弹出窗口只能使用标准的96DPI。超过了就会显示不全,120、130、150对它老说都一样。DPI指每英寸多少线,和显示器尺寸无关,但不同的显示器面板不一样,DPI可能略有差别。。液晶的DPI比CRT高,好像在1.2-1.3倍左右。96是针对1024*768 17寸CRT的。所以140-150一点不过分。这个关键还是看自己舒服。个人觉得最低125.最高150-160.
楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉? 单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。 下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助: 显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips 15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。 dpidpi 原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dot per inch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixel per inch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
这个随便,你年纪大眼睛不好的话可以用120,眼睛好用96也可以,系统默认好象是96

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