1,火柴拼成6008怎样移动两根变成最大数是611108吗

我也这么算得,把第一个0的上下两个火才,竖起来变成1,放在6后。就是611108
移动两根火柴最大数应该是9908或者是61108
1、普通境界9908,2、学霸境界6111108, 3、数学家境界6E108 ,4、病态境界 61108的11次方或者是11的61108次方、或者是11的81109次方( 仅供参考)。

火柴拼成6008怎样移动两根变成最大数是611108吗

2,16进制中440为什么是1b8怎么换算的求解答

1 * 16^2 + 11 * 16 + 8 = 256 + 176 + 8 = 440.
16进制运算吗?16进制转换为10进制1b=276e=110所以结果是十进制的2970转换回到十六进制结果为:b9a
440-16*16=184 有一个16的平方,184-11*16=8 有11个16的一次方,11对应b余数是8,所以有8个16的零次方,所以答案是:1b8

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3,6008移动两根火柴变成最大的数是多少

婴儿水平:5885、8005学前水平:9908小学水平:50051初中肆业水平:91188初中水平:98118高中水平:611108职业高中水平:811108高职水平:6111108专科水平:61108的11次方普通本科水平:81109的11次方211本科水平:5的800次方985本科水平:11的81106次方硕士水平:6E88、6E108博士水平:E886博导水平:9^906、8^1109 院士水平:900/0神级水平(我):+∞
将第一个0的上下两根火柴移到右边组成1,原来的0就变成11,得最大数:611081如果中间位置够宽,移动时将1放在中间得更大的数:611108

6008移动两根火柴变成最大的数是多少

4,征途2没有满级

我在的区最高级是190 估计是封印等级 ,我都见过别人发的180多级的装备的图。 庄园可以种摇钱树,种各种菜。
我所知到的最高等级是176,暂时没有封顶~等级不断提高、装备当然不断更新啊~一般45级就可以出国了,当然也就可以打国战了~至于庄园系统,可以收到绑定银子,种花可以卖银子~庄园仓库还可以换装备~
单位W 转过是30级 30 21 31 24 32 27 33 31 34 34 35 39 36 43 37 48 38 53 39 59 40 65 41 72 42 79 43 86 44 95 45 110 46 130 47 140 48 150 49 160 50 170 680(3金+2银+2铜) 51 180 700(3金+3银+1铜) 52 200 740(3金+4银+2铜) 53 210 750(3金+5银) 54 220 760(3金+5银+1铜) 55 230 760(3金+5银+1铜) 56 250 800(4金) 57 270 830(4金+1银) 58 280 840(4金+1银+1铜) 59 300 860(4金+2银) 60 320 890(4金+3银) 61 340 920(4金+4银) 62 360 940(4金+4银+2铜) 63 380 960(4金+5银+1铜) 64 410 1000(5金) 65 440 1040(5金+1银+1铜) 66 460 1060(5金+2银) 67 490 1090(5金+3银) 68 510 1100(5金+3银+1铜) 69 530 1120(5金+4银) 70 560 1140(5金+3银+2铜) 71 590 1170(5金+5银+2铜) 72 620 1200(6金) 73 650 1220(6金+2铜) 74 690 1260(6金+2银) 75 740 1320(6金+4银) 76 780 1350(6金+5银) 77 820 1390(6金+6银+1铜) 78 870 1430(7金+1银) 79 930 1490(7金+3银) 80 1000 1560(7金+5银+1铜) 81 1100 1680(8金+2银+2铜) 82 1200 1790(8金+6银+1铜) 83 1300 1890(9金+3银) 84 1400 1990(9金+6银+1铜) 85 1400 1940(9金+4银+2铜) 86 1500 2030(1玉+1银) 87 1600 2110(1玉+3银+2铜) 88 1700 2200(1玉+1金) 89 1800 2270(1玉+1金+2银+1铜) 90 1900 2350(1玉+1金+5银) 91 2000 2420(1玉+2金+2铜) 92 2100 2480(1玉+2金+2银+2铜) 93 2300 2660(1玉+3金+2银) 94 2400 2720(1玉+3金+4银) 95 2500 2770(1玉+3金+5银+2铜) 96 2600 2820(1玉+4金+2铜) 97 2700 2870(1玉+4金+2银+1铜) 98 2800 2920(1玉+4金+4银) 99 2900 2960(1玉+4金+5银+1铜) 100 3100 3100(1玉+5金+3银+1铜) 101 3300 3240(1玉+6金+4铜)1] 102 3500 3360(1玉+6金+5银+1铜) 103 3900 3680(1玉+8金+2银+2铜) 104 4200 3880(1玉+9金+2银+2铜) 105 4500 4080(2玉+2银+2铜) 106 4800 4270(2玉+1金+2银+1铜) 107 5100 4450(2玉+2金+1银+2铜) 108 5800 4880(2玉+4金+2银+2铜) 110 6300 5200(2玉+6金) 111 6800 5520(2玉+7金+4银) 112 7400 5900(2玉+9金+3银+1铜) 113 8000 6270(3玉+1金+2银+1铜) 114 8800 6770(3玉+3金+5银+1铜) 115 9300 7030(3玉+5金+1银) 116 1E 7430(3玉+7金+1银) 117 1.2E 8770(4玉+3金+5银+2铜) 118 1.2E 8620(4玉+3金+2铜) 119 1.3E 9180(4玉+5金+6银) 120 1.4E 9720(4玉+8金+4银) 转生后 1-120同转生前 120——121:3E (2鱼+0玉+4金+0银+3铜) 121——122:4E (2鱼+3玉+6金+3银+0铜) 122——123:5E (3鱼+1玉+7金+4银+3铜) 123——124:6E (3鱼+4玉+8金+1银+2铜) 124——125:7E (4鱼+2玉+7金+3银+1铜) 125——126:8E (5鱼+0玉+12金+0银+0铜) 126——127:9E (5鱼+3玉+3金+2银+1铜) 127——128:10E (6鱼+1玉+0金+0银+0铜) 128——129:12E (7鱼+1玉+6金+1银+0铜) 129——130:14E (8鱼+2玉+0金+6银+1铜) 130——131:16E (9鱼+2玉+3金+1银+3铜) 131——132:18E (10鱼+2玉+4金+4银+1铜) 132——133:20E (11鱼+2玉+3金+4银+2铜) 133——134:25E (14鱼+4玉+6金+6银+1铜) 134——135:27E (15鱼+0玉+1金+1银+2铜) 135——136:29E (15鱼+4玉+5金+6银+1铜) 136——137:31E (16鱼+3玉+4金+0银+0铜) 137——138:33E (17鱼+2玉+9金+0银+2铜) 138——139:35E (18鱼+1玉+8金+9银+1铜) 139——140:37E (19鱼+0玉+7金+2银+2铜) {加5E一级} 140——141:40E (20鱼+2玉+0金+2银+0铜) 141——142:45E (22鱼+3玉+1金+7银+1铜) 142——143:50E (24鱼+3玉+9金+4银+1铜) 143——144:55E (26鱼+4玉+4金+4银+1铜) 144——145:60E (28鱼+4玉+6金+3银+3铜)
征途2最高满级封顶是210级!至少从开区到现在还未有人达到!而且心法也只有到210级的!没有更高!还有楼主所说的并不对!一般来说普遍的玩家能坚持到130级已经相当的不错了!人少了玩起来意思就不大!特别到了150左右!杀来杀去都是认识的!一点意思都没有!征途玩的是团队!所以有时候想要激情只有新区! 希望楼主采纳!

5,二进制八进制十进制十六进制的转换我都忘了谁知道

一、 十进制与二进制之间的转换 (1) 十进制转换为二进制,分为整数部分和小数部分 ① 整数部分 方法:除2取余法,即每次将整数部分除以2,余数为该位权上的数,而商继续除以2,余数又为上一个位权上的数,这个步骤一直持续下去,直到商为0为止,最后读数时候,从最后一个余数读起,一直到最前面的一个余数。下面举例: 例:将十进制的168转换为二进制 得出结果 将十进制的168转换为二进制,(10101000)2 分析:第一步,将168除以2,商84,余数为0。 第二步,将商84除以2,商42余数为0。 第三步,将商42除以2,商21余数为0。 第四步,将商21除以2,商10余数为1。 第五步,将商10除以2,商5余数为0。 第六步,将商5除以2,商2余数为1。 第七步,将商2除以2,商1余数为0。 第八步,将商1除以2,商0余数为1。 第九步,读数,因为最后一位是经过多次除以2才得到的,因此它是最高位,读数字从最后的余数向前读,即10101000 (2) 小数部分 方法:乘2取整法,即将小数部分乘以2,然后取整数部分,剩下的小数部分继续乘以2,然后取整数部分,剩下的小数部分又乘以2,一直取到小数部分 为零为止。如果永远不能为零,就同十进制数的四舍五入一样,按照要求保留多少位小数时,就根据后面一位是0还是1,取舍,如果是零,舍掉,如果是1,向入一位。换句话说就是0舍1入。读数要从前面的整数读到后面的整数,下面举例: 例1:将0.125换算为二进制 得出结果:将0.125换算为二进制(0.001)2 分析:第一步,将0.125乘以2,得0.25,则整数部分为0,小数部分为0.25; 第二步, 将小数部分0.25乘以2,得0.5,则整数部分为0,小数部分为0.5; 第三步, 将小数部分0.5乘以2,得1.0,则整数部分为1,小数部分为0.0; 第四步,读数,从第一位读起,读到最后一位,即为0.001。 例2,将0.45转换为二进制(保留到小数点第四位) 大家从上面步骤可以看出,当第五次做乘法时候,得到的结果是0.4,那么小数部分继续乘以2,得0.8,0.8又乘以2的,到1.6这样一直乘下去,最后不可能得到小数部分为零,因此,这个时候只好学习十进制的方法进行四舍五入了,但是二进制只有0和1两个,于是就出现0舍1入。这个也是计算机在转换中会产生误差,但是由于保留位数很多,精度很高,所以可以忽略不计。 那么,我们可以得出结果将0.45转换为二进制约等于0.0111 上面介绍的方法是十进制转换为为二进制的方法,需要注意的是: 1) 十进制转换为二进制,需要分成整数和小数两个部分分别转换 2) 当转换整数时,用的除2取余法,而转换小数时候,用的是乘2取整法 3) 注意他们的读数方向 因此,我们从上面的方法,我们可以得出十进制数168.125转换为二进制为10101000.001,或者十进制数转换为二进制数约等于10101000.0111。 (3) 二进制转换为十进制 不分整数和小数部分 方法:按权相加法,即将二进制每位上的数乘以权,然后相加之和即是十进制数。例 将二进制数101.101转换为十进制数。 得出结果:(101.101)2=(5.625)10 在做二进制转换成十进制需要注意的是 1) 要知道二进制每位的权值 2) 要能求出每位的值 二、 二进制与八进制之间的转换 首先,要了解一个数学关系,即23=8,24=16,而八进制和十六进制是用这 关系衍生而来的,即用三位二进制表示一位八进制,用四位二进制表示一位十六进制数。 接着,记住4个数字8、4、2、1(23=8、22=4、21=2、20=1) (1) 二进制转换为八进制 方法:取三合一法,即从二进制的小数点为分界点,向左(向右)每三位取成一位,接着将这三位二进制按权相加,得到的数就是一位八位二进制数,然后,按顺序进行排列,小数点的位置不变,得到的数字就是我们所求的八进制数。如果向左(向右)取三位后,取到最高(最低)位时候,如果无法凑足三位,可以在小数点最左边(最右边),即整数的最高位(最低位)添0,凑足三位。例 ①将二进制数101110.101转换为八进制 得到结果:将101110.101转换为八进制为56.5 ② 将二进制数1101.1转换为八进制 得到结果:将1101.1转换为八进制为15.4 (2) 将八进制转换为二进制 方法:取一分三法,即将一位八进制数分解成三位二进制数,用三位二进制按权相加去凑这位八进制数,小数点位置照旧。例: ① 将八进制数67.54转换为二进制 因此,将八进制数67.54转换为二进制数为110111.101100,即110111.1011 计算八进制转换为二进制 首先,将八进制按照从左到右,每位展开为三位,小数点位置不变 然后,按每位展开为22,21,20(即4、2、1)三位去做凑数,即a×22+ b×21 +c×20=该位上的数(a=1或者a=0,b=1或者b=0,c=1或者c=0),将abc排列就是该位的二进制数 接着,将每位上转换成二进制数按顺序排列 最后,就得到了八进制转换成二进制的数字。 需要注意的是 1) 他们之间的互换是以一位与三位转换,这个有别于二进制与十进制转换 2) 大家在做添0和去0的时候要注意,是在小数点最左边或者小数点的最右边(即整数的最高位和小数的最低位)才能添0或者去0,否则将产生错误 三、 二进制与十六进制的转换 方法:与二进制与八进制转换相似,只不过是一位(十六)与四位(二进制)的转换,下面具体讲解 (1) 二进制转换为十六进制 方法:取四合一法,即从二进制的小数点为分界点,向左(向右)每四位取成一位,接着将这四位二进制按权相加,得到的数就是一位十六位二进制数,然后,按顺序进行排列,小数点的位置不变,得到的数字就是我们所求的十六进制数。如果向左(向右)取四位后,取到最高(最低)位时候,如果无法凑足四位,可以在小数点最左边(最右边),即整数的最高位(最低位)添0,凑足四位。 ①例:将二进制11101001.1011转换为十六进制 得到结果:将二进制11101001.1011转换为十六进制为E9.B ② 例:将101011.101转换为十六进制 因此得到结果:将二进制101011.101转换为十六进制为2B.A (2)将十六进制转换为二进制 方法:取一分四法,即将一位十六进制数分解成四位二进制数,用四位二进制按权相加去凑这位十六进制数,小数点位置照旧。 ①将十六进制6E.2转换为二进制数 因此得到结果:将十六进制6E.2转换为二进制为01101110.0010即110110.001 四、八进制与十六进制的转换 方法:一般不能互相直接转换,一般是将八进制(或十六进制)转换为二进制,然后再将二进制转换为十六进制(或八进制),小数点位置不变。那么相应的转换请参照上面二进制与八进制的转换和二进制与十六进制的转 五、八进制与十进制的转换 (1)八进制转换为十进制 方法:按权相加法,即将八进制每位上的数乘以位权,然后相加之和即是十进制数。 例:①将八进制数67.35转换为十进制 (2)十进制转换为八进制 十进制转换成八进制有两种方法: 1)间接法:先将十进制转换成二进制,然后将二进制又转换成八进制 2)直接法:前面我们讲过,八进制是由二进制衍生而来的,因此我们可以采用与十进制转换为二进制相类似的方法,还是整数部分的转换和小数部分的转换,下面来具体讲解一下: ①整数部分 方法:除8取余法,即每次将整数部分除以8,余数为该位权上的数,而商继续除以8,余数又为上一个位权上的数,这个步骤一直持续下去,直到商为0为止,最后读数时候,从最后一个余数起,一直到最前面的一个余数。 ②小数部分 方法:乘8取整法,即将小数部分乘以8,然后取整数部分,剩下的小数部分继续乘以8,然后取整数部分,剩下的小数部分又乘以8,一直取到小数部分为零为止。如果永远不能为零,就同十进制数的四舍五入一样,暂取个名字叫3舍4入。 例:将十进制数796.703125转换为八进制数 解:先将这个数字分为整数部分796和小数部分0.703125 整数部分 小数部分 因此,得到结果十进制796.703125转换八进制为1434.55 六、十六进制与十进制的转换 十六进制与八进制有很多相似之处,可以参照上面八进制与十进制的转换自己试试这两个进制之间的转换。
十进制转二(八)进制:除二(八)取余倒写法;八(十六)进制转二进制:(8)421法;二进制转十六(八)进制:倒用(8)421法;
1)十进制整数转换成二进制整数 连续用该整数除以2,取余数,直到商等于0为止。再把得到的各个余数按相反的顺序排列。——简称“除2取余法” 如:221十进制转二进制 221/2 商110 ,余1 110/2 商55 ,余0 55/2 商27 ,余1 27/2 商13 ,余1 13/2 商6 ,余1 6/2 商3 ,余0 3/2 商1 ,余1 1/2 商0 ,余1 自下而上读余数。 (221)10=(11011101)2 2) 十进制小数转换成二进制小数 连续用2乘以该小数,取乘积的整数部分,直到乘积的小数部分为0或达到所需的精确度为止,然后把得到的各个整数按原顺序排列。——简称为“乘2取整法” 3) 既有整数,又有小数 整数、小数分别转换,再相加。 (25.75)10=(11001)2+(0.11)2 =11001.11 其他进制数的转换方法以此类推

6,冒险岛枪战士4770级去那里升级快

国庆双倍有时间限制的,47级去打火龙吧, 小雪人,52级去打僵尸
60以后石头人,之前小雪人吧
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。 10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。 30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。 50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。 100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80) 技能点分析及分配 1转61点 转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC 生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量 分析: 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48 生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5 分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量. 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3 分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔 圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3 分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突) 强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。 分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260 群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1 分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160 【生命恢复】5(为了出生命强化) 【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量) 【强力满】20 【群攻】20 【恢复术】3 【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复) 常见疑问; 1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗? 2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的. 3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突. 2转121点 转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上 精准枪 类型:被动(LV20)效果:流利使用枪系武器,命中率及熟练度增加。(装备枪系武器) 分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器) 分析;同精准枪. 终极枪 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备枪系武器)条件:LV3 分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极) 终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3 快速枪 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备枪系武器)条件:LV5 分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒 快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5 分析:同快速枪. 极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 物理防 御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法防 御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 持续 时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好. 神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3 分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,枪战的王牌技能. 综述: 2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义 一【双修的原因】: 目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。 由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。 关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。 二【单修的原因】 用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选枪,矛的攻击力大不如枪. 下面给出2种修法的加点方法推荐 NO.1 双修 『方法1』 1。【精准矛】 20 2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了) 3。【快速矛】20 4。【极限防御】 3 5。【神圣之火】 30 6。【精准枪】 20 7。【快速枪】20 多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了. 『方法2:』 1。【精准矛】 19 2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了) 3。【快速矛】15 4。【极限防御】 20 5。【神圣之火】 30 6。【精准枪】 19 7。【快速枪】18 分析:即使双修,枪也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势. 综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补, NO.2【单修】 1。【终极】 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了) 2。【极限防御】 20 3。【神圣之火】 30 4。【精准枪】 20 或者【精准矛】20 5。【快速枪】20 或者【快速矛】20 多一个点加到一转生命恢复上. 3转技能151点 转职NPC相貌转职条件等级70以上 魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。 分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了. 枪连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用枪对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备枪) 分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.枪连击在所有职业所有技能中是最高攻. 矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛) 无双枪 类型:主动(LV30) 效果:挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备枪) 分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%. 无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛) 分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远. 龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下. 分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如枪连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了枪连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余. 技能 LV 消耗 MP 攻击力 (%) 反伤害 (%) 技能 LV 消耗 MP 攻击力 (%) 反伤害 (%) 技能 LV 消耗 MP 攻击力 (%) 反伤害 (%) 1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10 2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9 3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9 4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8 5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8 6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7 7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7 8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6 9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6 10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5 龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3 分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。 技能 LV 消费 MP 消费 HP(%) 施法 时间 攻击力 (%) 范围(%) 技能 LV 消费 MP 消费 HP(%) 施法 时间 攻击力 (%) 范围(%) 1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260 2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270 3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280 4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290 5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300 6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310 7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320 8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330 9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340 10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350 11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360 12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370 13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380 14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390 15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400 力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3 分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。 分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满. 技能 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗 MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 持续 时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 消耗 HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12 综述: 双修 1。【无双矛】10 2。【枪连击】 30 3。【龙之魂】 20 4。【无双矛】20 5。【魔法抗性】 20 6、【龙献祭】 3 (出龙咆哮) 7。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。) 8、【力量崩溃】 18 分析: 1为什么无双一开始只加到10? 我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是枪龙在83级枪连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。 我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满枪连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。 然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。 无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,枪连满后再补。 个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。 2【枪连击】【无双矛】【龙之魂】是必须满的.【龙咆哮】满.【魔法抗性】加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加, 3,关于【龙献祭】,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如枪连高,还爆费血.高攻已经有枪连击,全屏打怪有.咆哮. 单修: 1。【枪连击】 30 2。【龙之魂】 20 3。【无双枪或者矛】30(或者不加) 4。【魔法抗性】 20 5、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)(或者满) 6。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。) 7、【力量崩溃】 18 顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------枪连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加 综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同. 双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的枪无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的枪去使用,能发挥最大攻击吗?枪连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费. 所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法. 1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。 10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢. 射手训练场1 绿水灵,花蘑菇 15-25级:射手训练场1 花蘑菇 猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪 也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。 25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼 射手训练场 绿蘑菇 蚂蚁洞 30-40级:野猪领土 野猪 火独眼兽洞穴 火独眼兽 玩具城粉熊 40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽 勇士部落 土龙,火猪 密林北部风独眼洞 风独眼 地球防卫部爆白龙 黄金海滩 50-60级:龙穴 暴龙 冰面1 组队刷小雪人 60-70级:冰面1 组队刷小雪人 70-85级:前期:灰狼 后期:僵尸 枪连满 贝贝 85-95 :贝贝 黑狮子 95-100:火狗 100级以后:绿船,红船,鬼王 PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级. 21-30组队任务. 如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。 然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的. 以下提供的双修龙7的武器必备建议: 在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。 刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。 出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。 10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。 最好用狼尾巴换。原因??全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。 20级:海神叉 25级:去射手村买个拖把吧。 30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。 35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。 36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。 43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。 名称:枫叶矛 等级:43 出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球 属性:力量+2 攻击+68 命中率+32 名称:枫叶枪 等级:43 出处:星光精灵 属性:力量+1 攻击+64 命中率+28 60级:枪矛都要准备。双修啊。 60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。 最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。 60级十字枪。攻击力+77到87。 70级:黄龙。攻击力+87。必备。 银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。 80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买. 装备 10级:换经验就到20级了。不用买。 20级:帽子青铜。 25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的. 30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了. 黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级. 40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买. 50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。 80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。 90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头. 装备分命中装和力量装。 我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。 最好准备2套装备: 红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。 黑龙头:力量+3的。 80级铠甲:敏捷25以上。 披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.) 手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个 鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上 因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。 打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。
47-51买个好武器刷僵尸。或狼。51-55刷经验,轻松还快。注意,不要做掉天空组队任务。你去那喊刷经验就可以了。55-60僵尸白狼你随便。60-65白狼将就下吧。65-70 二话米有,石头人去刷。70以后你牛X可以混扎经验去。爆快!

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