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1,乐队演奏时乐器音高相差多少分贝属于范围正常

分贝是音量大小单位不是音高,不同乐器合奏音高最多只能查一两赫兹,多了跑调,特殊合奏除外,用手机下载一个调音器测一下
不会有这种问题,吉他和贝斯来说,吉他有时候到了high g,贝斯可以到low b,这样差很多key。但是木有问题,分工不同,贝斯有时用来修饰根音再看看别人怎么说的。

乐队演奏时乐器音高相差多少分贝属于范围正常

2,空调噪音19分贝与22分贝差别大吗

差别不大!只要是正规国标产品,其所标示的噪音指标就不会对日常使用产生不良影响。

空调噪音19分贝与22分贝差别大吗

3,一个正常人最低能听到多少分贝

按普通人的听觉 0 -2 0 分贝 很静、几乎感觉不到。 2 0 -4 0 分贝安静、犹如轻声絮语。4 0 -6 0 分贝一般。普通室内谈话6 0 -7 0 分贝吵闹、有损神经。7 0 -9 0 分贝很吵、神经细胞受到破坏。 9 0 -1 0 0 分贝 吵闹加剧、听力受损。 1 0 0 -1 2 0 分贝难以忍受、呆一分钟即暂时致聋. 19分贝当然听不见了。

一个正常人最低能听到多少分贝

4,18分贝和22分贝差多少

18分贝的要比22的要差大约50倍噪音。分贝是声压强度的单位,其数值高声音大。18分贝和22分贝是指空调在最低风速运行时,距离空调1米处测得的噪音大小,数字越小表示空调的噪音越低。

5,19分贝类似什么物体发生的声音

19分贝相当于一个人的轻声呼吸。人耳刚刚能听到的声音是0-10分贝,人低声耳语约为30分贝,正常讲话约为40—50分贝,而大声说话为60-70。
并不一定是高分贝 每个物体都有自己的固有频率 当声波(也可能是超声波或者次声波)与固有频率同频时 就会共振 就有可能摧毁物体
农村的夜里,你在村东听到村西的一个人咳嗽。

6,19分贝是多大声音

给你一些声音的分贝,你大致上就能了解了。-80分贝:核潜艇的麦克风在水下听到的100米外一只虾咀嚼食物的声音-30分贝:20英里外一个人的说话声0分贝:10英尺(约3米)外一只蚊子在飞10分贝:非常安静的房间13分贝:灯泡的嗡嗡声15分贝:1米外一根别针从1厘米的高度掉落下来的声音20分贝:乡村的夜晚30分贝:沙漠的夜晚40-60分贝:正常谈话的声音50-53分贝:洗衣机的工作声60-80分贝:10米外经过的汽车70分贝:10英尺(约3米)外的真空吸尘器;美国环保署认定的人类能忍受(不产生听力损失、睡眠障碍、焦虑、学习障碍等)的最大噪音85分贝:长期作用下会引起听力损伤90分贝:10英尺(约3米)外经过的公共汽车或卡车;食物搅拌机100分贝:一般家用音响设备的最大音量104-107分贝:开始引起疼痛的声音(在2750Hz的频率下)110-140分贝:100米外的喷气式飞机引擎116分贝:人体开始感觉到振动的声音(在低频率下)120-130分贝:摇滚演唱会的最前排127分贝:开始引起耳鸣的声音128分贝:在8.2英尺(约2.5米)外测量到的人类最大的尖叫声140分贝:即使声音时间很短,也会引起听力损伤141分贝:开始引起恶心感觉的声音168分贝:M1加兰德步枪在1米外开火175.8分贝:250英尺(约75米)外1吨TNT炸药爆炸192.8-194.7分贝:地球大气压理论上能传播的最大强度声音

7,我们人平常说话有大概有多少分贝呀

30分贝左右
45好不好,。 我物理是中学生全国冠军。。
20分贝左右!
40----60啦
70到80分贝
40到60分贝,20分贝时悄悄话,超过70分贝是噪音了
50--60

8,请问静音轮胎比普通的能降低多少分贝噪音

不同速度下的降噪感觉是不同的,分贝可不是像长度、重量,很直接。分贝是对数值。 比如30分贝和50分贝相差20分贝,70分贝和90分贝也是差20分贝,感觉那可差太多了。 30到50感觉差不了太多,70和90可是天壤之别,90分贝噪音下,两人对面大声说话根本就听不清。 所以不同速度下的分贝数就根本不会是定值。 不过静音轮胎由于特殊的材质和花纹设计,一般比普通轮胎的声音小20%-50%都属于正常。静音效果还是比较明显的。

9,分贝怎么区分

 音量比较(以分贝为单位)   MP3机最高音量:120分贝   飞机起飞:120分贝   “大声”播放MP3:112分贝   螺旋桨飞机起飞:110分贝   电钻声:100分贝   嘈吵的酒吧:90分贝   嘈杂的办公室:80分贝   闹市:70分贝   繁忙的商铺:60分贝   一般交谈:50分贝   安静的交谈:30分贝   窃窃私语:20分贝   树叶掉落:10分贝
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现在市场上的音箱贵的上千,便宜的三十元就能买到,那么到底怎样的音箱才算是一套真正的好音箱呢?下面笔者就和大家谈谈音箱的相关性能指标,希望这些内容能给大家在选购音箱时提供一些参考。   1. 频响范围   频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。   2. 灵敏度   该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85~90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。   3. 功率   该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率决定,此外还跟电源变压器有很大关系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道变压器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,适用就是最好的,对于普通家庭用户的20平方米左右的房间来说,真正意义上的50W功率是足够的了,没有必要去过分追求高功率。 4. 失真度   音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同,不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。所以音箱的失真度是指电声信号转换的失真。声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真不敏感。大家最好不要购买失真度大于5%的音箱。   5. 信噪比   该指标指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值。信噪比低,小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清,不知发的是什么音,严重影响音质。信噪比低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建议不购买。   6. 阻抗   该指标是指输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,一般高于16欧姆的是高阻抗,低于8欧姆的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8欧姆。市场上音箱的标称阻抗有4欧姆、5欧姆、6欧姆、8欧姆、16欧姆等几种,虽然这项指标与音箱的性能无关,但是最好不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8欧姆,这是因为在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。   7. 音效技术   硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维效果,其中又以第一种最为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声响方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声响扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定效果。

10,声音的幅度单位是什么啊

声音的强度: 其一是从物理上来描述:我们知道由于空气分子本身固有的不规则运动及相互排斥会形成一个静态的压力,这个压力就是我们所熟知的大气压。前面我们讲过,声音是空气分子的振动,振动的空气分子对它通过的截面就会产生额外的压力,这种额外的压力我们就称之为声压。声压比之大气压要小得多得多,举个例子,一个声压仅仅相当于大气压的一万分之一的声音就足以把人的耳朵振聋。 物理学家引入了声压级(spl)来描述声音的大小:我们把一很小的声压p0=2х10-5帕作为参考声压,把所要测量的声压p与参考声压p0的比值取常用对数后乘以20得到的数值称为声压级,声压级是听力学中最重要的参数之一,单位是分贝(db)。 其二我们要了解的概念是听力级(hl),前面所讨论的声压级是比较客观的声学参数,而在听力学中我们经常要讨论的是人耳听到了什么,而不仅仅是测量到了什么。人耳不是一个很好的测量声音的仪器,因而听力学家引入了听力级这个概念来更好地解释人耳听到的声音的大小。 前面我们讲过声压级是基于一个参考声压p0=2х10-5帕来定义的,即每个不同频率上的零分贝声压级(0dbspl)对应的声压都是2х10-5帕。而零分贝听力级(0dbhl)的定义则不同,听力学家通过大量的实验把正常人耳在某个频率上刚刚能听见的声音大小的平均值定义为零分贝听力级。 声压级(spl)和听力级(hl)两个概念单位都是分贝,但概念却不同,声压级描述的是声音的物理特性,听力级描述的是人耳感觉的声音。很多电声学的概念如助听器的增益、信噪比、听阈值、听力损失等,单位都是用分贝,但概念都不同。许多用分贝来作测量单位的参数都是拿一个参数与另外一个参数比较得来的。比如,助听器的增益gain是把放大后的声压跟输入的声压作比较;信噪比是把信号的强度跟噪声的强度作比较。这些概念都是在听力学中都是非常重要的。 分贝: 分贝对于非专业人员来讲是最难理解的,然而对于专业人士来讲分贝又是再熟悉不过了。分贝(dB)是以美国电话发明家贝尔命名的,因为贝的单位太大,因此采用分贝,代表1/10贝。 分贝的概念比较特别,它的运算不是线性比例的,而是对数比例的,例如两个音箱分别发出60dB的声音,合在一起并不是120dB,而是63dB。如果某种吸声材料吸收了80%的声能,声音降低了不是0.8dB也不是80dB而是 10lg(1-0.8)=7dB。如果某种隔墙隔声量为50dB,那么透过去的声音为0.00001。分贝的计算较为复杂,需要具备专业知识才能完成。 使用分贝描述声音时需要同时给出频率。任何一个声音,不同频率的分贝数可能是不同的。我们可以说在某频率时,声压级是多少,或吸声系数是多少,或隔声量是多少等等。 A声级: A声级的概念会使普通人感到迷惑。声级是将各个频率的声音计权相加(不是简单的算术相加)得到的声音大小,A声级是各个频率的声音通过A计权网络后再相加得到的大小,A声级反映了人耳对低频和高频不敏感的听觉特性。例如,如果100Hz的声压级为80dB,在计算A声级时,将按计权减去50.5dB,即按29.5dB来计算;而1KHz的声压级为80dB,计权值为0dB,即仍按80dB计算。A声级的目的在于,A声级越大,则表明声音听起来越响。A声级分贝通常计为dBA。许多与噪声有关的国家规范都是按A声级作为指标的。 计权: 加权,本是统计学、测量学上的概念。“权”在这里应该是指外在于直接数学计算的某些因素,这些因素对于统计与测量结果有很重要的、实际的意义(例如音响参数测量中人耳的因素就是如此)。加权,就是说在统计、测量时将这些因素一并加以考虑。简单说,计权(又叫加权)参数是在对频响曲线进行了一些加权处理后测得的参数,以区别于平直频响状态下的不计权参数。例如信噪比,按照定义,我们在额定的信号电平下测出噪声电平(可以是功率,也可以是电压、电流),额定电平与噪声电平之比就是信噪比,如果是分贝值,则计算二者之差。这是不计权信噪比。 不过,由于人耳对各频段噪声的感知能力是不一样的,对3kHz左右的中频最灵敏,对低频和高频则差一些,因此不计权信噪比未必与人耳对噪声大小的主观感觉能很好的吻哈。例如A功放和B功放的不计权信噪比一样,但A的噪音主要分布在低频,而B的噪音分布在中频,主观听感上,A机将比B机更“安静”,或者说B机的噪声感觉要大一些。 如何将测量值与主观听感统一起来呢?我们可以设计一种均衡网络,或者叫加权网络,对低频和高频都加以适度的衰减,这样中频便更突出。把这种加权网络接在被测器材和测量仪器之间,于是器材中频噪声的影响就会被该网络“放大”,换言之,对听感影响最大的中频噪声被赋予了更高的权重,此时测得的信噪比就叫计权信噪比,它可以更真实地反映人的主观听感。上述例子中,B机的中频噪声被加权网络“放大”,所以测出来的计权信噪比A机更高,与听感相符。 计权网络有多种曲线形状,分别以A、B、C来表示,以针对不同的场合。相应地,测得的参数就是A计权、B计权、C计权。对这些曲线具体怎么衰减怎么提升感兴趣的话,可以查IEC的相关标准。
分贝
可以用大小来描述,没有单位,幅度越大声音越大,幅度越小,声音越小

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