dsp能比stm32快多少,STM32究竟比51快多少呢
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-03-06 04:27:02
本文目录一览
1,STM32究竟比51快多少呢
除开3级流水线,那么在22.1184MHZ的频率下,平均速率是:1.25*22.1184M ,约为2760万条指令。如果指的是经典的那几款型号,stm32主要凑从两个方面的速度优势。一是构架,stm32是哈弗构架,51是冯诺依曼结构,stm32每次执行一个命令需要一个时钟时钟周期,51就需要3个周期。二是主频,stm32典型的是72m,51是12m。所以从这两点来说stm32比51快18倍,另外stm32作为后来者还有其他方面的优化,速度会更快。
2,STM32是否完全替代DSP
STM32它能够运算跟只会运算是两码事,DSP它就是一块为了运算而生的芯片,两者之间的指令集都不一样,你STM32有很高性能的芯片,那DSP也有啊,况且DSP对算法处理比STM32稳定得多了。可以看看网页链接

3,STM32是否完全替代DSP
STM32它能够运算跟只会运算是两码事,DSP它就是一块为了运算而生的芯片,两者之间的指令集都不一样,你STM32有很高性能的芯片,那DSP也有啊,况且DSP对算法处理比STM32稳定得多了。可以看看网页链接这是未必的。其实,早在没有stm32之前,就已经有dsp了。所以您可以理解一下,难道没有stm32之前就不学dsp了?另外,stm32 有很多和输入输出相关的寄存器,其实也和dsp没有关系。1,dsp要贵些,DSP是为运算而生的芯片。2,stm32 芯片可以前后呼应,作为学习,用STM32来入门最好。
4,stm32与dsp有什么区别
1,dsp要贵些,DSP是为运算而生的芯片。2,stm32 芯片可以前后呼应,作为学习,用STM32来入门最好。stm32 :1,STM32是基于ARM? Cortex? M 处理器内核的 32位闪存微控制器,为MCU用户开辟了一个全新的自由开发空间,并提供了各种易于上手的软硬件辅助工具。2,STM32 MCU融高性能、实时性、数字信号处理、低功耗、低电压于一身,同时保持高集成度和开发简易的特点。3,业内最强大的产品阵容,基于工业标准的处理器,大量的软硬件开发工具,让STM32单片机成为各类中小项目和完整平台解决方案的理想选择。按内核架构分为不同产品系列。dsp:1,数字信号处理,英文:Digital Signal Processing,缩写为DSP,是面向电子信息学科的专业基础课。2,它的基本概念、基本分析方法已经渗透到了信息与通信工程,电路与系统,集成电路工程,生物医学工程,物理电子学,导航、制导与控制,电磁场与微波技术,水声工程,电气工程,动力工程,航空工程,环境工程等领域。3,数字信号处理问题无处不在,信息科学已渗透到所有现代自然科学和社会科学领域。4,熟练地掌握所讲述的基本概念、基本理论和基本分析方法,并利用这些经典理论分析、解释和计算信号、系统及其相互之间约束关系的问题。
5,关于DSP和普通51 AVR还有STM32的区别
关于DSP和普通51 AVR还有STM32的区别 DSP是为运算而生的芯片,他最强大的地方就在与它的数**算性能,那是由它的指令集支持的。那些拿DSP和STM32比较的,省省吧,如果你两者都熟悉你就知道根本没啥好比的, 如果我需要很多高级的接口,比如以太网和USB,那么我自然选STM32,如果我需要实现一些算法,那肯定会选DSP。如果你对运算速度不敏感,反正72M的速度已经比原先单片机快很多了,那当然是看你熟悉哪个,哪个价格比较好,支持比较好。 从51 AVR到DSP最大的障碍 1、应该是编译环境吧,TI的DSP都用的是CCS,CCS界面和原先IAR区别不是一般的大,比如程序导入,比如观察变量,比如烧写FLASH。恩,是的。用过了IAR那种傻瓜化的操作了之后,真是怎么弄怎么别扭,CCS真是太不友好了。但是没办法,IAR他们是专门做编译软件的,TI主要是做DSP的,TI也意识到这个问题了,所以现在推出的CCSV4好像在这方面有很大的加强。不过网上还是CCS3.3的资料最多,大家也熟悉,如果刚接触还是先用CCS3.3为好。如果你手头有快开发板,那里面应该有对这些操作的详细说明。所以这个慢慢应该也可以熟悉。 2、库文件。TI的库文件都是联合+结构+位域的形式。对这些结构不是非常熟悉的话可能看着有点晕fpga是数字逻辑:调整处理。dsp是数字处理器:复杂数字计算。avr、stm32是单片片理器,微型计算机arm,设计嵌入与处理器的公司,专业设计微处理器内核,外界统称这家公司的处理内核为arm。
6,关于DSP和普通51 AVR还有STM32的区别
关于DSP和普通51 AVR还有STM32的区别 DSP是为运算而生的芯片,他最强大的地方就在与它的数**算性能,那是由它的指令集支持的。那些拿DSP和STM32比较的,省省吧,如果你两者都熟悉你就知道根本没啥好比的, 如果我需要很多高级的接口,比如以太网和USB,那么我自然选STM32,如果我需要实现一些算法,那肯定会选DSP。如果你对运算速度不敏感,反正72M的速度已经比原先单片机快很多了,那当然是看你熟悉哪个,哪个价格比较好,支持比较好。 从51 AVR到DSP最大的障碍 1、应该是编译环境吧,TI的DSP都用的是CCS,CCS界面和原先IAR区别不是一般的大,比如程序导入,比如观察变量,比如烧写FLASH。恩,是的。用过了IAR那种傻瓜化的操作了之后,真是怎么弄怎么别扭,CCS真是太不友好了。但是没办法,IAR他们是专门做编译软件的,TI主要是做DSP的,TI也意识到这个问题了,所以现在推出的CCSV4好像在这方面有很大的加强。不过网上还是CCS3.3的资料最多,大家也熟悉,如果刚接触还是先用CCS3.3为好。如果你手头有快开发板,那里面应该有对这些操作的详细说明。所以这个慢慢应该也可以熟悉。 2、库文件。TI的库文件都是联合+结构+位域的形式。对这些结构不是非常熟悉的话可能看着有点晕
7,STM32 单路DAC的速度最快是多少
1.STM32F407ZG应用电机驱动和应用控制医疗设备工业应用:PLC,变频器,断路器打印机和扫描仪报警系统,可视对讲,暖通空调家用音响设备2.STM32F407ZG概述STM32F407ZG系列是基于高性能的ARM?Cortex?-M4F的32位RISC内核,工作频率高达168 MHz的。的Cortex-M4F核心功能支持所有ARM单精度数据处理指令和数据类型的单精度浮点单元(FPU)。它还实现了一套完整的DSP指令和内存保护单元(MPU),从而提高应用程序的安全性。该STM32F407ZG系列采用高速嵌入式存储器(多达1 MB闪存,高达192 KB的SRAM),最多4字节的备份SRAM,以及广泛的增强I / O的连接到两条APB总线和外设,两个AHB总线和一个32位的多AHB总线矩阵。所有STM32F407ZG设备提供3个12位ADC,两个DAC,1个低功耗RTC,12个通用16位定时器,其中包括两个用于电机控制的PWM定时器,两个通用32位定时器。一个真正的随机数发生器(RNG)。他们还配备了标准和先进的通信接口。3.STM32F407ZG参数STM32F407ZG存储器程序闪存(KB) 1024 RAM(KB) 192STM32F407ZG性能参数,工作频率(兆赫) 16816位定时器(IC / OC / PWM) 12(24/24/30)32位定时器(IC / OC / PWM) 2(8/8/8)A / D转换器 3X12位D / A转换器 2X12位通信接口 3xSPI 2xI2S 2xI2C; 4xUSART 2xUART 两个USB OTG(FS + FS / HS);2xCAN 1xSDIO 以太网MAC10/100 的I / O 114电压(V):1.8到3.64.STM32F407ZG封装与引脚LQFP144
8,stm32f1 dsp 用的人为什么很少
相对ARM而言是少些人用,做硬件都差不多,软件可能要与arm同时开发系统,dsp作信号处理算法,ARM做应用层控制如何使用stm32f4的dsp库 我们平常所使用的cpu为定点cpu,意思是进行整点数值运算的cpu。当遇到形如1.1+1.1的浮点数运算时,定点cpu就遇到大难题了。对于32位单片机,利用q化处理能发挥他本身的性能,但是精度和速度仍然不会提高很多。 现在设计出了一个新的cpu,叫做fpu,这个芯片专门处理浮点数的运算,这样处理器就将整点数和浮点数分开来处理,整点数交由定点cpu处理而浮点数交由fpu处理。我们见到过ti的dsp,还有stm32f4系列的带有dsp功能的微控制器。前者笔者没有用过,不作评论,而后者如果需要用到fpu的浮点运算功能,必须要进行一些必要的设置。 首先,由于浮点运算在fpu中进行,所以首先应该使能fpu运行。在system_init()中,定义__fpu_present和__fpu_used/* fpu settings------------------------------------------------------------*/ #if (__fpu_present == 1)&& (__fpu_used == 1) scb->cpacr |= ((3ul<< 10*2)|(3ul << 11*2)); /*set cp10 and cp11 full access */ #endif这样就使能了fpu。 对于上述改变,当程序中出现这种简单的加减乘除运算fpu就起作用了。但是对于复杂的如三角运算、开方运算等,我们就需要加入math.h头文件。但是如果单纯的加入他,那么keil会自动调用内部的math.h,该头文件是针对arm处理器的,专门用于定点cpu和标准算法(ieee-754)。对于使用了fpu的stm32f4是没有任何作用的。所以,需要将math.h换成st的库,即arm_math.h。在该头文件中,涉及到另一个文件core_cmx.h(x=0、3、4),当然了,如同stm32f1系列一样,在工程中加入core_cm4.h即可。 到这里,算是全部设置完毕,之差最后一步,调用!但是别小看了这一步,因为如果调用的不正确,全面的设置就白费了。在使用三角函数如sin()、cos()时不要直接写如上形式,因为他们函数的名字来自于math.h,所以你调用的仍旧是keil库中的标准math.h。要使用arm_math.h中的arm_sin_f32()函数(见line.5780,原函数见dsp_lib\source\fastmathfunctions),可以看到他利用的是三次样条插值法快速求值(见line.263 /* cubic interpolation process */)。 注意一下例外函数,sqrt(),在arm_math.h中为arm_sqrt_f32()。使用他的时候需要同时开启#if(__fpu_used == 1) && defined ( __cc_arm )才行,切记!还可以发现开方函数还有q15和q31之分,我想他们的区别就是精度的问题,但是他们没有应用fpu来计算,说白了就是利用0x5f3759df这个数进行快速开方
文章TAG:
dspdsp能比stm32快多少 STM32究竟比51快多少呢