uint占多少位,延时函数uint和ucharuchar没超过255为何有时差
来源:整理 编辑:亚灵电子网 2023-10-20 18:10:32
1,延时函数uint和ucharuchar没超过255为何有时差
因为形参变量类型不同,UINT需要占用两个8位(16位)内存空间,而51单片机只能进行8位运行,对于16位的数没有直接可用的指令,需要一段不小的程序来处理,所以花费时间就长了。你定义的 uchar 是字符变量 最大只能到 255,超出部分就会溢出,而舍去,,不过你要是在255ms以内延时的话,,这两个都对,,要是超过255ms,就要使用第二个了!!!
2,单片机啊uchar与uint区别
单片机uchar与uint区别为:数据类型不同、占用空间不同、表示范围不同。一、数据类型不同1、uchar:uchar的数据类型为无符号字符类型。2、uint:uint的数据类型为无符号整数类型。二、占用空间不同1、uchar:uchar的内存占用空间为1个字节,8比特。2、uint:uint的内存占用空间为2个字节,16比特。三、表示范围不同1、uchar:uchar的数值表示范围为0~255[0, 2^8 -1] 。2、uint:uint的数值表示范围为0~65535[0 , 2^31 -1] 。

3,gdal中读数据GDTByte和GDTUInt32的区别怎么把深度为24的图像
256色的位图占用1个字节 就是8位二进制能表示的范围等于256,估计RGB分别是323,3位二进制表示红色 两位表示绿色 在3位表示蓝色 24位真彩分别是8位表示红 8位表示绿 8位表示蓝 24位表示一个像素。8位能表示的范围是256,3个8位也就是能表示的颜色数量位256*256*256,就是所谓的1670万色彩
4,c语言中uint是什么意思
c语言中uint是“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体。在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内,而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值,赋入新值则冲去旧值。扩展资料uint是占2字节,uchar占1字节,uchar声明的变量能存的字节数肯定比uint少。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。参考资料来源:百度百科—联合体
5,int占用32位内存为什么不是031位表示数值而是030位表示数值
int类型用32位的二进制表示(其实是长整型),其最高位为符号位,0表示正数或0,1表示负数,其他0~30位表示数值(其中负数又用补码表示)。这个是根据dsp数据总线宽度定的,int型一般是个标准,32位dsp的int是32位的,这个在头文件中或许能找到一些更明确的定义比如int16,int32,uint16,uint32,uint8,int8这样的是别人为你定义好的,可以拿来用。另外你也可以编个程序打印一下sizeof(int)看等于几字节
6,UINT和WORD的区别
1、UINT无符号整数,即通常说的WORD型数据,WORD和UINT占用的空间是一样的,用法上没有什么区别。INT是“占16位的有符号数”,UINT是“占16位的无符号数”,WORD就是“占16位的无符号数”,这些只要记住就行,编程的时候别混淆就行了。2、从用途上看,存取数据使用WORD类型,数据运算处理使用INT类型,所以通常WORD类型用于数据存储地址标识,INT和DINT等类型用于数据运算处理,两者之间可以互相转换。但在使用梯形图或SCL等语言编程时,区分较严格。3、STEP7帮助的“附录>数据类型和参数类型>基本数据类型”中的“基本数据类型”列表中有WORD(字)和DWORD(双字)。4、FB、FC的局部变量表的数据类型中也有WORD和DWORD。WORD(字)常用来说明数据的长度,和字节一样,相当于一个量词。但是WORD是个多义词,除了用来作量词外,还用来作数据类型用。就好像“天”是一个量词(例如一天两天),此外“天”还有很多别的用法一样。WORD和INT都是16位的数据类型,区别在于有无符号。BYTE、WORD和DWORD数据类型的常数必须用16进制数来表示。
7,c语言中uint和uchar定义的变量有什么不同各有什么优缺点
u是unsigned的缩写,uint是占2字节,uchar占1字节,uchar声明的变量能存的字节数肯定比uint少。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。#define uchar unsigned char#define uint unsigned int宏定义要自己定的。看你怎么定了范围不同 uchar:0-255 你定义成uchar 也能运行是因为 uchar 实际上是字符的ascii码 也是数字 在0-255范围内效果是一样的unsigned int 取值范围 0---65535
8,c语言中 int uint uchar 的取值范围都是多少
c语言中没有uint、uchar这两个关键字,uint、uchar是为了阅读书写方便用户使用宏自定义的,分别代表无符号整型、无符号字符型:#define uchar unsigned char#define uint unsigned int其中:uint数据类型占两字节, 取值范围是-32768~32767。uchar数据类型占一字节, 取值范围是‐128~127。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。char占一个字节,也就是8个二进制位,但它表示的是有符号的类型,所以表示的范围是-128~127uchar表示无符号的类型,所以表示的范围是0~255int占4个字节,32位二进制位,它表示有符号的整数,表示的范围是-2^31~2^31-1uint表示无符号的整数,表示的范围是0~2^32-1c语言中没有uint、uchar这两个关键字,uint、uchar是为了阅读书写方便用户使用宏自定义的,分别代表无符号整型、无符号字符型:#define uchar unsigned char#define uint unsigned int其中:uint数据类型占两字节, 取值范围是-32768~32767。uchar数据类型占一字节, 取值范围是‐128~127。
9,在C语言中int类型long类型float类型double类型和char类型在
不同的编译器所规定的字节数有所差异,可以用函数sizeof()进行测试,例如想测试int类型占多少字节:printf("sizeof(int)=%d\n",sizeof(int));结果就是int类型所占的字节数!int类型,long类型,float类型,double类型和char类型 16位 2 4 4 4 1 32位 4 4 4 8 1其实我觉得和编译器也有关系楼上正解。ansic标准里是没有规定占多少字节的,准确地说与你的计算机cpu位数和操作系统位数无关,类型大小是由编译器厂商compiled时定义的,具体你可以在你编译器sizeof看一下。这个和编译器有关系在32位下面,tc的int也是2位的,而vc等多数编译器是4位在vc下,int 4 long 4 float 4 double 8int 在内存中占4个字节,long在内存中占4个字节,float:占4个字节,double: 占8个字节,char:占1个字节,操作方法如下:1、C#支持8中预定的整数类型。分别是sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong。byte0-255标准的8位整数类型。默认是无符号的,有符号的为sbyte。2、C#的浮点类型有两种,分别是float(32为单精度浮点数)、double(64位双精度浮点数)。float类型用于较小的浮点值。double类型比float类型大,提供的精度也大一倍。3、decimal类型表示更高精度的浮点数。decimal类型常用于财务计算。可以用字母M来区分。如下:decimal d=1.2M。4、C#bool类型包含布尔值true或false。布尔值和整数值不能相互隐式转换。如果变量声明为布尔值时,就只能用true或false,不能用0或1表示,否则会报错。5、C#支持插char类型,用来保存单个字符。char类型的字面量是单引号括起来的。如 A如果字符放在单引号中,编译器就会把它识别为string类型,变成引用类型。楼上正解。ANSIC标准里是没有规定占多少字节的,准确地说与你的计算机CPU位数和操作系统位数无关,类型大小是由编译器厂商compiled时定义的,具体你可以在你编译器sizeof看一下。
10,C语言结构体位域问题
因为你是用int定义的,而int是有符号的,所以初始时a的符号位是1,这样就可以解释你的奇数输入为什么会输出 -1 了,如果你把 int 改成 unsigned 就不会出现这样情况了,一般的都不用 int按照名字定义,u无符号 int 整形,数字 8 16,表示多少位的整形, 1字节 uint8_t2字节 uint16_t4字节 uint32_t8字节 uint64_t详情参考:http://www.cnblogs.com/baochun968/archive/2011/10/19/2218008.htmlbit0:1这句话定义了一个位域,bit0是该位域的域名,而且bit0只占用一个位。位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理简便,c语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。参考:http://wenwen.sogou.com/z/q714787176.htm所以上面的结构体,一个元素属性占一位,前面的是2字节,后面也是两个字节。本质上没有区分吧常规下可以这样测试上面的代码#includetypedef unsigned short uint16_t ; typedef unsigned char uint8_t ; typedef struct { uint16_t bit0:1; uint16_t bit1:1; uint16_t bit2:1; uint16_t bit3:1; uint16_t bit4:1; uint16_t bit5:1; uint16_t bit6:1; uint16_t bit7:1; uint16_t bit8:1; uint16_t bit9:1; uint16_t bit10:1; uint16_t bit11:1; uint16_t bit12:1; uint16_t bit13:1; uint16_t bit14:1; uint16_t bit15:1; }bits161; typedef struct { uint8_t bit0:1; uint8_t bit1:1; uint8_t bit2:1; uint8_t bit3:1; uint8_t bit4:1; uint8_t bit5:1; uint8_t bit6:1; uint8_t bit7:1; uint8_t bit8:1; uint8_t bit9:1; uint8_t bit10:1; uint8_t bit11:1; uint8_t bit12:1; uint8_t bit13:1; uint8_t bit14:1; uint8_t bit15:1; }bits162; int main(){ printf("%d,%d",sizeof(bits161),sizeof(bits162)); return 0; } 输出为2,2,表示结构体都是两个字节。但是如果typedef unsigned int uint16_t ; 就是用通常的4字节整形表示uint16_t ,上面的结构体至少要一个int长度 ,输出为4,2
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uint占多少位多少 延时 函数