1,画pcb板是不是打孔越多越好

PCB上的孔作用主要在:安装元器件、连接线路、过线、本身的安装、功能需要,除了这些必要打孔外,其他的不用打孔,孔越多还会导致后面工序很多问题,如管理复杂,不知哪个孔需要功能上用、检查复杂、插件时误导作用员、过锡炉时影响锡流动、PCB的强度会降低等问题。

画pcb板是不是打孔越多越好

2,有大神么请问显卡散热的孔距到底是什么

显卡散热的孔距决定了安装什么类型的散热器。散热器能安装在哪些显卡上,取决于显卡PCB上的散热孔位设计。通常以PCB上相邻两个散热孔位的距离(孔距)来说明显卡对散热器的兼容性,只有散热器的孔距与显卡的孔距相同才能正常安装,不过好在大多数散热器会提供多种孔距,但显卡PCB上的孔距基本上只有一种。显卡更新换代,其PCB上的孔距也不尽相同,绝大多数显卡上四个安装孔的孔距是一样的,如53*53mm,即呈正方形,但NVIDIA GeForce GTX 460的四个孔却呈长方形,孔距为51*61mm,比较另类。扩展资料主流的显卡,孔距主要集中在43*43mm、53*53mm和58*58mm这几种上。NVIDIA GeForce GTX 465/470/480显卡,它们的孔距为58*58mm,但是到了GTX 460,孔距又变成了51*61mm,即将推出的GTS 450,其孔距又改成了53*53mm。上一代的GT200系列的孔距也很另类,规格为62*62mm。AMD的Radeon HD 5800/5500系列的孔距为53*53mm,包括之前的HD 3800/4800系列均是使用这一孔距,不过Radeon HD 5600/5700的孔距却成了43*43mm。提供这些数据,主要是方便玩家根据孔距来挑选第三方散热器,可以营造更好的散热系统。目前的第三方散热器对58*58mm和51*61mm这几种孔距的支持比较少,因此选购上存在一定困难。

有大神么请问显卡散热的孔距到底是什么

3,一般电路板的孔间距为多少

  一般加工能力:  line:4mil  gap:4mil  via:10mil/24mil  最好:  line:>=8mil  gap:>=8mil  via:>=12mil/25mil  在走线的Via孔附近加接地Via孔的作用及原理是什么?  pcb板的过孔,按其作用分类,可以分为以下几种:  1、信号过孔  (过孔结构要求对信号影响最小)  2、电源、地过孔 (过孔结构要求过孔的分布电感最小)  3、散热过孔 (过孔结构要求过孔的热阻最小)    上面所说的过孔属于接地类型的过孔,在走线的Via孔附近加接地Via孔的作用是给信号提供一个最短的回流路径。注意:信号在换层的过孔,就是一个阻抗的不连续点,信号的回流路径将从这里断开,为了减小信号的回流路径所包围的面积,必须在信号过孔的周围打一些地过孔提供最短的信号回流路径,减小信号的emi辐射。这种辐射随之信号频率的提高而明显增加。    在哪些情况下应该多打地孔?有一种说法:多打地孔,会破坏地层的连续和完整。效果反而适得其反。    首先,如果多打过孔,造成了电源层、地层的连续和完整,这种情况使用坚决避免的。这些过孔将影响到电源完整性,从而导致信号完整性问题,危害很大。打地孔,通常发生在如下的三种情况:  1、打地孔用于散热;  2、打地孔用于连接多层板的地层;  3、打地孔用于高速信号的换层的过孔的位置;    但所有的这些情况,应该是在保证电源完整性的情况下进行的。那就是说,只要控制好地孔的间隔,多打地孔是允许的吗?在五分之一的波长为间隔打地孔没有问题吗?  假如我为了保证多层板的地的连接,多打地孔,虽然没有隔断,那会不会影响地层和电源层的完整呢?  如果电源层和地层的铜皮没有被隔断影响是不大的。  在目前的电子产品中,一般EMI的测试范围最高为1Ghz。那么1Ghz信号的波长为30cm,1Ghz 信号1/4波长为7.5cm=2952mil。也即过孔的间隔如果能够小于2952mil的间隔打,就可以很好的满足地层的连接,起到良好的屏蔽作用。一般推荐每1000mil打地过孔就足够了。

一般电路板的孔间距为多少


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